我的世界插件PRO GetDown [1.8-1.17.1] ~ Unique Arcade/Combat Gamemode! 3.5.0
我的世界插件PRO GetDown [1.8-1.17.1] ~ Unique Arcade/Combat Gamemode! 3.5.0
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PRO GetDown [1.8-1.17.1] ~ Unique Arcade/Combat Gamemode! 3.5.0
付费获得:
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[size=14.6667px]本机 Minecraft 版本:1.17测试的 Minecraft 版本:
- 1.8
- 1.9
- 1.10
- 1.11
- 1.12
- 1.13
- 1.14
- 1.15
- 1.16
- 1.17
支持的语言:英语、捷克语、斯洛文尼亚语、德语、土耳其语、意大利语、法语
PRO GetDown 主要适用于迷你游戏/游戏模式服务器,但它已准备好在任何类型的服务器上使用!
[size=14.6667px]​​​
Discord 支持:https
://discord.gg/5s75WtfTR2 我在哪里可以下载预配置的地图?
您可以在我的 Discord 服务器上验证买家后下载!
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- 完全可定制的记分板!
- 还支持 PlaceholderAPI 和 MVdWPlaceholderAPI 占位符!
- 多版本兼容性 [1.8.8 – 1.16.X]
- 多竞​​技场/BungeeCord 支持
- 轻松轻松的设置
- 将几乎所有内容翻译成您自己的语言
- 通过 GUI 菜单或命令加入竞技场
- 每个竞技场无限地图
- 具有自动重置功能的智能竞技场处理系统
- 投票包
- 多个死亡竞赛地图支持!
- 可配置的主命令
- 领导者支持
- 每个玩家统计数据的可定制 LeaderHeads
- gd-wins(最多获胜)
- gd-kills(最多杀戮)
- gd-deaths(最多死亡)
- gd-pvpkills(大多数 PVP 击杀)
- gd-pvpdeaths(大多数 PVP 死亡)
- gd-played(播放次数最多)
- gd-mostcoins(收集最多的硬币)
- gd-luckyblocks(收集最多的 LuckyBlocks)
- gd-coinblocks(收集最多的 CoinBlocks)
- 每个玩家统计数据的可定制 LeaderHeads
- 排行榜:
- 排行榜需要HolographicDisplays插件
- 派对
- 玩家可以创建派对和朋友一起玩!
- GUI 竞技场编辑器
- 轻松编辑有关竞技场的所有内容!
- CoinBlocks 和 LuckyBlocks
- 无限的 CoinBlocks 类型(钻石块,翡翠块..)
- 具有奇特效果的幸运和不幸奖励
- 幸运奖励:
- 愈合
- 再生
- 吸收
- 奖金硬币
- 额外健康
- 速度
- 倒霉奖励:
- 落下
- 失明
- 重生
- 店铺
- 完全可定制和优化的商店
- 创建您自己的商店类别和商品
- 支持物品附魔
- 竞技场标志
- 智能自动标志更新系统,更新也被阻止
- PlaceholderAPI和MVdWPlaceholderAPI支持
- %getdownpro_wins% / {getdownpro_wins}
- % getdownpro_played % / {getdownpro_played}
- % getdownpro_most_coins % / {getdownpro_most_coins}
- % getdownpro_kills % / {getdownpro_kills}
- % getdownpro_deaths % / {getdownpro_deaths}
- % getdownpro_pvp_kills % / {getdownpro_pvp_kills}
- % getdownpro_pvp_deaths % / {getdownpro_pvp_deaths}
- 奖励
- GUI竞技场地图投票和死亡竞赛地图投票
- 球员数据:
- MySQL / 文件支持
- 最后播放日期
- 玩过的游戏
- 赢得比赛
- 获得的金币最多
- 收集的幸运块
- 收集的币块
- 跳跃杀人
- 跳跃死亡
- PVP击杀
- PVP死亡
- 很多很酷的游戏内效果:
- 声音
- 地图赢烟花
- 标题
- LuckyBlock 和 CoinBlock 粒子
- 启动套件
- 可配置套件权限和价格
- 选择是否使用权限来选择套件,或为套件支付价格
- 可编辑套件!
- 预设套件:
- 弓箭手 – 开始时收到弓箭
- Coiner – 游戏开始时收到 x 数量的硬币
- Healther – 跳跃时有 x 更多生命值
- 幸运者 – 幸运积木只属于他
- 跳线 – 开始时收到羽毛掉落的靴子
- 战士 – 开始时收到木制击退剑
- Ghost – 具有隐身性,但也有 Speed II
- 经常更新的资源,随时为您提供支持!
- 开发者 API
权限:
- getdownpro.* – 此插件中所有内容的权限
- getdownpro.admin – 管理员权限。允许重新加载插件,开始/停止游戏。给所有 OP 的默认值
- getdownpro.create – 创建和设置竞技场以及管理竞技场地图的权限
- getdownpro.party – 创建派对的权限。默认为所有 OP。
- getdownpro.player – 玩家权限,包括加入、离开和使用游戏内选项。默认给所有玩家。
- getdownpro.start – 允许启动 arenas 的权限。默认为所有 OP。
- getdownpro.stop – 允许停止竞技场的权限。默认为所有 OP。
- getdownpro.bypass – 允许在游戏中仅使用 GetDown 命令绕过的权限。默认为所有 OP。
- getdownpro.stats.others – 允许查看其他统计信息的权限。默认给予所有 OP。
- getdownpro.leaderboard – 使用排行榜命令的权限。默认给予所有 OP。
- getdownpro.npc – 使用 npc 命令的权限。默认给予所有 OP。
Drawethree 官方教程
DiamondRushXD 的英文教程(过时)
将插件安装到您的服务器:
- 无需其他插件依赖!
- 此插件仅适用于 Java 8 及更高版本的服务器!
竞技场设置对于每个竞技场来说都是微不足道的。如果您想设置竞技场游戏长度和其他变量,例如MySQL、BungeeCord、主题,请查看config.yml!如果您想编辑已创建的竞技场,请查看arenas.yml或使用游戏内竞技场编辑器!
- 使用 /gd create <arena_name> 创建竞技场
- 使用 /gd setlobby <arena_name> 设置竞技场大厅位置
- 使用 /gd addmap <arena_name> <map_name> 创建任意数量的地图
- 通过 /gd setspawn <arena_name> <map_name> 设置每个地图的起点(Spawn)
- 通过 /gd setend <arena_name> <map_name> 设置每个地图的终点(Y-Location)
- 通过执行 /gd deathmatch create <arena_name> <map_name> 为您的竞技场创建至少一张 DeathMatch 地图
- (可选)通过 /gd deathmatch setdesc <arena_name> <map_name> <description> 设置你的 DeathMatch 地图的描述
- 为 DeathMatch 地图添加玩家出生点 /gd deathmatch addspawn <arena_name> <map_name>
- 如果您在创建出生点时出错,您可以轻松删除 /gd deathmatch delspawn <arena_name> <map_name> 添加的最新
- (可选)像这样创建竞技场标志:
- 线路:[gd]
- 线路:<arena_name>
- (可选)通过 /gd addvotepack <arena_name> <pack_name> <maps_comma_separated> 创建 VotePacks
- 示例: /gd addvotepack MyArena VotePack1 Map1,Map2,Map3
- 只是为了安全,通过 /gd reload 重新加载插件
代码(文本):
//检索所有竞技场
列表 List<GDArena> gdArenas = GetDownProAPI.getArenas();
//获取你下载的玩家数据(如果存在,如果不返回null)
GDPlayerStats playerGDStats = GetDownProAPI.getPlayerGetDownStats(player);
//获取你所在的竞技场
GDArena playerArena = GetDownProAPI.getPlayerArena(player);
//事件
GDGameEndEvent
GDGameStartEvent
GDGameStateSwitchEvent
GDMapWinEvent
GDPlayerGameJoinEvent
GDPlayerReceiveCoinsEvent
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