我的世界插件EliteConquest – Create your own conquests | In-Game Reward System [1.8-1.17]
我的世界插件EliteConquest – Create your own conquests | In-Game Reward System [1.8-1.17]
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EliteConquest – Create your own conquests | In-Game Reward System [1.8-1.17] 1.2.3
EliteConquest是一个征服插件,您可以在其中创建自己的征服,让玩家竞争以获得史诗般的奖励
征服是什么?
征服是一个会在随机位置生成的块,玩家必须在其中击中它 x 次才能打破它并解锁一些奖励。暴徒将生成以保卫征服宝箱。
这是一个完美的服务器参与插件,因为它允许您的所有玩家尝试和竞争以获得奖励,无论是派系还是skyblock,每个人都可以使用它。
该插件带有许多您在大多数事件插件中通常看不到的功能,包括:
➜ 创建可以同时运行的多个征服
➜ 游戏内奖励控制、奖励 GUI、奖励命令
➜ 高度可配置,几乎可以配置此插件的所有内容
➜ 生物系统,生成您可以轻松创建的自定义生物。自定义装甲、韧性、暴民限制和暴民半径(暴民在传送回来之前可以从征服中移动多远)
➜ 派系支持,定义它是否不能在战区或玩家声明中生成
配置文件
Conquest.yml
Mobs.yml
如何使位置预定义?
将 location-type: DEFINED 添加到您的 conquest.yml 中,然后在查看要设置的块时执行 /conquest setloc <conquest> 然后重新启动服务器
((如果您没有设置位置,则插件将中断如果您没有使用随机位置类型的默认系统))
剧透:占位符
请注意:此插件不支持命令奖励,因为它会将物品掉落在地上(您可以制作代金券并将它们存储在征服中)奖励使用游戏内奖励添加器通过 Base64 存储。如果您没有阅读此消息,请不要留下差评。
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