我的世界插件1.8 – 1.19HPETCreate Unique PetsPACKET SIDE 3.7.2

我的世界插件1.8 – 1.19HPETCreate Unique PetsPACKET SIDE 3.7.2

我的世界插件购买地址:”https://www.mcbourse.cn/thread-1175-1-14.html”

1.8 – 1.19HPETCreate Unique PetsPACKET SIDE 3.7.2
1.8 – 1.19HPET创造独特的宠物PACKET SIDE 3.7.2
Native Minecraft Version: 1.19
Tested Minecraft Versions: 1.8 / 1.9 / 1.10 / 1.11 / 1.12 / 1.13 / 1.14 / 1.15 / 1.16 / 1.17 / 1.18 / 1.19






特点:
– 宠物皮肤
– 宠物颗粒!
– 宠物店
– 缓存系统!
– GUI 页面!
– 宠物组!
新!宠物名牌
新!宠物等级!
新!暴民宠物!
新!MythicMobs 支持!
– 禁用世界选项
– 宠物发光效果
– 宠物轨迹
– SQLite 和 MySql 支持

依赖项:
– ProtocolLib

支持的插件:
– Essentials
– PlaceholderAPI
– Vault
– HeadDatabase (Premium)
SuperVanish
– PremiumVanish (Premium)
– ViaVersion
– CMI (Premium)
– MythicMobs (也有ModelEngine )

插件:
– PetAbilitiesAddon
– PetCombatAddon
– PetItemAddon 宠物

动画:
有效动画类型:BOUNCE、GLIDE、SLOW_GLIDE、GLITCH、SIDE、NONE
滑翔动画,您可以在动画部分中的宠物配置下指定动画 在

此部分启用使用,而不是将皮肤放入宠物中,您必须设置自定义模型 id

命令:
/pet – 主命令,打开 gui
/pet select <petname> – 选择宠物
/pet remove – 移除当前宠物
/pet glow – 改变发光状态
/pet trail – 改变追踪状态
/pet update – 重生你的宠物
/petparticle <particle> – 改变你的宠物粒子
/pet buy <petname> – 购买你没有的宠物 /pet addlevel <petname>
<amount> – 增加宠物等级
/pet removelevel <petname> <amount> – 降低宠物等级
/pet setlevel <petname> <amount> – 设置宠物等级
/pet 等级 – 显示当前宠物等级

权限:
pet.command – 使用 /pet
pet.trail – 使用 /pet trail
pet.glow – 使用 /pet glow
pet.see.<petname> – 查看指定的宠物在 gui
pet.use.<petname> – 在 gui 中选择指定的宠物
pet.setlevel – 设置宠物等级

Pet Groups:
您可以在配置中添加 group:groupname,然后在路径 group.groupname 中创建一个 Pet group,(您可以查看默认配置中的示例)

混合模式:
您可以毫无问题地将 CustomModelData 选项与 Head pets 一起使用!您甚至可以在皮肤配置中将 CustomModels 与 Heads 混合使用,插件将自动使用正确的模式!
可以在此处找到有关 CustomModelData 的 wiki:https ://www.spigotmc.org/threads/custom-model-data-1-16-1.464391/

默认配置在 Discord 上!

关卡类型:(你可以决定插件应该听什么事件来升级宠物)
MINE, WALK, KILL, JUMP, NONE, CAKE_EATEN, DEATHS, PLAYER_KILLS

如何使用 HeadDatabase 头:
使用 HDB: 后面跟着头代码进入皮肤值你想要,例如:
“HDB:12345”

如何使用 Mobs:
使用 MOB:后跟 Mob 类型,例如:“MOB:SHEEP”
有效的 Mob 类型为:https
: //hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/EntityType.html 此功能仅适用于 1.12+

如何使用 CustomModelData 模型:
使用(材料):后跟 CustomModelData您要使用的代码,例如:“DIAMOND_HOE:3”您可以在https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
上找到有效材料的列表Placeholders: (需要 PlaceholderAPI) % pet_name% – 获取当前宠物名称 %pet_displayname% -获取当前宠物显示名称 %pet_isSelected % – 返回是否有宠物,真或假 %pet_hasTrail% – 返回是否有踪迹,真或假

%pet_isGlowing% – 返回宠物是否发光,true 或 false
%pet_level% – 返回宠物等级值

Developer API:
Developer API 在 GitHub Wiki 上进行了说明:https ://github.com/Heron4gf/hpet

bStats (从版本 3.3.1)

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