我的世界插件BotSentry AntiBot/AntiProxy resisting +30k second! | Velocity 9.5.1-THANATOS

我的世界插件BotSentry AntiBot/AntiProxy resisting +30k second! | Velocity 9.5.1-THANATOS

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BotSentry  AntiBot/AntiProxy resisting +30k bots per second! | Bungee, Spigot, Sponge & Velocity 9.5.1-THANATOS

 

BotSentry  AntiBot/AntiProxy 每秒可抵抗 +30k 机器人!| Bungee, Spigot, Sponge & Velocity 9.5.1-THANATOS
Tested Minecraft Versions: 1.8 / 1.9 / 1.10 / 1.11 / 1.12 / 1.13 / 1.14 / 1.15 / 1.16 / 1.17 / 1.18 / 1.19

(线程的转录版本)

为什么选择BotSentry?
与其他“ AntiBot ”插件不同,我们实现了创建一个可行的高性能插件,该插件能够每秒处理大量连接,过滤它们,在几秒钟内将它们列入黑名单,同时允许您的玩家加入服务器
当攻击开始时,如果攻击速度太慢以至于 AntiBot 甚至无法启用,它只会对机器人执行慢速检查,将它们踢出并将它们列入黑名单。如果机器人攻击速度足够快,插件将激活反机器人模式。您的用户在服务器生命周期内玩过一次超过 2 分钟,将无需做任何事情即可加入,如果在攻击期间有未知(新)玩家加入,他将能够轻松快速地进行Google Captcha,并且他将能够在 10 秒内加入您的服务器,因为他将进入全局 BotSentry 白名单
该反机器人已在 BungeeCord 和 Spigot 中进行了高达每秒 20.000 个机器人的攻击测试,我们的结果得出结论,性能或任何方面都没有显着变化。BotSentry自 9.2 版以来也是一个24/7 AntiVPN 和 AntiProxy插件,这也提供了阻止来自特定国家、大洲和/或提供商的某些用户的可能性。

Netty 和 Bad-packet 攻击
我们仔细找到了阻止真正流行和新的攻击方法的方法,通常称为“ Bad-packet Attacks ”“,这些攻击包括向您的服务器(不是真正的机器人)发送垃圾,因此 BungeeCord 和 Spigot 发送并记录一个丑陋的异常,再加上攻击速度很快的事实,每秒最多可以生成 3.000 个异常。
BotSentry 将阻止此类攻击,甚至无需将发送这些数据包和漏洞的 IP 列入黑名单。此功能已经过严格测试,能够确认我们是唯一修复此类机器人攻击的 Antibot
你可以攻击我们的官方测试服务器,它的IP在这个页面下,发送所有类型的攻击。考虑到停止意外的数据包与停止非常大的数据包有更大的不同,这些数据包无法通过插件处理,但是您的服务器遭受具有强大功能的非常大的数据包攻击的可能性很小,因为这些攻击是由一些启动网站的功耗非常低,并且有付费计划,因此您的服务器受到此类攻击的可能性很小。如果您遭受这些攻击,您将能够使用 TCPShield 或 Velocity 缓解它们。

防火墙和缓解速度
在对可能的检查进行长期研究以在尽可能短的时间内禁止最多数量的机器人之后,我们实现了所有其他反机器人梦寐以求的目标。我们实际的黑名单系统能够在不到十秒的时间内缓解非常强大的攻击,而不会出现任何滞后或延迟。使用我们的内部黑名单系统,您将永远不会注意到攻击何时发生。您可以配置插件在将 IP 列入黑名单/取消黑名单时将执行的系统命令。默认情况下,BotSentry 不会使用此内部黑名单功能,因为大多数服务器都在容器内运行,无法执行系统中的命令。您可以在配置文件中启用此功能。

在机器人攻击期间帮助新用户加入
您是否厌倦了尝试加入一个 Minecraft 服务器被 bot 攻击并看到类似“嘿,我们正在被 bot 攻击,等待几分钟加入”之类的消息,或者您尝试加入,如果您是 bot,它会将您喜欢的黑名单列入黑名单,但您是不是?那么,你来对地方了。
虽然 BotSentry 会在攻击的前 10 秒内将 99% 的攻击 IP 列入黑名单,但在锁定的几秒钟内,用户将能够通过完成一个很酷的 Google Captcha将自己列入白名单,当然,这由我们托管
https://cyberdevelopment.es/BotSentry/verify/
我们建议您创建一个指向 URL 的子域,就像我们对 ( https://notbot.es ) 所做的那样) 以使您的用户更容易验证自己,或者您可以简单地使用 URL 缩短器。
很可能您会想要自定义该网站以使其具有您的个人外观,然后,我们还为您提供这样做的选项,您可以非常轻松地自定义网站并使其仍然由我们托管
您可以在此处配置网站的外观并生成自定义大链接:
https ://cyberdevelopment.es/BotSentry/verify/custom/

特点
1.
独特和排他性检查
2. Netty 和 Bad-Packets 攻击预防
3.内部禁令直接通过系统将 IP 列入黑名单
4.多个 BungeeCord (Redis) 实例支持
5.基岩昵称支持(必须触摸配置,允许的字符)
6. MySQL 支持
7.支持 Velocity Proxy
8.真正智能的%系统来区分玩家和机器人
9. 100% 可配置和可翻译的各个方面
10.接收信息的公共 API关于您的服务器或一般信息
11. 新!强制将特定 IP 和用户名始终列入白名单

命令和权限
– BotSentry 的主要命令 –
/botsentry (/bs)

~ /botsentry 的子命令 ~
帐户– 显示所有玩家的 IP。
apipassword – 设置 API 密码。
黑名单– 管理黑名单。
discord – 提供插件的 Discord 链接。
help – 显示带有命令列表的菜单。
kick – 用给定的标准踢所有/一些球员。
通知– 切换 ActionBar 通知。
off – 手动停用 AntiBot 模式。
on – 手动激活 AntiBot 模式。
reload – 重新加载配置中的所有值。
scan – 提供有关给定 IP 的数据。
stats – 发送当前插件统计信息。
白名单– 管理白名单。

使用此命令的权限:
botsentry.monitor
(用于帐户、帮助、通知、统计和扫描)
botsentry.admin
(对于所有子命令,还在统计中显示 IP)
~
/botsentrywiki (/bsw)
– 使用游戏 Wiki 的命令 –
使用此命令的权限:
botsentry.wiki
~
botsentry.automaticnotification
拥有此权限的玩家将
在攻击
发生时在其操作栏中收到通知。

开发人员 API
您是一名开发人员,并且您想对我们的插件进行自定义实现吗?我们构建了一个非常酷且广泛的 API,因此您可以制作您脑海中的一切!
https://cyberdevelopment.es/BotSentry/javadocs

公共 Web API
有关公共 Web API 的典型问题

如何获取 API 密码?
您可以通过在服务器中执行以下命令来设置 API 密码:
/bs apipassword {pswd}来设置密码。

如何获取您的服务器 IP-PORT? 您可以通过在服务器中执行命令/bs stats查看您的服务器
IP-PORT我可以向您的 API 发出多少请求? 我们的 API 默认限制为每个 IP 每 1 秒 1 个请求。如果您需要更多请求,可以在 Discord 中与我们联系以提高该限制。 您可以在此处找到所有公共 Web API 查询及其规范:

https://cyberdevelopment.es/BotSentry/publicapi/request.php

附上黑名单最多的国家和IP数量的额外表格:
https://cyberdevelopment.es/BotSentry/publicapi/countries.php

测试服务器(s )
您认为 AntiBot 不符合您的需求吗?您可以在我们的一位客户的测试服务器中对其进行测试。 请注意,我们无法访问测试服务器的控制台和文件,我们只能确保 每次更新都正确安装了 BotSentry。 非常感谢Mandress维护他们的测试服务器! 这些服务器在 Minecraft 服务器上安装了 ViaVersion(和 ViaBackwards/ViaRewind)。

IP(服务器软件)
51.77.64.144:28896
(BungeeCord Build #1628 + Paper 1.18.1 Build #177)

视频和屏幕截图

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