我的世界插件Lands – Land claim plugin Grief Prevention Protection GUI 1.19 Support 6.19.1

我的世界插件Lands – Land claim plugin Grief Prevention Protection GUI 1.19 Support 6.19.1

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Lands – Land claim plugin Grief Prevention Protection GUI Management Nations Wars – 1.19 Support 6.19.1

 

土地 – 土地索赔插件 悲伤预防保护 GUI 管理国家战争 – 1.19 支持 6.19.1
剧透

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剧透

  • 强大且完全的定制
  • 最棒的表演
  • Lands 旨在提供最佳性能
    • 只缓存必要的数据
    • 动作优化得很好
    • 编辑所有消息
    • 您甚至可以将消息发送为:
      • 聊天消息和/或
      • 标题和/或
      • 操作栏
    • 编辑所有 GUI 内容
      • 项目名称
      • 物品知识
      • 物品槽
      • 物品材料
    • 许多配置选项
      • 为土地设置默认标志
      • 为角色设置默认标志
      • 为每个世界配置声明高度(可选)
        • 管理员声明/安全区不会受到影响
      • 自定义创建声明和土地
      • 设定索赔要求
      • 设置通知
      • 与其他插件交互
    • 多世界支持
      • 允许在多个世界中声称拥有土地
      • 允许在多个世界中随机传送
        • 带备份传送世界
    • 在直观的 GUI 中编辑每个土地
      • 一切都有一个 GUI
      • 无需命令
    • 命令
      • 在配置中为主命令设置别名
      • 在不信任玩家的土地上阻止特定命令
      • 阻止一般的土地中的特定命令
    • 直观的权限系统
      • 按游戏时间给予索赔和/或土地的选项。您可以在配置中启用它
      • 如果您缺少权限,Lands 会在聊天消息或 GUI 中告诉您。
  • 优化和强大的系统
    • 角色限制
      • 创建角色(如在 Discord 中)并设置标志
      • 支持块大小的子区域
      • 将设置分配给特定角色
      • 仅允许角色在带旁路的土地上飞行(可切换)
      • 在配置中设置默认值
      • 权限
    • 土地设置
      • 支持块大小的子区域
      • 在配置中设置默认值
      • 权限
    • 创建块大小的子区域
      • 做一些动作,比如信任玩家或在特定领域设定角色(块大小;3D)
    • 在特定土地上的行动
      • 智能系统,它会自动知道您要编辑哪个土地
      • 不需要烦人的长命令
    • 选择
      • 选择块并将它们用于声明、信任、不信任、设置等操作。
      • 自动显示您的选择并实时显示
    • 声称
      • 通过选择声明区域
        • 不需要手头的物品
        • 使用粒子实时显示您的选择
      • 通过一个简单的命令声明一个块
      • 走过它们时认领大块(自动认领)
    • 土地内的区域
      • 您可以完全禁用此功能
      • 让您的玩家在他们的土地上设置 3D 区域
      • 他们可以自定义这些区域的设置并信任玩家
      • 设置区域税
    • 激发玩家共同创造一片土地
      • 如果有更多成员,则允许土地要求更多块
      • 在您邀请/信任他之前,显示该玩家将为您的土地贡献多少声明
        • 您可以禁用此功能
  • 国家(可选)
    • 创建一个国家并邀请其他国家加入您的行列。
    • 向其他国家或土地宣战。
    • 根据土地的大小为您的土地征税。
    • 根据您的国家等级,用额外的宣称奖励土地。
  • 战争(可选)
    • 战争宣言
      • 向敌方领土发出战争宣言
      • 设置贡品(可选)
        • 攻击者可以设置贡品。防御者的土地需要支付这个价值才能投降。
        • 敌人也可以拒绝所有投降。
        • 在配置中设置最大贡品值。使用此设置,您可以防止玩家设置高得离谱的贡品值
        • 让 Lands 计算最佳最大贡品值的选项
        • 选择在盟友之间分配贡品。攻击者可以在他们的 GUI 菜单中进行配置。
      • 在配置中设置备战时间
      • 在配置中设置战争通知调度程序
  • 备战时间(可选)
    • 在config中配置一个备战时间
    • 现在战争即将开始,这对于让所有玩家都非常有用。
  • 战斗
    • 在敌人的土地上配置战斗和互动的每一个方面。
    • 允许/禁止特定设置
      • 例如不允许破坏并允许放置梯子等。
      • 您可以定义每个块以进行块破坏和放置
      • 这里有很多设置):
  • 战争奖励
    • 在config中配置自定义战争奖励
    • 支持所有命令
    • 以抢劫敌人的土地银行来奖励他们
      • 您可以配置最大数量或让 Lands 决定
  • 掠夺(可选)
    • 自定义甚至防止掠夺
    • 设置防御者的最小玩家数量,这些玩家需要在线,然后攻击者才能在敌方土地上互动/战斗。
    • 防止产生杀戮
    • 设置记录冷却时间
      • 防止玩家滥用掠夺最低玩家设置
      • 配置特定时间段,攻击者仍可以在敌方领土内互动,即使没有玩家在线(可选)
  • 捕获并保持(可选)
    • 敌人可以将占领点放置在敌人的土地上
    • 一旦被捕获,他们可以根据您的配置取消或声称该区域
  • 战争之盾
  • 在配置中配置自定义战争盾牌
  • 投降后设置战盾(可选)
  • 战后设置战盾(可选)
  • 盟友(正在进行中;尚未添加)
  • 允许盟友土地成为战争领域的选项
  • 巨大的 GUI 菜单
    • 在漂亮的 GUI 菜单中组织你的战争
    • 查看各种信息
  • 巨大的图形用户界面
    • 通过一个巨大的 GUI 编辑你所有的土地和宣称
    • 最棒的表演
      • 无任何延迟或延迟地显示玩家头像和皮肤
    • 无需命令
    • 支持多页
    • 自动调整知识线长度(您可以禁用此功能)
    • 编辑 GUI 大小
    • 编辑所有项目
      • 编辑所有材料
      • 编辑所有名称
      • 编辑所有传说
      • 编辑所有插槽
    • 编辑所有内容
  • 容易理解
    • 玩家无需为烦人的命令而苦恼
    • 良好且易于理解的概念
  • 邀请
    • 邀请玩家到您的土地或特定区块
    • 防止权限滥用
    • 支持离线播放器
    • 通过 GUI 接受/拒绝邀请
    • 具有大量信息的 GUI
    • 陷阱设置预防
    • 设置加盟费用
    • 您可以禁用此功能
  • 税收/经济
    • 支持保险柜
    • 优化好
    • 很多选择
    • 设置成本增加
    • 设置返现
    • 通过 GUI 设置税金
    • 土地维护
      • 让土地为每项索赔支付 x 金额
      • 如果土地可以支付账单,则取消声明最新声明的区块(您可以禁用此功能)
      • 设置间隔时间
    • 不同的税收模式
      • 防止滥用税收
      • 自定义选项
    • 不同的模式
    • 基于项目的经济选项
      • 无需保险柜即可工作
      • 您可以启用/禁用此功能
    • 土地银行
      • 向土地银行支付 /Lands claim 之类的费用
      • 让会员将钱存入土地银行
      • 您可以在配置中启用/禁用它
  • 租售系统
    • 设置出租和出售的子区域
    • 土地所有者可以设置出租和出售标志,自动让其他玩家租用这块土地的子区域
    • 甚至整片土地都可以出售
    • 可配置
  • 营地
    • 玩家可以放置一个营地物品,这将创建一个临时营地来保护他们的财物。
    • 您可以将营地配置为不扩展
    • 配置声明半径
  • 管理
    • 集成
      • WorldGuard 集成
        • 禁止玩家在 WorldGuard 地区进行宣称
    • 删除不活跃的玩家
      • 清除不活跃玩家的土地
        • 允许土地搜索新所有者而不是删除土地的选项
        • 禁用/启用此选项的选项
      • 不信任来自陆地的不活跃玩家
        • 禁用/启用此选项的选项
    • 列出您服务器上所有创建的土地
      • 在有用的 GUI 菜单中查看所有这些
      • 让土地代表自己
      • 能够从主菜单打开此菜单
      • 打开菜单的命令
      • 显示有关土地的统计数据
  • 权限
    • 编号权限
      • 设置最大土地
      • 设置最大块
      • 设置最大成员
      • 给予玩家 x 数量的免费索赔(无成本)
      • 给玩家 x 数量的免费土地创造(无成本)
    • 工作人员允许绕过保护或编辑其他玩家的土地
      • 完整的 GUI 支持
    • 按播放时间授予权限(最佳)
  • 管理命令/操作
    • 在土地或特定区块中强制信任玩家
    • 强迫不信任的玩家进入土地或特定区块
    • 通过巨大的 GUI 编辑土地或区块
    • 重命名土地
    • 删除土地或区块(声明)
    • 将默认土地或角色设置同步到所有土地
    • 控制台支持
  • 优化指挥系统
    • 制表符补全
      • 也支持子命令
    • 帮助页面
      • 只会列出您有权访问的命令
      • 自动页面创建和计算
  • 可视化边框
    • 可视化声明边界
      • 编辑时间
      • 编辑粒子
    • 显示有关土地/索赔的信息
      • 税收
      • 角色(值得信赖的玩家)
      • 位置
  • 土地离开/进入宣布
    • 进入土地时显示信息
    • 使用占位符为每块土地定制
    • 编辑持续时间
    • 发送标题和/或聊天消息和/或操作栏
  • 土地聊天
  • 官方 Discord Bot 插件
  • 土地统计
    • 前 10 名土地排行榜
      • 通过带有土地所有者头骨的标志显示前 10 个土地
      • 编辑完整的布局和消息
    • 前 10 大土地全息图
      • 在全息图上显示前 10 个土地
      • 创建无限的全息图
      • 完全定制
      • 注意:这需要 HolographicDisplays 或 CMI
  • 随机传送
    • 通过命令 /Lands wild 传送到随机位置
    • 防止水和熔岩(安全位置查找)
    • 它非常高效,不会落后于您的服务器
    • 配置选项
      • 防止水和熔岩
      • 防止声称的土地
      • 设置世界
      • 设置备份世界
      • 和更多
  • Dynmap、BlueMap 和 Pl3xMap 支持
    • 在您的动态地图、BlueMap 或 Pl3xMap 上显示土地
    • 配置可视化
      • 设置颜色
      • 设置边框粗细
      • 自定义文本/描述
  • MySQL、SQLite、JSON
    • 您可以使用 SQLite、JSON(不需要数据库)或 MySQL(阅读wiki
  • PlaceholderAPI 的占位符
  • 庞大的 API
    • 将您自己的想法实施到土地中
    • 在您的插件中实现 Lands 的功能
  • 从其他插件导入数据
  • 将其他插件的声明导入 Lands
    • 目前支持:
      • 小镇
      • 世界卫士
      • 悲伤预防
      • 悲伤卫士
      • 住宅
      • 防红
      • 您当前的索赔插件未列出?让我知道!
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