我的世界插件MGM | Minigame Maker Build 92
我的世界插件MGM | Minigame Maker Build 92
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可在 Discord 服务器 ( https://vagdedes.com/discord )中找到支持的语言
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通过配置支持每种语言
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Minigame Maker是一款智能游戏解决方案。您可以从头开始创建自己的迷你游戏,并根据您的想象力对其进行自定义。它基于配置并使用 RAM 来最小化资源。请观看以下视频以简要了解它的想法。
给菜鸟的
这个插件并不复杂,而是一组简单的命令和清单菜单来帮助配置。唯一需要的是学习如何使用计时器、数据、统计信息和条件命令。如果您对此插件感到不知所措,请联系开发人员并解决您的问题。每次您询问时,创建自己的小游戏的过程都会变得更加容易。
功能
清单菜单
该插件提供清单,通过执行简单的交互为您完成艰巨的工作。
自定义套件
创建您想要的任何套件。只需将物品加载到您身上并执行命令即可一劳永逸地保存套件。
命令种类
该插件附带命令,可让您与玩家、位置、距离、块等进行交互。
命令兼容性
除了最初提供的命令外,任何其他命令都将均匀兼容和运行。
位置保存
通过使用命令,在任何时间、任何世界中永久保存和删除位置。
优化/轻量级
RAM 被巧妙地用于缓存配置,因此延迟变得尽可能微不足道。
高级语法
识别姓名、距离、ping、位置、球员、球队等。您真正拥有无限可能。
记分牌创建
通过使用命令,制作每秒更新的自定义和实时记分牌。
条件命令
使用具有可用语法的条件命令来确保命令在正确的时刻运行。
无依赖
插件无需依赖即可开箱即用。进程通过事件和调度程序运行。
自定义计时器
该插件允许使用诸如滴答声之类的低级计时器,因此您的迷你游戏比以往任何时候都更加精确。
RAM 数据
轻松保存逻辑值、数字、小数和文本等数据。您的迷你游戏将具有强大的结构。
永久统计
通过使用命令轻松保存和检索配置和数据库的统计信息。
数据库支持
该插件支持 MySQL 数据库,以确保通过不同的网络和网站共享统计信息。
能力
如果存在事件、计时器和数据保存,则可以创建能力。不要害怕使用这个插件来发挥创意。
可点击的标志 通过以[minigamemaker]开头的第一行和以minigame 的名称
开头的第二行来创建前缀可配置和可连接的标志。与Spartan AntiCheat 兼容您梦寐以求的非凡的跨版本作弊预防。 命令 /mgm menu 打开主 gui 菜单。 /mgm reload/rl 重新加载插件的配置。 /mgm basics 向您发送包含基本命令的列表。
/mgm advanced 向您发送包含高级命令的列表。
权限
minigamemaker.admin 为您提供所有权限。
minigamemaker.menu 允许您使用/mgm menu。
minigamemaker.create 允许您使用命令将信息保存到配置中。
minigamemaker.delete 允许您使用命令从配置中删除信息。
minigamemaker.configure 允许您通过库存菜单配置小游戏。
minigamemaker.reload 允许您使用/mgm reload/rl。
minigamemaker.view 允许您使用命令查看保存在配置中的信息。
minigamemaker.commands 允许您使用基本和高级命令。
minigamemaker.ban 允许您使用/mgm ban。
minigamemaker.unban 允许您使用/mgm unban。
配置
配置将允许您更改各种设置,根据自己的喜好设置消息,连接您的数据库并保留关键数据,例如迷你游戏加入标志位置。
学习与学习
库存菜单 屏幕截图
小游戏菜单:http: //prntscr.com/irat8l
活动菜单:http: //prntscr.com/iumuw4
命令菜单: http: //prntscr.com/iy63w0
命令说明:http://prntscr .com/iravl6
兼容性信息
这个插件是为在 Spigot、Bukkit 和 Paper-Spigot 上运行而开发的。任何其他服务器类型都可以工作,但不受支持。对于 bungee-cord 命令的使用,请考虑使用 bukkit-to-bungee 命令传输器。