我的世界插件MMOHorses [1.12.2/1.16.5/1.17.1] || HORSE OWNERSHIP AND UPGRADES! 3.0 3.0

我的世界插件MMOHorses [1.12.2/1.16.5/1.17.1] || HORSE OWNERSHIP AND UPGRADES! 3.0 3.0

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MMOHorses [1.12.2/1.16.5/1.17.1] || HORSE OWNERSHIP AND UPGRADES! 3.0 3.0
MMOHorses [1.12.2/1.16.5/1.17.1] || 马所有权和升级!3.0 3.0
Minecraft 原生版本: 1.17
Minecraft 测试版本: 1.12 / 1.17 / 1.16

使用 RPG 游戏为您的马匹注入活力!

/Horse give [Custom horse id] <Player> <true/false> (Horse.Admin.Give)
给玩家一匹预先设定好的马。这个预定义的马是在 Custom.yml 文件中配置的。ID 是用于打开文件中这匹马的部分的名称。如果名称无效,插件将显示所有当前预定义的马匹。指定将在他拥有的马匹上注册的玩家。设置 true 或 false 允许您定义马是否将在玩家位置生成。最后一个参数在销售带有其他插件的马匹或在 Enjin 等高级商店销售时很有用(实际上这不适用于离线玩家)。

/Horse Heal (Horse.Admin.Heal)
将当前骑乘的马恢复到最大生命值。

/马信息 (Horse.Admin.Info)
用于显示有关插件的信息。有助于确保您使用的是正确版本的插件。

/Horse listall (Horse.Admin.ListAll)
用于列出在 MMOHorses 上注册的所有马匹。此命令不是获取服务器上列出的马匹,而是获取数据库中列出的所有马匹。使用此命令,管理员可以管理玩家的所有马匹、移除它们、传送它们、传送给它们,或修改它们的项目和设置。

/Horse list <player> (Horse.Player.List) (Horse.Admin.List)
用来列出你所有的马。此命令用于管理您自己的马匹、传送给它们、传送给您或取消召唤它们。使用管理员权限,您可以指定要查看的播放器。

/马释放(Horse.Player.Release)
用于释放当前骑乘的马。当玩家发现一匹新马并且他们已经超过了他们等级所允许的最大要求时,这对他们很有用。

/Horse reload (Horse.Admin.Reload)
用于重新加载MMOHorses的内存数据。这将允许您更新 Config.yml 设置、Lang.yml 消息和 Custom.yml 预置马。

/Horse rename [name] (Horse.Player.Rename)
用于重命名当前骑乘的马。

/Horse sell [price] (Horse.Player.Sell)
[Dependency: Vault]

允许您为当前骑乘的马设置价格。这匹马将出现在 /Horse buy 库存中。要删除马的价格,只需使用相同的命令将价格设置为 0。

/Horse setcolor [color] (Horse.Admin.SetColor)
允许您为骑乘的马设置颜色。这只适用于普通的马和骆驼。如果您不知道命令必须使用的名称,设置错误的颜色将显示允许的颜色。同样使用选项卡完成将显示所有可用的颜色。

/Horse setgender [gender] (Horse.Admin.SetGender)
允许您设置骑马的性别。这会自动管理马是阉割还是其他性别,删除或添加 /Horse geld 命令给出的跳跃奖励。

/Horse sethealth [x.xx] (Horse.Admin.SetHealth)
设置骑马的最大生命值。

/Horse setjump [x.xx] (Horse.Admin.SetJump)
设置骑马的跳跃量。

/Horse setmarking [marking] (Horse.Admin.SetMarking)
与 /Horse setcolor 命令的工作方式相同。设置马将拥有的标记类型(或在 MineCraft 中调用的样式)。这是马的另一个私人命令。

/Horse setowner [username] (Horse.Admin.SetOwner)
此命令允许您更改马的所有者。它仅适用于使用在线玩家和声称的马匹。

/Horse setspeed [x.xx] (Horse.Admin.SetSpeed)
设置骑马的速度量。

/马信任 [用户名] (Horse.Player.Trust)
允许您信任当前骑马的玩家。信任他们允许他们使用马匹,但不允许他们编辑他们的项目。适用于在线玩家(使用 GUI 版本,如果在他们离开之前打开库存,您可以使用离线玩家)。

/Horse unsummon <confirm> (Horse.Admin.Unsummon)
取消所有被召唤和认领的马匹。

/Horse untrust [username] (Horse.Player.Untrust)
允许您不信任当前骑马的玩家。不信任他们将取消他们骑马的特权。适用于在线播放器(使用 GUI 版本允许您删除离线播放器)。

MMOhorses 包含在服务器上启用 PlaceholderAPI 时启用的占位符。在这里你有一个包含所有这些的列表:

%mmohorses_speed%:使用这个占位符来显示一个带有实际速度百分比的条形图。此条将显示实际使用的速度百分比。

  • %mmohorses_jump%:使用这个占位符来显示一个带有实际跳跃百分比的条形图。该栏将显示实际使用的跳跃百分比,参考 Config.yml 文件中为跳跃设置的最大步行模式。如果在较早的步行模式下跳跃处于最高水平而不是速度,这将很有用。
  • %mmohorses_walkmode%:使用这个占位符来显示当前正在使用的步行模式。
  • %mmohorses_speedamount%:使用这个占位符来显示你的马的速度。
  • %mmohorses_jumpamount%:使用这个占位符来显示你的马的跳跃量。
  • %mmohorses_gender%:使用这个占位符来显示你的马的性别。
  • %mmohorses_name%:使用这个占位符来显示你的马的名字。这仅适用于声称的马,您必须为其设置自定义名称。
  • %mmohorses_owner%:使用此占位符来显示马的主人姓名。这仅适用于声称的马。如果服务器不知道所有者,则将其替换为“???”。
  • %mmohorses_price%:使用这个占位符来显示马的价格。这仅适用于声称的马。
  • %mmohorses_claimed%:使用此占位符来显示玩家已认领的马匹数量。这个占位符不需要骑马。
  • %mmohorses_level%:使用这个占位符来显示马的等级。这仅适用于声称的马。
  • %mmohorses_foodlevel%:使用此占位符来显示带有马的食物水平的条形图。
内部占位符
MMOhorses 还包含用于某些文本的占位符,例如马信息或操作栏。要知道您可以在哪些地方使用它们,通常默认情况下它们已经包含一个占位符,其名称与下一个占位符之一相同:

  • 仅适用于已认领的马匹:
    • %horse_id%:显示你的马的id。
    • %horse_jumpupgrade_amount%:显示马升级所给予的跳跃量。
    • %horse_speedupgrade_amount%:显示马升级的速度量。
    • %horse_healthupgrade_amount%:显示马升级所提供的生命值。
    • %horse_armorupgrade_amount%/%horse_armor%:显示盔甲的马升级给予的总盔甲点数。
    • %horse_permanentjumpupgrade_amount%:显示跳跃的永久升级所给予的跳跃量。
    • %horse_permanentspeedupgrade_amount%:显示速度永久升级所提供的速度量。
    • %horse_permanenthealthupgrade_amount%:显示健康永久升级所提供的健康量。
    • %horse_permanentarmorupgrade_amount%:显示护甲永久升级所给予的总护甲点数。
    • %horse_level%:显示实际马匹等级。
    • %horse_owner%:显示马的名字。
    • %horse_price%:显示马的实际价格(使用 Not-in-sale 文本以防万一)
    • %horse_lifetime_date%:以日期格式显示马的认领日期。
    • %horse_lifetime%:显示自认领以来的天数。
    • %horse_deathtime_date%:以日期格式显示马的最后死亡日期。
    • %horse_deathtime%:显示自上次死亡以来的天数。
    • %horse_saddle%:显示马是否有有效的鞍座。
    • %horse_is_dead%:显示马是否真的死了。
    • %horse_status%:显示是否召唤了马。
  • 对于无人认领和认领的马匹:
    • %horse_food_bar%:显示当前食物等级的食物栏。
    • %horse_speed_bar%:显示速度条及其当前步行模式。
    • %horse_speed_actual%:显示马在当前步行模式下的实际速度。
    • %horse_speed_amount%:显示马的总速度。
    • %horse_jump_actual%:显示马在当前行走模式下的实际跳跃。
    • %horse_jump_amount%:显示马的总跳跃量。
    • %horse_health_actual%:显示马在当前步行模式下的实际健康状况。
    • %horse_health_amount%:显示马的总生命值。
    • %horse_name%:显示马的名字。
    • %horse_uuid%:显示马的 UUID。
    • %horse_gender%:显示马的性别。
    • %horse_walkmode%:显示马的实际步行模式名称。
    • %horse_walkmode_percent%:显示使用实际步行模式的速度百分比
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