我的世界插件QuestCreator – NEW: 1.19 + SQLite support and data conversion! 6.43.0

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QuestCreator – NEW: 1.19 + SQLite support and data conversion! 6.43.0
QuestCreator – 新:1.19 + SQLite 支持和数据转换! 6.43.0
测试的 Minecraft 版本: 1.7 / 1.8 / 1.9 / 1.10 / 1.11 / 1.12 / 1.13 / 1.14 / 1.15 / 1.16 / 1.17 / 1.18 / 1.19

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做你想做的。

这就是 QuestCreator 允许您做的事情。

您的 RPG 项目的巨大任务具有高级对话分支的复杂故事,为每个玩家提供不同的体验。您基于派系的网络的新冒险SkyBlock 服务器的每周挑战监狱服务器的农场目标

或者只是任何一种机械师,到处都是;您甚至不必进行任务。传送?奖励?动画?当您在某个区域徘徊时发生的随机事件?某种奇怪的机器?

当您有大量令人难以置信的想法时,最令人沮丧的是您必须花费大量时间和/或金钱来实施它们。但是时间和金钱是有限的。插件配置通常会限制您的创作过程。

这些限制不再与 QuestCreator 相关。你可以做任何你想做的事。该插件不会限制您的想法,同时比雇用开发人员便宜得多,并且可以让您最大程度地控制正在发生的事情。

从最简单的杀怪或区块耕作目标到具有多个并发目标、玩家选择和影响力的最复杂任务,它很可能满足您的特定需求。

插件要点:

  • 超过 150 种物体类型:从破坏方块、射击弹丸或钓鱼,可能性无穷无尽。每个任务可以有无限数量的对象。您甚至可以使用 PlaceholderAPI 来定义您自己的自定义目标。
  • 在游戏中创建和编辑任务,带有详细的描述、控制和功能,使其更容易。
  • 如果您不想使用游戏内编辑器,则可以为每个任务提供完整、完全可理解且易于配置的系统。
  • 任务池:轻松创建每日/每周/每月/…任务,选择随机任务或组。
  • 动态记分牌/动作栏/标题/…系统显示您的活动任务。 
  • 为您的玩家配置的 GUI 系统,为每个项目提供高级配置,例如子菜单、任务、任务组、命令等。
  • 定义自定义环境以开始您的任务它们可以由多个事件启动(自动、通过进入区域、与 NPC 交互等)。
  • 任务点数:使用排名 GUI 管理每个玩家的不同类别的点数。 
  • 合作任务:1、2、5甚至 10 名玩家可以一起进行相同的任务。
  • 更进一步,您可以在您的合作任务中创建单独的分支,这样只有合作任务中的一些玩家可以触发动作并为自己推进自己的目标!
  • 由于每个玩家的变量,玩家可以通过他在您的服务器中的进度来影响他们的任务并制作自己的故事。玩家完成的任务或他们做出的选择会影响当前任务甚至未来的任务。
  • 您可以轻松管理不同的分支和路径,还可以创建次要目标(附加或强制目标)。
  • 任务中的大多数设置都可以包含占位符。这意味着每个玩家的定制可以走得很远:您可以调整每个玩家的难度级别,仅为某些玩家创建隐藏目标。对于每个玩家来说,相同的任务可能会有完全不同的故事!
  • 任务中的大多数设置都可以包含数学。结合占位符,这是为每个玩家自定义设置的终极方式。
  • 将任务组合在一起,这样他们就可以对每组的活动任务进行排序或限制。
  • 全局元素。您可以创建一次并在插件的任何位置引用它们。将所有设置保存在同一个位置而不是在任务配置中复制/粘贴 10 次的有效方法!
  • 同时或按不同条件限制多个玩家的任务,例如权限节点、世界限制、所需物品或自定义条件。
  • 满足您的任务的电影!
  • 您的任务的检查站!
  • 功能任务模型,使用 QuestCreator 功能创建自定义机制,而无需创建实际任务。
  • 将玩家数据(和任务)保存在磁盘上(使用 JSON 或 SQLite)或配置MySQL 数据库。
  • 当玩家有任务可用时,激活器上方的粒子。
  • 自动取消不活动的任务/自动启动任务,例如在某些情况下/任务的冷却时间/ …等,有很多这样的小设置。检查文档!
  • 如果您停止插件(重新加载、重新启动或停止服务器),或者如果玩家在任务期间断开连接,一切都将暂停,并在下一次启动/重新连接时恢复。
  • AdvancedMobArena , AutoSell , Boss , Citizens , Denizen , DreamFish , DungeonsXL , dynmap , FeatherBoard , Gangs , Guilds , GPS , Heroes , HolographicDisplays , JobsReborn , Magic , mcMMO , MMOCore , MythicMobs , NUVotifier , Party , PhatLoots , QuantumRPG_RacesOfThana , Shopkeepers , SkillAPI , SuperiorSkyblock2 , TokenEnchantVotingPlugin。您的任务对象也支持大多数带有自定义项目的插件!
  • 活跃的社区不和谐和支持!

和更多!很多东西没有在这个列表中列出。 例如,查看文档以查看对象列表,或者在我的不和谐中提出一些问题!

在这里,您可以找到有关插件功能的更多详细信息。

链接到文档

The basics of QuestCreator : 初学者教程

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这些是特色任务包,但所有与之相关的问题和问题都必须问他们的作者,而不是我!
在安装任何预设之前,您有责任确保它符合您的需要并且不包含您不想要的东西。对于这些预设或错误使用造成的任何副作用,我概不负责。
由 YekaDev 制作的配置预设:

它包括大约600个各种类别的任务,有吸引力和干净的视觉效果(在 GUI 中带有自定义头部等),并且还支持英语 + 西班牙语。
它总体上是一个非常可靠的包,它的作者投入了大量的工作。在其市场页面
上了解更多信息或加入作者的 Discord 服务器提问。
Humax 制作的配置预设:
它包括400多个不同类别的任务,
具有格式清晰的视觉效果(例如 GUI 中的自定义头部),以及用于设置配置和排行榜的 GUI。
这是一个非常可靠的包,未来显然计划进行更多配置。在其市场页面
上了解有关它的更多信息,或直接在 Discord (TBK#0133) 上联系作者以了解它。

为了正常工作,此插件需要Java 8(或更高版本)、我的GCore 库(包含在 zip 文件中)以及在此页面上标记为支持的任何 spigot 版本
始终使用最新的次要版本:例如,如果您使用的是 1.9,请使用 1.9.4。另外,请记住,这个插件是在 Spigot 下开发和测试的。其他实现不能保证工作,即使它通常不是问题(例如,PaperSpigot 工作正常)。您可以在QuestCreator 存储
中配置插件。我建议您从 QuestCreator 的基础知识 开始阅读文档(向左滚动以查看教程的所有页面)。

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