我的世界插件「 PlayerServers 」SALE – Let your players have their own server v2.0-c2
我的世界插件「 PlayerServers 」SALE – Let your players have their own server v2.0-c2
我的世界插件购买地址:”https://www.mcbourse.cn/thread-1666-1-1.html”
1.16 经过
测试的 Minecraft 版本:
- 1.8
- 1.9
- 1.10
- 1.11
- 1.12
- 1.13
- 1.14
- 1.15
- 1.16
贡献者:
@Teg – BungeeServerManager 代码 ( https://NO/3cPcPrd )
有问题吗?通过 DM 或 DISCORD 联系我 (OpenSource#3310)
关于 v1.2: v1.2 版仍然是新的,可能包含一些错误。如果您想要最好的稳定性,请考虑使用 v1.1-B。
免责声明: OpenSource 的 PlayerServers 与来自 @Absentee23 的服务器没有任何关联。这个插件是从0开始写的,不包含他们代码的任何部分。
警告:在继续此线程之前 – 此资源将无法在游戏主机上运行。请注意您需要VPS / 专用服务器以便插件工作。您可以在 PTERODACTYL 面板上运行它,但前提是您拥有 ADMIN API(很快)。
PlayerServers 是一个高级插件,它允许您的玩家只用一个命令就可以创建他们自己的 BungeeCord 子服务器。在该服务器上,他们可以访问 OP 和所有命令。使用特殊的 GUI,他们还能够安装额外的预定义插件和编辑配置文件。此外,从 1.0 版开始,可以使用我们先进的守护进程控制系统在多个节点上托管您的 PlayerServers。ASYNC, LAG FREE 服务器的创建在异步模式下发生了 95%,这意味着服务器的创建将在单独的线程中处理,并且在此期间将产生 0 延迟。服务器控制图形用户界面
服务器所有者将拥有他们的 GUI 控制面板,他们将能够使用命令 /menu 访问该面板。它将允许他们管理服务器的各个部分(白名单、禁令、天气等),为他们提供安装、启用或禁用其他插件和编辑配置文件的选项。
HubCore –单击此处下载
购买此插件时,您将获得一个额外的 HubCore 插件,该插件可让您制作一个显示在线和离线播放器服务器的指南针,并让您的播放器能够连接到它们。此外,它还会为您的大厅提供一些基本选项,例如禁止下雨、饥饿和损坏。还包括一个特殊的占位符,允许玩家查看其子服务器上的当前玩家数量。
快速高效
服务器的创建在不到 2 秒内发生,这将使您的玩家在不到 15 秒内被传送到他们的子服务器(其他时间将用于启动 spigot 服务器,并生成主世界- 此外,重要的因素是您的服务器 CPU)
基于权限
一切都可以使用权限进行配置。您可以编辑特定组的 RAM 数量、最大插件数和每个服务器的最大玩家数。
新的!PlayerServers 现在支持多台主机!
从这个项目开始,您要求我们实现最多的功能就是对多主机的支持!为了让它成为可能,我们已经工作了几个月,但现在,它终于发布了!您可以在多个节点上托管您的服务器,并在您的基础架构中精细地平衡它们,以便灵活地扩展 RAM 使用、CPU 和磁盘。
自动且开箱即用
该插件开箱即用,无需任何外部依赖项。感谢Bungee Server Manager 插件的集成(我被允许集成,因为它可以在这里看到),我们能够实现自动将新创建的子服务器添加到 BungeeCord 配置和服务器列表的效果,而无需重新启动或 greload。删除子服务器也是如此。
简单配置
该插件有一个简单的配置文件,您可以在其中编辑最大运行实例数、每服务器内存、消息等。
自动关闭
服务器如果最​​后一个玩家加入的时间长于配置的时间,则有 0 个玩家的服务器将自动关闭。
GitBook Wiki & Images
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