我的世界插件Robbery | Bank Heists, Store Robberies & more [1.12-1.16] 1.1.12

我的世界插件Robbery | Bank Heists, Store Robberies & more [1.12-1.16] 1.1.12

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Robbery | Bank Heists, Store Robberies & more [1.12-1.16] 1.1.12

 

抢劫 | 银行抢劫、商店抢劫等 [1.12-1.16] 1.1.12

抢劫允许您通过抢劫为您的玩家提供独特的犯罪 rp 体验,有不同的抢劫类型具有自己的功能,允许玩家抢劫商店或与他人组队开始抢劫银行。您可以根据需要设置任意数量的位置,该插件易于理解,并且每种抢劫类型的奖励都是完全可定制的,您还可以轻松地将命令连接到其他例如警察插件中,以使抢劫更具挑战性。通读功能以获取更多信息。

剧透:硬依赖

剧透:软依赖


DISCORD 服务器:
https ://discord.gg/ATm66qs
用于支持、建议、变更日志、计划变更

  • 独特和不同的抢劫类型(目前两种):

银行抢劫:
玩家必须创建一个团队来开始银行抢劫,一旦抢劫开始,玩家有一定的时间突破银行防御并从保险箱中偷钱,抢劫时间用完后他们需要逃离现场才能收到被盗的现金。

目前有两种结构可以随心所欲地放置在银行的地方,一个用于保护货物的金库门,一个可以在抢劫期间被抢劫以收钱的保险箱。
普通抢劫:
抢劫开始后一定时间后,单人玩家可以抢劫商店以从他们那里偷钱。将 CrackShot 武器指向收银员的头部可以加快抢劫过程。

  • 通过抢劫开始时的命令轻松集成到其他例如警察插件中
  • 几乎无限数量的地方可能
  • 抢劫场所的高级结构系统(银行场所目前有两种结构)
  • 银行抢劫的高级船员系统
  • 高级抢劫处理(失败事件等)
  • 可配置的抢劫战利品
  • 两种抢劫类型的可配置抢劫持续时间以及银行抢劫的可配置逃离持续时间
  • CrackShot 整合摧毁银行金库门,加速一般商店的抢劫过程
  • 地点链接的 NPC 用于开始抢劫(SNEAK + R-CLICK)
  • 所有插件管理/信息功能均基于 GUI
  • 通过操作栏清晰显示强盗
  • 命令/消息的占位符
  • … 和更多


银行设置示例视频设置教程 代码(文本): /robbery help 用于显示玩家可以访问的所有命令 /robbery crowd 用于创建和管理团队 /robbery join <crew name> 用于加入团队,如果你收到邀请 /抢劫结构 用于获取可以放置在银行场所(目前是保险库门和保险箱)的结构的产卵蛋 /抢劫重新加载 用于重新加载插件文件配置 代码(文本): 保险库门健康:< health> (ex. 100) safe-open-delay: <delay in seconds> safe-min-money: <min money amount> safe-max-money: <max money amount>

hide-unnecessary-holograms: <true/false>
vault-door-base-damage: <damage>
enable-tool-tier-damage: <true/false>
online-player-permission-node: ‘<node>’
破解版-武器黑名单:
– <第一把武器名称>
– <第二把武器名称>
– …
qa-weapon-blacklist:
– <第一把武器名称>
– <第二把武器名称>
– …
safe-item-loot:
‘1 ‘:
类型:'<材料>’
数量:<数量>(可选)
数据:<数据>(可选)
耐久性:<耐久性>(可选)
显示名称:<显示名称>(可选)
知识:(可选)
– ‘<传说>’
机会:<机会>(例如 50.0)(可选)
地点:
银行:
名称:<name>
类型:BANK
region-id: <wg region id>
robbery-cooldown: <cooldown in seconds>
minimum-online-players: <count> (0 = disabled)
npc-id-list:
– 1
– 2
– …
robbery-start-command-list:
– 说示例命令!
robbery-fail-command-list:
– 失败时说示例命令!
抢劫时间:<抢劫时间,以秒为单位>
逃跑时间:<逃跑时间,以秒为单位>
required-crew-size: <size>
fallback-location:
world-name: <world name>
x: <x>
y: <y >
z:<z>
偏航:<yaw>
俯仰:<pitch>
通用:
名称:<

region-id: <wg region id>
robbery-cooldown: <cooldown in seconds>
minimum-online-players: <count> (0 = disabled)
npc-id-list:
– 1
– 2
– …
robbery-start-命令列表:
– 说示例命令!
robbery-fail-command-list:
– 失败时说示例命令!
robbery-duration: <duration in seconds>
min-money-reward: <min money reward>
max-money-reward: <max money reward>
command-reward-list:
– 说%player%完成了一次抢劫!
代码(文本):

RobberyStartEvent
VaultDoorBreakEvent

代码(文本):
robbery.help
需要使用 /robbery 帮助命令

robbery.crew
需要使用 /robbery 船员命令

robbery.join
需要使用 /robbery join 命令

robbery.structures
需要使用 /robbery 结构命令

robbery.reload
需要使用 /robbery reload 命令

robbery.gui
需要打开用于启动抢劫的 GUI

  • 您不得将插件的源代码/二进制代码声明为您自己的。
  • 您不得反编译或修改此插件。
  • 您不得分享或转售此插件。
  • 此插件无法退款。
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