我的世界插件SkyWars | UUID Support, new features and many bug fixes! 1.10.3
我的世界插件SkyWars | UUID Support, new features and many bug fixes! 1.10.3
我的世界插件购买地址:”https://www.mcbourse.cn/thread-1562-1-4.html”
请阅读要求和限制 *每个人都可以加入,买家而不是买家! **对于买家:Discord 现在是您从该资源获得支持的唯一方式(您必须在此之前使用我的自定义机器人验证您的 Spigot 个人资料和 Discord,只需在#welcome 频道中按照那里的步骤操作)
- 蹦极模式和多竞技场模式
- MySQL 或 SQLite
- 定制经济
- 统计数据
- 套件
- 标志系统
- 定制箱子
- 能力
- 充值活动
- UUID 支持新!
- 快捷栏项目可定制新!
- 以及更多!
剧透:完整功能列表
- UUID 支持 (100%)
- 团队 (35%)
- 压力板传送门 (40%)
- 自动加入标志 (60%)
- 宝箱补充 (100%)
最后更改:[10/06/2019]
剧透:记分牌
剧透:Settigns 菜单 剧
透:投票菜单
剧透:其他
通过下午。
Play.SkyCraftMc.us – 非高级(西班牙语)
mc.ecuacraft.com – 非高级(西班牙语)(BungeeMode)
- skywars.admin – 访问所有管理命令
- skywars.admin.arena – 授予对所有竞技场设置命令的访问权限
- skywars.admin.tp – 授予对 tp 命令的访问权限
- skywars.admin.hologram – 授予在大厅中添加或删除全息图的权限
- skywars.admin.reload – 授予重新加载所有配置的权限
- skywars.admin.coins – 授予添加或删除硬币的权限
- skywars.admin.forcestart – 授予强制启动游戏的权限
- skywars.admin.spectate – 授予观看比赛的权限
- skywars.cmd.open.lshop – 打开大厅套件商店
- skywars.settings.*
- skywars.vote.*
- skywars.vip.coin.2 – 硬币乘数 x2
- skywars.vip.coin.3 – 硬币乘数 x3
- skywars.vip.talk – 允许玩家在游戏开始前聊天
如果你在 config.yml 中设置了 true kit_permssion,玩家需要权限:
- skywars.kit.kitname
例子:
- skywars.kit.builder
- skywars.kit.noobly
剧透:完整权限列表
< > – 必需
[ ] – 可选
- /sw reload – 有关重新加载命令的更多帮助
- /sw arena – 有关竞技场设置命令的更多帮助
- /sw arena create <Arena-Name> – 创建新的竞技场
- /sw arena load <WorldName> – 在文件夹地图中加载世界
- /sw arena spawn – 编辑竞技场的出生点
- /sw arena spawn add – 将出生点添加到竞技场
- /sw arena spawn remove [#] – 移除竞技场的出生点(最新的或特定的)
- /sw arena spawn spect – 设置观众出生点
- /sw arena set – 更多帮助
- /sw arena set max <amount> – 设置竞技场的最大玩家数量
- /sw arena set min <amount> – 设置竞技场中的最大玩家数量
- /sw tp <WorldName> – 传送到另一个世界
- /sw forcestart – 强制启动你所在的竞技场
- /sw 硬币- 获取你的硬币(经济:自定义)
- /sw coin add <amount> [PlayerName] – 自己/其他玩家添加硬币(经济:自定义)
- /sw coin remove <amount> [PlayerName] – 自己/其他玩家移除硬币(经济:自定义)
大厅/多竞技场命令:
- /sw lobbyspawn – 设置大厅生成
- /sw hologram – 在大厅添加或删除全息图统计信息
- /sw 全息图添加
- /sw 全息图移除 [#]
- /sw open lshop – 打开大厅套件商店
- /sw join [ArenaName] – 加入第一个可用的游戏或特定游戏
- 可选:PlayerPoints、Vault或Craftconomy3(默认经济:自定义)
- 如果你想要全息图统计:HolographicDisplays和ProtocolLib
- 可选:
- LeaderHeads(最新版本)
- 占位符API
- Java 8 (JRE 1.8+)
- Spigot/Bukkit 1.7.10 或更高版本
- 不要使用 EssentialsSpawn
- 不兼容的插件:
- 任何每次都为玩家设置记分牌的插件
- 用于设置 Spawn 和 Respawn Point 的插件
- 避免使用:
- Multiverse-Core 或其他插件加载世界
- SkyWars 在 Lobby 模式下需要 MySQL,如果您无权访问 MySQL,则不能将模式 Lobby 用于 BungeeCord 服务器
- 强烈推荐在服务器中仅用于 SkyWars (MultiArena)
CONFIG.YML
代码(文本):
# ——————————– #
#
# SKYWARS
# By CookLoco
# Battle与天空中的玩家
##
——————————–##
检查是否存在新的更新(推荐你LEAVE TRUE)
check_updates: true
# 调试模式
# 如果你有一些崩溃/错误并且需要发送给我(CookLoco)服务器日志
调试: false
# 可用语言:
# en:英语(默认)
# es:西班牙语
# nl:荷兰语
locale: en
# Rows/Lines from the Kit Menu (WAITING GAME)
kitmenu_rows: 3
# 如果为真,有权限的玩家 (skywars.kit.KitName) 可以购买此套件
kit_permission: false
# 如果您需要设置竞技场或生成点,请启用它
editmode: true
# 每个竞技场/游戏的最长时间
maxtime: 1200
# Lobby coords [MultiArena/Lobby]
# 输入 /sw lobbyspawn with editmode: true 设置大厅Spawn
spawn: ” #
玩家离开或游戏结束时传送的蹦极 大厅 服务器 (
BungeeMode ) :15 经济: # 经济类型: # 自定义:默认包含在 SkyWars 中(强烈推荐)
# Vault:与 Vault 和其他插件(如 Essentials 或 iConomy)
挂钩 # PlayerPoints:与 PlayerPoints 挂钩 # Craftconomy3 :
与 CraftConomy3
模式挂钩:自 定义当玩家死亡时接收每个幸存者 死亡:1 # 杀死某些玩家的奖励 :2 # 获胜者 获胜的奖励:10 模式: # 插件模式: # BungeeMode:每台服务器只有一场比赛(更好的性能) # MultiArena:每场无限场次服务器(在许多游戏中表现不佳)
# Lobby: Only Lobby System for Bungee Servers (before SkyWarsLobby)
plugin: MultiArena
# 游戏结束时自动启动 (BungeeMode) bungee
-autostart: true
# 从配置的 arenas 中选择一张随机地图
bungeerandom: true
# 一直选择同一张地图(BUNGEERANDOM MUST BE FALSE)
bungeemapset: default
server:
# BungeeMode settings for Sign System (MySQL REQUIRED)
# enable if this server is in BungeeMode and you have other server (Lobby)
# with SkyWars in mode Lobby for the Sign System (MySQL REQUIRED IN BOTH SERVERS)
enabled: false
# 对应此服务器的 bungee 名称
bungeeid: SkyWars-1
data:
# Types:
# SQLite: Local File (Default)
# MySQL: MySQL Server required
type: SQLite
mysql:
# MySQL server address/ip
server: localhost
# database name
db: SkyWars
# MySQL User
user: root
# MySQL Port
port: 3306
# MySQL password
password : password
tablename:
# 玩家数据
数据
表名: SkyWars_Data # 自定义经济数据表名
Economy: SkyWars_Economy
# 服务器表名 info
servers: SkyWars_Servers
options:
# 在竞技场世界中启用或禁用天气
weather: false
# 启用或禁用小怪在竞技场世界中生成
biospawn : false
# 玩家加入游戏时保存库存并在离开时恢复
saveInventory: true
# 当玩家加入时强制传送生成
forceLobbySpawn: true
# 竞技场中的顺序生成点
orderedSpawnPoints: true
# 禁用大厅世界中的 pvp
disablePvP-Outside- The-Arena: false
# 禁用大厅内的所有伤害
disableDamage-Outside-The-Arena: false
# 玩家离开服务器时启用或禁用离开消息
leaveMessage: false
# 玩家加入服务器时启用或禁用加入消息
joinMessage: false
# 禁用休假项目(床)
disableLeaveItem: false
# 禁用每个世界的分隔标签(建议您为 1.8 和 1.9 服务器保留 FALSE)
disablePerWorldTab: false
# 禁用每个世界的分隔聊天
disablePerWorldChat: false
# 当玩家死亡时禁用旁观者模式
disableSpectatorMode-Death: false
block:
commands:
# 为玩家阻止的命令在游戏中(在竞技场中)
ingame:
– help
– spawn
– home
剧
透: SCOREBOARD.YML
剧透: SHOP.YML 剧透: SIGNS.YML
剧透: BOXES.YML
除了这些文件之外,该插件还创建了其他名为“messages_xx”的文件,其中包含不同语言的所有消息
MultiArena:
代码(文本):
1) 将 SkyWars.jar 拖入 plugins 文件夹 (rootFolder/plugins/)
2) 启动您的服务器
3) 将所有竞技场世界拖入根目录 (rootFolder/maps/) 中生成的“maps”文件夹中
4) 输入 /sw lobbyspawn 设置大厅生成点
5) 使用 /sw arena create <ArenaName> 创建一个竞技场
6) 使用 /sw arena load <ArenaName> 加载竞技场世界(必须与之前创建的相同)
7) 传送到世界类型 /sw tp <ArenaName>
8) 使用 /sw arena spawn add 添加生成点
9) 设置竞技场中的最大/最小玩家,输入:/sw arena set <min/max> <number> 10
) 使用 /sw arena spawn spect 设置 Spectator Spawn
) 使用 /sw tp <LobbyWorld> 进入大厅世界
12) 使用以下格式放置一个标志:
[SW]
<ArenaName>
13) 要创建更多竞技场,请重复步骤 5 到 13
14) 完成设置竞技场后,停止服务器
15) 享受吧!
BungeeMode:
代码(文本):
1) 将 SkyWars.jar 拖到 plugins 文件夹 (rootFolder/plugins/)
2) 启动您的服务器
3) 将所有竞技场世界拖到根目录 (rootFolder/maps/) 中生成的“maps”文件夹中
4)使用 /sw arena create <ArenaName> 创建一个竞技场
5) 使用 /sw arena load <ArenaName> 加载竞技场世界(必须与之前创建的相同)
6) 传送到世界类型 /sw tp <ArenaName>
7 ) 使用 /sw arena spawn add 添加生成点
8) 设置竞技场中的最大/最小玩家,输入:/sw arena set <min/max> <number>
9) 使用 /sw arena spawn spect 设置 Spectator Spawn
10) 要创建更多竞技场,请重复步骤 4 到 9
11) 完成设置竞技场后,停止服务器
12) 在 config.yml 中更改选项“plugin: MultiArena”到“插件:BungeeMode”
12.1。如果您想在游戏结束时进行地图旋转(随机),请将选项“bungeerandom”保留为 true(需要 2 个或更多配置的竞技场)
12.2。如果您只想要您想要的地图,请将“bungeerandom”更改为 false 并将“bungeemapset: default”更改为“bungeemapset: ArenaName”
13) 享受吧!
Lobby Mode 仅适用于 BungeeCord 服务器(Lobby Server)并且仅适用于 MySQL。
大厅:
代码(文本):
1)拖动 SkyWars。
3) 设置您的 MySQL 并在所有游戏服务器(BungeeMode 中的 SkyWars 服务器)
3.1 中将“服务器启用:false”更改为 true。在所有游戏服务器中将选项“bungeeid”更改为与服务器对应的 Bungee 服务器名称
4)在您的大厅服务器中设置您的 MySQL
5)在 config.yml 中将选项“插件:MultiArena”更改为“插件:大厅”
6 ) 启动所有游戏服务器
7) 启动大厅服务器
8) 键入 /sw lobbyspawn 以设置大厅生成点
9) 使用以下格式放置您的标志:
[SW]
<BungeeID>
10) 停止您的大厅服务器并更改 config.yml ” editmode” 为 false
11) 启动您的大厅服务器
12) 享受吧!
设置视频(英文) – 已过时
设置视频(西班牙语) – 多竞技场 – 过时
标志(多竞技场和大厅模式)ArenaName
在轮换模式中
是
可选
的 购买此插件即表示您同意以下内容:
- 您了解所有功能、限制和要求。
- 不能退款。
- 此插件只能在您的服务器或网络中使用。
- 我保留随时更改这些条款的权利,并且您同意遵守本条款的最新版本。
- 我没有义务进行更新,但这并不意味着我不会经常更新插件。
- 仅向购买它的帐户提供支持。不会给予“朋友”、“兄弟”、“开发者”或“共同拥有者”的支持。
- 价格可能随时更改,恕不另行通知。
- 如果您需要支持或有问题,请加入我的 Discord 服务器并验证您的帐户(在那里您可以通过 PM 联系我或在经过验证的会员的专属渠道中发送消息,以及为买家提供更多专属渠道)。
- 您应对下载后插件发生的情况负责。不得以不慎分发或泄露为借口。您对插件的安全性负责。
最后的 ToS 更改:[22/10/2017]
最后的限制更改:[06/06/2016]
最后的要求更改:[06/11/2016]
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