我的世界插件Winter – Complete 2-in-1 Christmas & Winter Suite // Nulled 2.5.2

我的世界插件Winter – Complete 2-in-1 Christmas & Winter Suite // Nulled 2.5.2

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Winter – Complete 2-in-1 Christmas & Winter Suite // Nulled 2.5.2
Winter – 完整的 2 合 1 圣诞节和冬季套件 //  2.5.2
经过测试的 Minecraft 版本:
  • 1.7
  • 1.8
  • 1.9
  • 1.10
  • 1.11
  • 1.12
  • 1.13
  • 1.14
  • 1.15

贡献者:
MineAcademy.org
捐赠链接:
https
://paypal.me/matejpacan 感言:


此插件已在…重要提示: 生物群落伪装功能不适 用于 Minecraft 1.13 及更新版本。 我们正在研究修复。@TheIntelloBox Winter 的 French Review 是一个完美的插件,无论您需要一个圣诞节插件还是只是在为您的服务器寻找一个冬季主题插件。 冬天已成为:✰ 相关。我自己有一个服务器多年,你打赌我在那里尝试了很多不同的插件。在测试和优化之后,我试图让冬季对您和您的玩家来说都变得简单。✰ 可以理解。



拥有生产服务器后,我注意到新插件的理解容易或困难之处,因此我尝试使 Winter 尽可能直观,所有文件中的配置和文档都很干净。

✰ 稳定。
我已经在生产服务器上测试了 Winter。错误很少发生,即使每天都会修复(请参阅我的其他插件的发布)。

✰ 无延迟。Winter 的资源需求低,其功能经过优化以具有高等级的性能。

✰ 无限可能。与众不同!Winter 包含每个选项的高级配置选项,并且可以翻译每条消息。这样,您就可以在您的服务器上完全隐藏 Winter,让您的玩家相信您拥有自定义插件!

Winter 的核心功能包括:

雪控制
您是否厌倦了默认的雨/雪粒子?

  • 是不是雪太大,看不透了?
  • 你想在你的服务器上永久降雪吗?
  • 创建自定义永久雪效果(见上图),可自定义
    • 颗粒量
    • 混沌因子(粒子随机闪烁的程度)
    • 现实模式(这样雪就不会出现在洞穴或你的房子里,而只会出现在露天)
    • 玩家周围的垂直和水平范围
    • 无滞后!但是,粒子越多,对您的 Minecraft 客户端的要求就越高。
  • 新:使用 /winter populate 命令用雪覆盖你的整个地图(或完全移除它)!

地形控制

  • 想要用雪覆盖你的世界,即使没有下雪,即使它们不是多雪的生物群落?有了冬天,你可以!
  • 逐层高级造雪。
    • 雪将彼此相邻平滑地生长,其中具有相同层高的大多数邻居(可配置)。
  • 支持所有生物群系。
  • 玩家周围可配置的强度和范围。
  • 您可以忽略某些块被雪覆盖。

生物群系控制

  • 轻松改变树叶和草的颜色!
  • 您可以排除某些生物群落被屏蔽。
  • 可定制的生物群系面具。
  • 没有世界发生任何改变。
    • 这种生物群系伪装是在玩家登录时收到数据包中的生物群系信息时完成的,因此现实世界不受影响。
  • 需要协议库。
  • 重要提示:此功能不适用于 Minecraft 1.13 及更新版本。

雪人控制

  • 让雪人的雪球造成真正的伤害!
    • 可定制的伤害力。
  • 防止雪人被怪物攻击。
  • 将生成的怪物随机转换为雪人(可配置。
  • 让雪人成为你的贴身保镖。

天气控制

  • 轻松控制您所在世界的天气。
  • 完全禁用雨、雪、雷暴或所有形式的天气。
  • 让天气更精彩!开始暴风雪吧!
    • 在暴风雪中,雪粒会漂浮得更加混乱,天空变得更暗,并且会出现闪电(有声音)。

熔化控制

  • 讨厌冰总是变成水或雪总是消失的方式?
  • 防止冰融化成水。
  • 防止雪消失。
  • 配置不会熔化的块。

多世界支持!
选择将受冬季影响的世界。在您不想影响的世界中禁用冬季。

本土化!
更改插件中的每条消息!在 Winter/ 中创建 localization/ 文件,重新加载插件并在该文件夹中编辑新创建的文件。

自定义命令别名!
不喜欢默认的 /winter 命令?将其完全更改为其他内容!

重装支持!
通过 /winter reload 轻松重新加载 settings.yml。

冬季还带来了专为 2018 年圣诞节设计的特殊功能

礼品箱
允许您的玩家在世界各地创建特殊的箱子来使用和获得奖励。

请参阅上图以获取完整说明!

玩家礼物箱
让玩家为其他玩家留下奖励。这些箱子有两种,公共礼品箱和私人礼品箱。使用礼品箱时物品会被带走。

每个人都可以使用公共礼品箱。如果有人打开箱子,他们将能够拿走物品。

私人礼物箱最多只能由您指定的三名玩家(例如 Lockette 插件)掠夺。

无限礼物箱

这些类型的箱子在打开和掠夺时不会丢失其中的物品。每次玩家打开它们时,它们都会复制其内容。无限礼物箱有两种:

过时的箱子,仅在特定时间可用。例如,您可以设置一个仅在 24.12 期间或仅在 24-26.12 期间可用的宝箱,甚至可以指定一天中的某个时间(如 17:00-19:00)可以打开它。

定时宝箱可以使用特定的时间,玩家必须在每次打开之间等待一段给定的时间。例如,玩家可以打开定时宝箱 3 次,并在每次战利品之间等待 24 小时。

请参阅上图以获取完整说明!

我的世界 1.7.10或更高版本。
Java 8或 9.

ProtocolLib,如果你想使用生物群落控制功能。

Perm: winter.chest.gift
信息:创建礼物箱(公共和私人)。

烫发:winter.chest.dated
信息:创建过时的无限宝箱。

烫发: winter.chest.timed
信息:创建定时无限箱子。

Perm:
 winter.command.reload
信息:使用 /winter reload 命令重新加载 Winter 的配置。

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