我的世界插件「Reflex」Machine Learning Cheat Detection 1.8 – 1.16
我的世界插件「Reflex」Machine Learning Cheat Detection 1.8 – 1.16
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请注意,翻译由社区成员翻译,我们不保证它们是最新的:有些已经 过时了!
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购买 REFLEX 即表示您同意您已阅读并完整且准确地理解概述和TOS 。
Reflex是适用于 Minecraft 服务器的下一代基于机器学习的作弊消除解决方案。Reflex 拥有最精细和最先进的检查之一,能够轻松区分合法玩家和最新的现代作弊,让所有作弊者远离您的服务器,而不会破坏公平用户的游戏体验。
Reflex 的主要目的是检测不可检测。Reflex 旨在标记其他反作弊软件不具备的功能,可以检测绕过其他插件检测的最高级作弊软件。
目前,Reflex 旨在检测战斗增强尝试以及市场上其他解决方案未检测到的其他一些黑客攻击。稍后,它还将检测运动黑客并将成为一个完整的反作弊解决方案。目前,仍然建议您将它与NCP或任何其他具有移动检查功能的反作弊插件一起使用。
已被官方证实检测到的黑客的完整列表如下:
请注意,这并不是检测到的所有黑客的完整列表。Reflex 还通过替代检查阻止了其他修改。
现在没有理由相信这些话。所以这里有一些视频供您观看 Reflex 的实际应用。现在就看他们…
…或者说服自己!官方Reflex测试服务器IP为:
test.reflex.rip
随意发现任何绕过或误报,可通过1.8x—1.16x客户端访问。
Reflex 不仅仅是一种反作弊。它还具有一些很酷的功能,以突出市场上的其他解决方案!以下是 Reflex 的主要优势列表。
Modern – Reflex 使用最新技术消除游戏中的作弊者,并采用最独特的检查方式。
敏感 –反射是为了检测不可检测的。找到绕过其他反作弊软件的东西了吗?然后是 Reflex 的时间。每项检查都经过严格测试,以完美运行并区分最先进的作弊。
Killaura 检查–Killaura,以及一般的战斗技巧,是当今最大的问题。市场上的大多数反作弊软件都为您提供了一些标记基本 NCP killauras 的解决方案,但它们仍然可以轻松绕过。Reflex 为您提供大量复杂的分析,以确保玩家合法战斗,并能够检测到任何战斗黑客行为。无论作弊者会尝试什么——旋转随机化、合法的头部运动、低射程和攻击率——他们仍然会被踢。了解更多…
快速 – Reflex 的设计适用于任何地方——从像 SkyWars 这样的小型和短期游戏模式,到像 KitPvP 和 UHC 这样的大型和长期游戏模式。Reflex 会尽快检测到玩家——只需几秒钟,黑客就会离开。
主题 – Reflex 有一个独特的主题系统。主题允许您自定义插件中的每条消息。与简单的“language.yml”配置不同,您可以拥有任意数量的主题,并使用简单的配置设置来切换它们。随时与他人分享您的主题——向这个世界展示您是一位多么了不起的设计师!此外,主题允许我们将 Reflex 本地化为多种语言,这样每个人都可以下载它并选择他们喜欢的语言,而无需花费数小时手动自定义所有内容!默认语言列表可以在概述的顶部找到。如果您想将 Reflex 翻译成更多语言或将您的主题添加到默认主题列表中,请随时与我们联系!
准确的 –尽管 Reflex 快速高效,但它不会破坏合法玩家的游戏体验,即使是最“熟练”的玩家!所有检查都经过密集测试,以尽量减少误报,并随着每次更新而逐渐减少。
数据库支持——默认情况下,Reflex 将其所有数据存储在文件中。“但我在多台机器上运行一个蹦极网络!” — 我们为您准备了解决方案。Reflex 还可以将数据和日志存储在 MySQL/MongoDB 数据库中,使用它的 API,您可以将所有内容存储在您想要的任何数据库类型中!
高级延迟宽容 –与其他反作弊不同,Reflex 不会简单地禁用其对 ping 值超过特定数字的玩家的检查。Reflex 发明了独特的滞后点系统。它的工作原理是评估玩家的滞后状态,并根据它调整检查并应用各种宽大处理。简而言之,滞后点的数量是通过观察玩家的行为并计算所谓的“偏移量”——与规范的偏差来计算的。然后这些偏移量通过一个复杂的权重系统传递,因此只有最高值才是重要的,而较低的值的重要性逐渐下降,并除以行为模型的总余额。然后,根据玩家的滞后点数 (LP),Reflex 评估他们的滞后状态并施展魔法,使其检查对滞后玩家和“一毫秒”玩家都能完美工作。
无延迟 –每个 Reflex 组件都经过极度优化,以确保您的服务器每秒清晰地滴答 20.0 次,具有稳定的延迟,并且没有内存泄漏问题。
高级支持 – Reflex 会定期更新,以便您可以快速收到修复和改进。发现错误?有建议吗?不要犹豫与我们联系,您将在接下来的 12 小时内得到回复!支持以英语和俄语提供。
价格实惠 – Reflex 的质量和功能非常便宜!价格是固定的,永远不会涨得太高。
可配置 –Reflex 的默认配置很简单,并且隐藏了大部分设置,因此看起来更加用户友好。只有主要的东西保留在那里——就是你需要的一切。单击此处获取最新的 Reflex 配置文件。
Reflex 的主要优势可能是机器学习。Reflex 可以学习玩家的行为。Reflex 然后使用经过训练的数据来检测任何战斗异常。这几乎可以完美地对抗任何战斗黑客。
它是如何工作的?Reflex 收集一些(大量)玩家在战斗中的行为数据,对其进行处理并与已知数据集进行比较,以查明玩家是否可能在进行黑客攻击。如果发现旁路或误报,会立即获悉。更新启发式数据不需要重新下载——只需重新加载您的服务器,您就可以了解最新的 AI 知识。
注意:我们不会让客户自己学习神经网络,以免损坏它。所有的模式只能由开发人员学习。别担心,它对你更好。
拥有大型迷你游戏网络或高在线生存服务器?您应该注意到机器学习组件和其他一些 Reflex 分析速度很慢并且占用大量 CPU. 为了解决这个问题,我们为您提供云计算服务!这就是 Reflex 在云计算功能激活时的工作方式:(
您的服务器)收集分析所需的数据(几乎没有资源使用)→(Reflex 云)进行核心检查,评估数字并用简单的结果做出响应→(您的服务器)根据云响应,执行命令并执行其他简单的轻量级操作。
您应该明白,节约您的资源意味着使用我们的资源。这就是此功能按月付费的原因。 您只需每月 1.5 欧元*
即可获得云计算功能, 或获得7 天免费试用— 联系开发人员。
* Reflex Moonlight会员每月只需支付 1 欧元!
价格非常实惠,因为此功能会花费它– 将节省您服务器的大量资源。
如果云以某种方式宕机,则不会发生任何危险——Reflex 会自动切换回正常模式,直到它恢复正常。云停机 3 天 = 额外使用一周。
警告 –切勿与任何人共享您的云密钥。如果我们注意到这一点(我们会注意到这一点),您将被限制再次使用该功能。
Reflex 的主题系统使您能够自定义插件中的每条现有消息,这使您既可以使 Reflex 看起来像您喜欢的样子,又可以将其消息翻译成您的服务器语言。
使主题系统比仅配置选项更好的三个主要原因:
(1)您可以根据需要一次安装任意数量的主题。这允许您通过更改主配置中的“主题”选项来快速切换许多主题。
(2)您可以与他人分享您创建的主题。有多种原因:从希望通过分享翻译来帮助每个人更好地理解插件,到希望通过分享不同的配色方案或风格向世界展示你是一个多么酷的设计师。
(3)个性化主题。Reflex 可以根据每个玩家的客户区域设置自动为每个玩家挑选主题。例如,如果玩家在客户端语言设置为俄语的情况下加入您的服务器,他们将看到所有 Reflex 的俄语消息,即使您的默认服务器主题设置为德语。(如果您确实需要,可以禁用此功能)。
默认主题可离线使用、英语版和在线版——从俄语和德语到日语和中文等多种其他语言。翻译在启动时下载到“{working_dir}/themes/”文件夹中。
默认主题不可编辑,一旦您重新启动服务器,它们将被重置,以防它们被更改。要创建自己的主题(设计或翻译),创建一个名为“{YourThemeName}.json”的文件,并从您喜欢或需要的翻译中复制默认主题(例如,如果您想创建或修改英语主题,请复制 EN 文件的文本;对于德语,使用 DE 文件等)。注意:您必须更改“名称”和“作者”字段才能使用您的自定义主题。”name” — 您的主题名称,必须与不带“.json”扩展名的文件名匹配。“作者”——主题的作者——你的(昵称)名字。
如果您希望将您的主题或翻译添加到默认主题列表中(以便在启动时将其下载给每个人),请不要犹豫与我们联系!
命令
/反射— 打印出当前的 Reflex 版本,以及它正在运行的启发式 (AI) 数据版本。
/reflex help — 打印 Reflex 的命令列表以及对它们的基本解释。
/reflex bc — 向每个人发送给定的消息。
/reflex kick — 将玩家踢出服务器,带有一些视觉效果。
/reflex delay — 以指定的延迟运行指定的命令。
/reflex setdb — 设置 Reflex 将连接到的数据库。
/reflex reload — 重新加载 Reflex 配置。某些设置可能不受影响,需要重新启动。
/reflex verbose — 切换关于聊天违规的详细调试信息。不建议正常使用。
/反射旁路— 让给定的玩家绕过某些检查。
/reflex timings — 记录性能统计数据文件。如果你想报告滞后问题很有用,尤其是 /reflex dump。
/reflex dump — 创建一个文件,其中包含有关 Reflex 内存和线程使用情况的详细信息。如果你想报告滞后问题很有用,尤其是 /reflex 计时。
/reflex debug — 创建一个包含有关您的服务器的详细信息的粘贴,在报告错误时需要这些信息。
/reflex reset — 使给定玩家的所有缓存无效,使他看起来像 Reflex 的“刚加入”玩家。
/reflex notify — 类似于 /reflex broadcast,但只向具有 reflex.bypass 权限的玩家发送消息。
/reflex packetdebug — 开始/停止/保存 Reflex 发送给玩家的数据包记录。
权限
reflex.bypass — 被所有检查忽略。
reflex.bypass.CHECK_NAME — 被 CHECK_NAME 检查忽略。
reflex.command.COMMAND_NAME — 访问“/reflex COMMAND_NAME”子命令。
reflex.verbose — 如果启用,在聊天中接收详细信息。
reflex.notify — 查看通过 /reflex notify 发送的通知。
在请求支持之前,请确保您无法解决自己遇到的问题或使用现成的社区解决方案,例如:
主要支持规则:
- 切勿使用评论来报告或询问任何事情。你不会被听到。
- 如果您想在讨论中发表意见,请务必标记我们@MeGysssTaa 和@sinnlosername,以便我们收到有关您的消息的通知,但请记住,讨论是讨论的场所,因此我们不提供任何形式的支持那里。
- 如需一般帮助、支持和建议,请加入我们的 Discord。
- 对于错误、绕过和误报,请使用 Github Issue Tracker。
在 Spigot 上私信我们也是一种联系方式,但与在其他任何地方相比,这会让您等待的时间更长。Discord 是最推荐的一种。
为成功启动,Reflex 需要:
- Java 8 或更新版本。不支持早期版本(包括 Java 7)。
- 适用于您的服务器的ProtocolLib的正确版本:
- 1.8 + 服务器的最新版本。
- 对于MC 1.14+和PaperSpigot (或其分支,例如 TacoSpigot),Reflex 还要求您安装 PaperLibs插件。
建议使用稳定的互联网连接并访问 CloudFlare 和我们的服务器,以便所有功能正常工作。Reflex 将在没有 Internet 的情况下运行,但某些功能(例如机器学习、云计算、公共主题)将不可用。
兼容性
反射可能(并且很可能会)导致问题(误报/错误/错误):
- 任何增强香草战斗机制的插件/修改(无命中延迟、自定义速度等)。
- 任何增强原始协议的插件/修改(对数据包应用不寻常/奇怪的更改,从而改变 Reflex 接收数据的方式等)。
- 任何增强香草运动机制的插件/修改(不寻常的运动速度提升,-Redacted-运动类型/值等)。
- 每个世界插件。
- Plugman(重新加载)。
如果您希望我们使 Reflex 与某些插件兼容,请在我们的问题跟踪器上提出问题,解释该插件的作用,并提供 Reflex 日志和视频来演示我们应修复哪些问题。
我们将尽最大努力使 Reflex 与您想要的插件兼容。但是,请不要忘记不可能支持所有插件。另外,请记住,我们不是向导,我们不能保证您想要修复的有问题的插件是受支持的。一些插件不提供任何公共 API 或以我们无法支持的方式工作。
Reflex Moonlight 还有一个扩展版本的 Reflex可用,它提供许多对您的服务器来说非常方便的功能,可购买
寿命。如果您有兴趣,请查看此页面或在 Discord 中联系我们!
Reflex 还为开发人员提供了一些有用的 API,可用于制作自己的自动禁止系统或与 Reflex 挂钩的类似系统。
购买 Reflex 即表示您同意无论出于何种原因都不会退款。购买是一次性完成的。
下载和使用 Reflex,即表示您同意以下条款、条件和隐私政策(如果您对此有任何疑问,请在购买前联系我们!):