我的世界插件PlayerVaultsX-VK with anti dupe method(s). 4.1.16
我的世界插件PlayerVaultsX-VK with anti dupe method(s). 4.1.16
我的世界插件购买地址:”https://www.mcbourse.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1774&page=1&extra=#pid2294″
具有反欺骗方法的 PlayerVaultsX-VK。 4.1.16
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注意:此衍生产品还解决了各种类型的重复错误。
说明:
这是PlayerVaults的衍生产品。原始的 PlayerVaults 使用 JSON 格式(现在是 NBT)保存 PV 的内容。这似乎会导致带有自定义 NBT 标签的 ItemStack 出现一些问题。(此问题已在新的 PlayerVaultsX 中得到解决,但仅修复了几种报告的欺骗错误)
此发行版附带 PlayerVaults.jar 和 SerializationAPI.jar。PlayerVaults 将调用 SerializationAPI 中的序列化方法,以将数据保存为 NBT 格式。随此 PlayerVaults.jar 提供的 SerializationAPI.jar 是一个开源参考实现,仅支持 bukkit/spigot 1.7 版本。为了使其与 1.7 – 1.15 之间的版本兼容,您可以为不同的服务器版本实现自己的序列化类。如果你想使用支持 bukkit/spigot 1.7 – 1.15 的高级 SerializationAPI.jar,你可以从这里获取它(不幸的是,这个资源不允许发布在 Spigot 上)。
额外:
权限:
- playervaults.admin.edit – 允许您打开和编辑其他人的 pv。
安装:
将 PlayerVaults.jar 放在插件文件夹中并重新启动服务器。
用法:
有关命令/权限/功能的详细信息,请查看PlayerVaults
详细信息:
由于此插件仅处理使用 NBT 格式的数据保存,因此插件的其余部分与 PlayerVaults 相同。有关详细功能、命令和权限,请参阅PlayerVaults。
许可证:
由于 PlayerVaults 是使用 GPL v3 发布的,因此该插件也是在 GPL v3 下发布的。
源代码:
您可以从这里获取源代码。该插件依赖于SerializationAPI,这里也提供了其开源参考实现。