我的世界插件FPSHelper – Toggle Packets – Sand / TNT / Pistons / Mobs /1.13+ 2.3.0.4

我的世界插件FPSHelper – Toggle Packets – Sand / TNT / Pistons / Mobs /1.13+ 2.3.0.4

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FPSHelper – Toggle Packets – Sand / TNT / Pistons / Mobs / Spawners & More! NOW WITH 1.13+ SUPPORT! 2.3.0.4

 

FPSHelper – 切换数据包 – 沙子/TNT/活塞/生物/刷怪箱等等!现在有了 1.13+ 的支持! 2.3.0.4
本机 Minecraft 版本:1.13 经过

测试的 Minecraft 版本:1.7、1.8、1.9、1.10、1.11、1.12、1.13、1.14



FPSHelper 是一个小插件,它允许计算机功能较弱的用户切换某些东西的可见性,这会在使用大型大炮或在大型派系基地花费时间时极大地影响他们的 FPS。它还可以使 crackshot 服务器对于低端计算机的玩家来说更容易玩。它利用ProtocolLib来防止服务器向选择不接收它们的客户端发送某些数据包,并且不会影响服务器性能,或影响服务器上大炮的功能。

FPSHelper 目前提供切换以下内容可见性的功能:

  • 沙实体
  • TNT实体
  • 常见农场掉落(可配置)
  • 活塞动画
  • 小怪
  • 刷怪箱块
  • 宝箱
  • 料斗
  • 粒子

您不想使用的任何功能都可以在配置中禁用。

除了玩家切换之外,FPSHelper 还允许您设置玩家不可见的世界守卫区域。这允许您隐藏重生中的玩家,解决大量玩家位于同一区域时 SOTW 的 FPS 问题。

所有消息和 GUI 项目都是完全可配置的。您还可以选择禁用内置 GUI 并使用您自己的 DeluxeMenus(或其他菜单插件)GUI。

支持 PlaceholderAPI,占位符可用于所有切换。

所有数据库调用都是异步的。

如果有人对可以添加到此列表中的内容有任何建议,我愿意添加。

这是一些插件功能的视频演示:
https://www.youtube.com/watch?v=58wkmmcP6zs&feature=emb_title

这是使用和不使用 FPSHelper 发射 255 OneShot w/ Reusable Cobwebs 的比较视频:
https ://www.youtube.com/watch?v= 2l6QAtA9u7Y&feature=emb_title

(请注意,我只有我的游戏笔记本电脑可以用来录制,低端 PC 的结果会更加明显)

禁用 FPSHelper 的 Fraps FPS 基准测试:https
://i.imgur.com/RRdRe58.png 已 启用: https://i.imgur.com/vlbbWEx.png

经过测试并在 1.7.10 – 1.13.2 上工作,也应该与 1.14 一起工作。

运行此插件需要 ProtocolLib 和 WorldGuard!

如果您对此插件有任何疑问或需要支持,我的意见是:Markimus#7102

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默认配置:


代码:
mysql:  host: 127.0.0.1  port: 3306  database: ‘fpshelper’  user: ‘dev’  pass: ‘testing123’features: #Set any of these to false to disable them completely  sandToggle: true  tntToggle: true  pistonToggle: true  mobsToggle: true  spawnersToggle: true  particlesToggle: true  dropsToggle: true  chestsToggle: true  hoppersToggle: true  hidePlayerRegions: truegui:  enabled: true  menuCommand: ‘dm open fpshelper %player%’ # ommand to run if the in built gui is disabled. Allows you to use your own DeluxeMenus menu instead of the built in GUI.  name: ‘&9FPSHelper’  sound: CLICK #If you get an error on InventoryClickEvent relating to FPSHelper, this is likely your cause. Change this to a valid sound name that works with your version.  size: 45  glassColor: 15  statusText:    enabled: ‘&aEnabled’    disabled: ‘&cDisabled’   icons:    sand:      slot: 10      material: SAND      data: 0      name: ‘&aSand’      lore:        – ‘&7Toggles the visibility of sand entities.’        – ”        – ‘&bStatus: %status%’    tnt:      slot: 12      material: TNT      data: 0      name: ‘&cTNT’      lore:        – ‘&7Toggles the visibility of TNT.’        – ”        – ‘&bStatus: %status%’    piston:      slot: 14      material: PISTON_BASE      data: 0      name: ‘&ePiston Animations’      lore:        – ‘&7Toggles the visibility of piston animations.’        – ”        – ‘&bStatus: %status%’    mobs:      slot: 16      material: MONSTER_EGG      data: 0      name: ‘&bSpawned Mobs.’      lore:        – ‘&7Toggles the visibility of spawned mobs.’        – ”        – ‘&bStatus: %status%’    spawners:      slot: 20      material: MOB_SPAWNER      data: 0      name: ‘&bSpawners’      lore:        – ‘&7Toggles the visibility of spawners.’        – ”        – ‘&bStatus: %status%’    particles:      slot: 22      material: FIREWORK      data: 0      name: ‘&bParticles’      lore:        – ‘&7Toggles the visibility of particles.’        – ”        – ‘&bStatus: %status%’     drops:      slot: 24      material: CACTUS      data: 0      name: ‘&bFarm Drops’      lore:        – ‘&7Toggles the visibility of common drops from farms.’        – ”        – ‘&bStatus: %status%’     chests:      slot: 30      material: CHEST      data: 0      name: ‘&3Chests’      lore:        – ‘&7Toggles the visibility of chests.’        – ”        – ‘&bStatus: %status%’     hoppers:      slot: 32      material: HOPPER      data: 0      name: ‘&9Hoppers’      lore:        – ‘&7Toggles the visibility of hoppers.’        – ”        – ‘&bStatus: %status%’ farmDrops: #Item drops to hide when a player toggles drops, fill this list with drops that are common on your server – THIS LIST IS NOT COMPLETE  – CACTUS  – MELON  – PUMPKIN  – SUGAR_CANE  – IRON_INGOT  – RED_ROSE  – GOLD_NUGGET  – GOLD_INGOT  – ROTTEN_FLESH  – BONE  – ARROW  – SPIDER_EYE  – ENDER_PEARL hidePlayerRegions: #Put ‘regionname’ in the list below for any regions you want players to be invisible in  – ‘test’spawnerMaterial: STONE #Replace spawners with this materialspawnerData: 0 #Metadata for material abovechunkRenderDistance: 3 #Set this to the same view distance value you have in your servers configs.messages:  prefix: ‘&7[&9FPS&7] ‘  noPermission: ‘&cYou do not have permission to do this.’  invalid: ‘&cThat is not a valid toggle, available toggles: %toggles%’  disabled: ‘&cThat toggle is currently disabled.’  sandOff: ‘&aYou will now see sand again.’  sandOn: ‘&aYou will no longer see sand.’  tntOff: ‘&aYou will now see tnt again.’  tntOn: ‘&aYou will no longer see tnt.’  pistonOff: ‘&aYou will now see piston animations again.’  pistonOn: ‘&aYou will no longer see piston animations.’  mobsOff: ‘&aYou will now see mobs again.’  mobsOn: ‘&aYou will no longer see mobs.’  spawnersOff: ‘&aYou will now see spawners again.’  spawnersOn: ‘&aYou will no longer see spawners.’  particlesOff: ‘&aYou will now see particles again.’  particlesOn: ‘&aYou will no longer see particles.’  dropsOff: ‘&aYou will now see farm drops again.’  dropsOn: ‘&aYou will no longer see farm drops.’  chestsOff: ‘&aYou will now see chests again.’  chestsOn: ‘&aYou will no longer see chests.’  hoppersOff: ‘&aYou will now see hoppers again.’  hoppersOn: ‘&aYou will no longer see hoppers.’

使用权限为“fpshelper.use” 调

出 GUI 的命令为 /toggle 或 /fps
您还可以使用 /toggle [type] 切换单个实体(例如;/toggle sand)

占位符可使用“%fpshelper_toggle_NAME% ”。例如,如果您想显示用户是否启用了“沙子”切换,您可以使用“%fpshelper_toggle_sand%”。对于 MVdW 占位符(羽毛板等),请使用 {fpshelpder_toggle_NAME}。

如果您希望禁用 GUI 并使用您自己的 deluxemenus GUI,只需在配置中将“gui -> enabled”设置为 false,然后将您的 deluxemenus 打开命令放入“menuCommand”部分。例如,如果您使用 DeluxeMenus 设置了名为“fpshelper”的菜单,请输入“dm open fpshelper %player%”。每当玩家尝试打开图形用户界面时,都会运行此命令,而不是显示内置图形用户界面。为了让玩家能够使用 DeluxeMenus 切换功能,只需让您的图标为玩家运行命令“/toggle [featurename]”。

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