我的世界插件AquaticsPlus | [1.13 – 1.15.2] Now with Fishbowls! 1.5.4
我的世界插件AquaticsPlus | [1.13 – 1.15.2] Now with Fishbowls! 1.5.4
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水上运动| [1.13 – 1.15.2] 现在有了鱼缸! 1.5.4
AquaticsPlus 是一个插件,它为 1.13 添加了大量的调整和补充,主要围绕海洋和水下的补充和功能。这个插件的每个选项都是可配置的,所以你可以挑选你想要的添加和更改!
AquaticsPlus 有一长串功能,这些功能会在定期更新中添加。当前(完全可配置)的功能列表包括:
- 潜水头盔,可延长水下呼吸时间,并略微提高玩家的水下行动速度!
- 3 个不同的层级,每个层级都有自己可配置的机会出现在溺水的敌人身上,以及溺水者掉落这些头盔的可配置机会!\
- 命令(/divinghelmet <player> <level> <#>)轻松给玩家潜水头盔!
- 脚蹼,可以提高水下移动速度并略微提高玩家的水下行动速度!
- 3 个不同的层级,每个层级都有自己可配置的机会出现在溺水的敌人身上,以及溺水者掉落这些脚蹼的可配置机会!
- 命令(/flippers <player> <level> <#>)轻松给玩家脚蹼!
- Players Exit Onto Boats是一项可切换的功能,可将船的出口点更改为在船上,而不是在水中。如果你想在海里钓鱼,或者想在没有那些讨厌的溺水者蜂拥而至的情况下离开你的船,这将很有帮助!
- Boat Destruction from Arrows是一个可切换的功能,可以禁止船只被箭击毁。曾经厌倦了用流弹摧毁你的船(特别是现在你可以轻松站在它们上面)?好吧,你可以禁用它!
- In-Boat Item Pickup Range是一个可修改的值,可让您调整玩家可以在船上拾取物品的范围。试图收集您刚刚用您的小玩家收集范围切割的所有海带而感到恼火?在你的船上使用几个方块的半径划过并轻松抓住海带!
- 游泳/呼吸粒子是一种简单、非密集的粒子动画,适用于水下玩家。启用此功能可为您的玩家带来更多真实感,在他们游泳时在水下留下轻微的痕迹,以及在他们坐在水下时从他们的头上释放出周期性的气泡。轻松给多一点美感写实感!
- 禁用玩家打破海龟蛋是一项可切换的功能,可防止玩家仅仅通过站在海龟蛋上(或站在他们隐藏的方块顶部,就像在海滩上经常发生的那样)来打破海龟蛋。如果您想防止海龟蛋被无意中破坏,并让您的玩家享受在海滩上观看海龟而不用担心杀死它们的后代,请使用它!
- 允许使用墨囊是一个可切换的功能,它为墨囊增加了一点美学价值;它们现在可以通过右键单击在水上使用,并且会像鱿鱼一样创建一个临时的墨水云。一个有趣的功能,也可以在水下的 PvP 情况下用来掩盖一个人的动作!
- 直接使用钓鱼竿收集鱼是一项可切换的功能,如果您可以将鱼钩在鱼竿的末端,则可以让您钓到鱼。只需钩住一条鱼(如实体),然后卷入,它就是你的了!当您可以在海洋中看到那一大群鱼时使用它,但不想用剑砍砍。享受能够真正钓到鱼的额外真实感!
- Spear Fishing允许您使用带有激流的三叉戟轻松收集鱼!只需扔出你的激流三叉戟,杀死一条鱼,鱼的掉落物就会自动与三叉戟一起返回给你!
- Heart of the Sea Speed Boost是一项可切换的功能,可为物品栏中拥有 Sea Heart of the Sea 的玩家增加水下游泳速度提升。为这个有点稀有的物品增加用途,让玩家轻松游过海洋!
- One Block Swimming是一个可切换的功能,增加了在一个方块深水中进入游泳模式的能力!只需低头看着水面,轻按 shift(或任何您按下进入潜行/蹲伏模式的按钮),您就可以像在深水中一样开始游泳!
- 鱼缸是一项可切换的功能,可让您用活鱼制作动画装饰性鱼缸!可制作,可通过命令给予,具有可编辑的植物和对鳕鱼、热带鱼和河豚的支持,这个功能是一个非常突出的附加功能,将使任何服务器感觉更有活力!有关此功能的更多信息,请参阅“Fishbowl 使用信息”!
该插件不需要设置 – 大多数功能都是开箱即用的,您可以随时在配置中调整它们。
个人功能权限:
– 海洋之心速度提升:aquatics.heartofseaspeedboost
–船只拾取范围修改:aquatics.boatpickup
– 额外的游泳粒子:aquatics.swimmingparticles
– 额外的呼吸粒子:aquatics.breathingparticles
– 忠诚度三叉戟鱼叉捕鱼:aquatics.spearfishing
– 直接钓鱼竿捕鱼:aquatics.directfishing
– 禁用海龟破蛋:aquatics.noturtleeggbreak
– Inc Sac 粒子使用:aquatics.useinksac
– 站在出口处的船上:aquatics.standonboat
–一个方块游泳:aquatics.oneblockswim
Fishbowl 权限:
aquatics.givefishbowl:授予玩家鱼缸的管理员权限。
aquatics.placefishbowl:允许玩家放置鱼缸的基本权限。
aquatics.breakfishbowl:让玩家打破鱼缸的基本权限(建议与地点权限配对以避免问题)
aquatics.interactfishbowl:让玩家打开鱼缸库存的基本权限(仍然使用所有权设置来确定是否允许玩家打开某些鱼缸)
请注意,如果您想使用这些权限,您必须在配置中添加“permissions: true”这一行。这是为了确保在默认情况下,功能不会被权限锁定。如果您的配置中没有此行,或将其设置为“false”(因为它将在新配置中默认设置),插件将自动假定忽略个别功能的权限。如果你们想要的话,我可能会在未来修改这个系统以包括逐个功能的权限切换支持
该插件还包括三个管理权限节点:
aquatics.giveflippers和aquatics.givehelmet
这两个权限节点授予使用这两个权限的权限命令分别为玩家提供脚蹼或潜水头盔。
aquatics.givefishbowl:如上所述,此权限允许您通过命令向玩家提供鱼缸。
Fishbowl 使用信息:
Fishbowl 是添加到 AquaticsPlus 的最新功能!受我的同名旧插件的启发,此功能为游戏添加了动画、活鱼鱼缸。您可以通过以下两种方式之一获得鱼缸:通过将一桶水与玻璃块(任何类型,包括任何颜色的彩色玻璃
) 组合,在任何手工库存和形状中制作鱼缸,或者通过控制台/管理命令,如中所列在权限部分。如果您想限制对使用命令分发鱼缸的功能的访问,可以通过配置禁用鱼缸制作。
只需用鱼缸右键单击即可放置它,然后右键单击已放置的块以打开 GUI,如下图所示。
在顶部的空槽中,您可以放置​​三种鱼中的一种:热带鱼、鳕鱼或河豚。鲑鱼太大,鱼缸装不下,虽然我正在研究一个双宽水箱的原型版本,以便将鲑鱼放入其中,但它的后端相当复杂,还没有完全准备好。
在底部的空槽中,你可以放置多种类型的水下植物,包括:任何一种珊瑚、海草、海带和海泡菜。
TNT 项目会破坏鱼缸,前提是您有权破坏它。右侧的水泥项目可以在受限和不受限之间切换。Restricted 是默认设置,在上面的清单中显示为红色,表示只有鱼缸的所有者可以修改它。不受限制,显示为绿色,允许任何人修改鱼缸。
关闭库存后,您的更改将会更新,您会在水下鱼缸中看到您的鱼!请注意,这是使用数据包和实体完成的,因此容易被其他插件修改。
如果您在使用此功能时遇到问题,例如鱼没有出现,即使里面有鱼但碗看起来像玻璃,或者鱼没有播放动画,请联系我,以便我可以帮助解决任何冲突的插件、服务器 jar 实体设置或其他问题。Bug 和问题报告应该通过 DM 在讨论线程中发送,或者发送到我的个人 Discord,(Timelord#6631)。评论部分不适用于错误报告。
请注意,如果您需要手动访问、删除或检查鱼缸上的信息,所有鱼缸数据都存储在插件文件夹中的单独 YML 文件中。
有意见、问题或错误要报告吗?给我留言或使用讨论页面!注意:插件审查部分不是用于报告错误,而是用于审查整个插件. 请在讨论线程中发布错误报告,或直接将它们发送给我。谢谢!
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