我的世界插件NewItems [1.9-1.13.2] – Create items/blocks with custom texture/3Dmodel 4.3.33

我的世界插件NewItems [1.9-1.13.2] – Create items/blocks with custom texture/3Dmodel 4.3.33

我的世界插件购买地址:”https://www.mcbourse.cn/thread-2019-1-1.html”

NewItems [1.9-1.13.2] – Create items/blocks with custom texture/3Dmodel – WITHOUT MODS! 4.3.33

 

新物品 [1.9-1.13.2] – 使用自定义纹理/3D 模型创建物品/方块 – 无需 MODS! 4.3.33
NewItems 仅支持 Minecraft 1.9、1.10、1.11、1.12、1.12.2、1.13.2!这个插件允许您使用自定义纹理 创建物品、食物、饮料、酗酒者、剑等等! 它还添加了 77 种以上已经制作的新武器、生物、物品、食物和具有新纹理的块,没有任何模组! 现在你的玩家可以吃品客薯片、热狗、汉堡包……,喝可乐,抽香烟,用非常酷的镐挖矿,并在没有任何客户端 MOD 的情况下与LightSabers战斗!77+已经创建的项目Developers API(导入



com.evill4mer.NewItemsApi,类是NewItemsApi)
自定义物品
自定义
自定义带射弹的手枪自定义弓箭自定义盾牌自定义矿物自定义可穿戴设备自定义帽子自定义生物自定义食物自定义饮料自定义块自定义家具自定义药水自定义奖牌自定义香烟自定义酒精自定义光剑














声音有声音
的定制吉他玩家死亡时的尸体:逼真的动画 逼真的游泳动画 语言> 俄语(感谢@Dimo4ka)> 西班牙语(感谢@marlon233) 全部使用自定义纹理或 3D模型!无需更换 Minecraft 物品!



剧透:图片http://imgur.com/a/Yan7f
其他一些新项目:
啤酒

使用:
右键单击​​即可饮用。
喝多了会觉得醉
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吉他

使用:
右击弹奏乐器
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左轮手枪

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射弹
把它放在你的左手上,让手枪在左击时射击

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Chair
To sit 使用/nisit站在家具上

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奇怪的药水
喝下它会得到炫酷的发光效果


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钻石探测器Potion
Makes diamond ores glow behind other blocks



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翡翠寻找药水
让翡翠矿石在其他方块后面发光

……还有很多其他很酷的新物品!

尸体

游泳动画


需要 Minecraft 1.9、1.10、1.11.2、1.12 或 1.13 和Java 8)

1) 安装Vault在此处下载

2) 安装最新的ProtocolLib在此处下载

3) 安装我的插件

Hooks:

此插件支持:

– GriefPrevention 声明。

– QuickShop NotLikeMe 胸部商店

乡镇。 如何创建自己的自定义项目详细教程在这里

剧透:教程 3.0如果您遇到问题,只需降级到以前的版本并删除配置文件(不是 chests.yml)


剧透:教程 3.01. 打开 Plugins 中的 NewItems 文件夹。打开文件 customItems.yml(或武器、弓、镐、盾牌)

2. 复制其中一个已创建的 NewItems 并将其粘贴到文件底部(取决于您要创建的项目类型,在本例中为块)。

3. 将文本“item<number>:”更改为最后一个项目编号+1(如图所示)

4. 现在您可以编辑项目的名称、权限和其他变量(取决于项目的类型)该项目,正如您在其他已创建的项目中看到的那样。)。
例如现在我们正在创建一个新块。

5. 现在打开 Plugins/NewItems 文件夹中的 config.yml 文件,复制default-resourcepack-1_11-DO_NOT_CHANGE或default-resourcepack-1_10-DO_NOT_CHANGE(第一个用于1.9和1.10,第二个用于1.11.2),打开浏览器,粘贴链接并下载文件。

6. 将文件解压缩到桌面的文件夹中。

7. 单击名为“ITEMS .json files HERE”的快捷方式。这是您可以找到物品、武器、镐、盾牌和弓箭模型文件的文件夹。
打开“ items”文件夹,因为在这种情况下我们正在创建一个引用customItems.yml文件的NewItem (如果您正在创建例如武器,则必须打开“ weapons ”文件夹,显然是因为您参考customWeapons.yml文件)。

8. 在这种情况下我们正在创建一个项目,所以复制你想要模仿的那个,在这种情况下我们将使用一个已经创建的块。
item11 (如customItems.yml中所示)是一个块,因此我们可以复制它并对其进行编辑以创建一个新的自定义块。 9. 像本教程的第 3 步一样重命名文件。 然后将纹理名称更改为您想要的名称 10. 打开画图(如果您需要创建纹理)并创建一张16×16或16 的倍数的图片

并保存。

11. 单击名为“ITEMS texture files HERE”的快捷方式

12. 将纹理文件粘贴到此文件夹中(您也需要将其粘贴到正确的 子文件夹中!)并按照步骤 9中的重命名。

13. 现在只需压缩您在第 6 步中创建的文件夹的内容,如图所示。14. 在dropbox.com

上上传 zip 文件 15. 单击文件的共享按钮 16. 单击按钮创建一个链接并复制它 17. 现在打开 Plugins/NewItems 文件夹中的 config.yml 文件,替换你的-resource-pack-link 与你的新的。 18. 现在将链接的最后一个“0”字符替换为“1”并递增

your-resource-pack-version字段(在每次更新您的资源包时执行此操作)。

19. 打开customMenu.yml并将您的项目添加到您选择的类别中(或创建一个新的,复制已创建的作为示例)。

20. 现在重新启动您的服务器。

21. 使用/ni命令并单击您选择的类别的图标。

22. 选择刚刚创建的NewItems 并检查配方。

23. 现在制作它(或使用/niget <item<number>>例如/niget item8或/niget weapon5,具体取决于您创建的内容)并玩得开心!


使用/nihelp查看每个命令

剧透:命令代码:
/niPermission: ni.user.ni[/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][/SIZE][/LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT]Function: Shows the Categories Recipes GUI/nisitPermission: ni.user.sitFunction: Makes the player sit everywhere and on NewItems chairsAdmins&#187; /nihelpFunction: Shows all commands&#187; /niget <name> <amount(optional)>Permission: ni.admin.getFunction: Gives you an item&#187; /nigive <player> <name> <amount(optional)>Permission: ni.admin.giveFunction: Gives to a player an item&#187; /medal item<n> <playerName>Permission: ni.admin.medalFunction: Gets a medal with the player’s name&#187; /nicorpse <playerName>Permission: ni.admin.nicorpseFunction: Spawns the dead body of a player[/LEFT][/SPOILER][LEFT][SPOILER=”Permissions”][CODE]&#187; ni.user.craft.<itemName>Function: Enables crafting of an item for users.List of names can be found in plugin config files .yml.- Example:ni.user.craft.item0 enables a player to craft the item0&#187; ni.admin.nirepairsignFunction: Allows creation of repair signs[/SIZE][/LEFT]

– “我在 Bungeecord 上,玩家看不到纹理”

剧透:蹦极绳如果你在 Bungeecord 上,你需要打开 plugin/NewItems/config.yml,复制资源包链接和版本。
现在打开 server.properties 并在“resource-pack”中放置从 config.yml 获取的链接,然后在“resource-pack-hash”和“resource-pack-sha1”中放置版本。
完成
在每次插件更新时执行此操作!

– “我的反作弊软件一直在误报”

剧透:反作弊修复与其他使用资源包的插件不兼容(Minecraft 只允许一个服务器资源包);

不兼容某些 AntiHacks 插件的“ Reach ”和“ Antisweep ”黑客检测器。所以禁用这个检查。

您可以使用AAC启用它们(感谢DuckWeedVN的报告)使用Nocheatsplus禁用它们(感谢Akumu_Kitsune_)

– “我的玩家看不到纹理!但我已经遵循了整个教程”

剧透:修复纹理不显示如果您的玩家看不到新物品,只需将它们链接到这个简单的屏幕即可修复!http://imgur.com/a/SG0AU

如果您仍然有问题,请从您的服务器列表中删除服务器,重新添加它,然后启用资源包。

如果你仍然有问题(窃听客户端。该死的。)只需转到%appdata%/.minecraft/server-resource-packs并删除所有内容。然后关闭并重新打开 Minecraft。

– “存在什么类型的物品/武器/弓箭?”

剧透:属性您可以在 customItems.yml customWeapons.yml … 文件中查看每个属性的使用示例。您可以参考我已经创建的自定义项目,了解如何以正确的方式创建项目

– “它与插件 X 兼容吗?”

剧透:兼容性我不能肯定地回答这个问题,因为我不知道世界上每个插件是如何编码的,但这里有一个可能导致问题的插件列表:
– RPGPlayerLeveling
– UnlimitedRecipes
– Nocheatsplus (“Reach”, “Antisweep” , “Multiiaura” 检查)
– 所有使用自定义资源包的插件(如果你对如何手动合并资源包有最低限度的了解,你可以使它们兼容)

– “我不断收到Unhandled exception occurred in onPacketReceiving(PacketEvent) for NewItems错误”

剧透:ProtocolLib安装最新的 ProtocolLib在这里下载

此插件不会更新到 Minecraft 1.14


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