我的世界插件[Premium] Warps, Portals and more! | Warp & Teleport System | 1.8 – 1.14

我的世界插件[Premium] Warps, Portals and more! | Warp & Teleport System | 1.8 – 1.14

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[Premium] Warps, Portals and more! | Warp & Teleport System | 1.8 – 1.14 4.1.10
[Premium] Warp、Portal 等等!| 经线传送系统 | 1.8 – 1.14 4.1.10

 


原始链接:https ://www.spigotmc.org/resources/…and-more-warp-teleport-system-1-8-1-14.66035/高级更新更快的!» 未来计划 « 创建您自己的变形面板!决定您扭曲的尺寸和结构应该分类。这个面板是100% 可定制的。查看预览,您将看到可以更改的内容。不要忽视菜单。您还可以更改背景或菜单图标后面的图标!



剧透

代码:
Command: /warpsPermissions:  Use: WarpSystem.Use.WarpGUI  Modify: WarpSystem.Modify.WarpGUI


NativePortals 是设计出生点、神殿和地牢 的最佳方式!只需查看预览并自行尝试!


剧透

代码:
Command: /nativeportals <create, edit, delete>Alias: /nps <create, edit, delete>Permissions:  Use: WarpSystem.Use.NativePortals  Modify: WarpSystem.Modify.NativePortals


效果门户是本机门户的可移植选项。你可以在任何地方设置它们。这些传送门是让玩家通过在隐藏的边缘行走来传送的最佳方式。hotbar gui 使创建如此出色的门户变得非常容易。你会看见!

剧透
代码:
Command: /portals <create, edit, delete, list>Alias: /portal <create, edit, delete, list>Permissions:  Use: WarpSystem.Use.Portals  Modify: WarpSystem.Modify.Portals


TempWarps 是现代住宅。它们可以是公共的,也可以只是私人的。顾名思义:这些 warp 是临时的 warp,需要钱才能激活(您需要 Vault 或 Essentials)。玩家可以将它们用于自己的商店或作为基地的家。


剧透

代码:
Modify:  Command: /tempwarps <create, delete, edit, list, info, renew>  Aliase: /twarps <create, delete, edit, list, info, renew>Teleport:  Command: /tempwarp <warp>  Aliase: /twarp <warp>Permissions:  Use: WarpSystem.Use.TempWarps  Maximum warp amount: WarpSystem.TempWarps.99 (default is 0)


使用经线标志,您可以创建标志,将您的玩家传送到指定的目的地。随处使用它们!

小技巧,右击手上有一个标志的标志。然后您将能够编辑它们。


代码(YAML):
权限:
使用:WarpSystem.Use.WarpSigns
修改:WarpSystem.Modify.WarpSigns

SimpleWarps
SimpleWarp 部分是该插件最重要的功能。在这里,您可以为您的 WarpGUI、本地门户、效果门户和经线标志创建目的地。它非常易于使用,只需看看下面的命令即可。
代码 (YAML):
设置:
命令:/setwarp <warp>
删除:
命令:/delete <warp>
别名:/delwarp <warp>
编辑:
命令:/editwarp <warp>
传送:
#CommandBlocks 支持“@a”、“@r”、“@p”(无过滤器)
命令:/warp <warp> [玩家]

权限:
Teleport other: WarpSystem.SimpleWarp.DirectTeleport
Use: WarpSystem.Use.SimpleWarps
Modify: WarpSystem.Modify.SimpleWarps
#将通过创建一个SimpleWarp来添加。可以在配置中禁用。
标准权限:WarpSystem.Warps.<Name>

GlobalWarps(需要 BungeeCord)
GlobalWarps 是经线,在您的 BungeeCord 上运行。它们用于门户和图标,将一个 spigot 服务器连接到另一个。
代码(YAML):
修改:
命令:/globalwarps <create, delete, list>
别名:/gwarps<create, delete, list>
传送:
#CommandBlocks 支持 ‘@a’、’@r’、’@p’(无过滤器)
命令:/globalwarp < warp>
别名:/gwarp <warp>

权限:
使用:WarpSystem.Use.GlobalWarps
修改:WarpSystem.Modify.GlobalWarps

Teleport-Command
这个传送插件还带有BungeeCord 宽“/tp”命令。在这里,您可以将玩家传送到其他服务器上的其他玩家!
代码 (YAML):
命令:/tp <player> [player](或 /tp [player] <x, ~> <y, ~> <z, ~>)
别名:/teleport <player>

使用:WarpSystem.Use.TeleportCommand

RandomTeleporters
如果你需要一个快速简单的解决方案去一个随机位置,那么你必须尝试随机传送器。在这里您可以创建互动方块,将您的玩家传送到随机位置!(在 Config.yml 中调整最小和最大距离、选定的生物群落和其他内容。)
代码 (YAML):
命令:/randomtp <buy, blocks>

权限:
使用:WarpSystem.Use.RandomTeleporters(购买和传送)
修改: WarpSystem.Modify.RandomTeleporters(编辑传送块)
最大传送:WarpSystem.RandomTeleporters.Max.n(n 是任何自然数)
自由传送:WarpSystem.RandomTeleporters.Free.n(n 是任何自然数)

快捷方式
你想创建像“/hub”这样的简短命令吗?那就用快捷方式吧!只需设置一个扭曲并将其链接到使用以下命令的快捷方式。
代码 (YAML):
命令:/warpsystem shortcut <add, list, remove>
别名:/ws shortcut <add, list, remove>

权限:
修改:WarpSystem.Modify

支持的插件

  • Multiverse-Core(用于其他世界的位置)
  • MultiWorld(参见 Multiverse-Core)
  • Essentials(用于运输成本;Import-Feature)
  • EssentialsX(见 Essentials)
  • CategoryWarps(导入特征)
  • 保管库(运输费用)


更新通知
如果你想收到新更新的通知,那么你可以给你的权限组(运营商默认有这个)以下权限:
代码(YAML):
权限:WarpSystem.Notify
另一方面,如果你是操作员并且不想收到通知,请为您的权限组或您自己授予此权限:
代码(YAML):
权限:-WarpSystem.Notify


Spigot
您唯一需要做的就是将下载的 jar 放入插件文件夹中,然后重新加载/重新启动您的服务器。所有其他的东西将由我的插件处理。

蹦极绳索
如果您正在运行 BungeeCord 服务器,那么我强烈建议您也将其安装在那里(将其放入插件文件夹并重新启动您的服务器)。这会将您的 spigot 服务器连接到其他 spigot 服务器,并允许您在服务器之间创建门户。

配置
代码 (YAML):
~Config
WarpSystem:
Language: ENG
Maintenance: false
Admin:
Permission: ‘WarpSystem.Admin’

GUI:
# false: WarpGUI 在所有世界的整个服务器上都是相同的
# true: WarpGUI 在每个世界中都是不同的world
Bound_to_world: false
Admin:
# 数字必须介于 9 和 54 之间,并且必须能被 9 整除。
大小:54
标题:
Standard: ‘&c&l&nWarps&r’
In_Category: ‘&c&l&nWarps&r & c@ %CATEGORY%’
User:
# 数字必须介于 9 和 54 之间,并且必须能被 9 整除。
Size: 54
Title:
Standard: ‘&c&l&nWarps&r’
In_Category: ‘&c&l&nWarps&r & c@ %CATEGORY%’

Teleport:
Animation_After_Teleport:
Enabled: true
Delay: 5
# 动画:
# 0 – FIREWORKS_SPARK
#1 – SUSPENDED_DEPTH
#2 – CRIT
#3 – CRIT_MAGIC
#4 – SMOKE_NORMAL
#5 – SMOKE_LARGE
#6 – SPELL
#7 – SPELL_INSTANT
#8 – SPELL_MOB
#9 – SPELL_WITCH
#10 – DRIP_WATER
#11 – DRIP_LAVA
#12 – VILLAGER_ANGRY
#13 – VILLAGER_HAPPY
#14 – TOWN_AURA
#15 – NOTE
#16 – ENCHANTMENT_TABLE
#17 – FLAME
#18 – CLOUD
#19 – REDSTONE
#20 – SNOW_SHOVEL
#21 – HEART
#22 – 门户
动画:17
Allow_Move:false

发送:
Teleport_Message:
WarpGUI:true
SimpleWarps:true
GlobalWarps:true
NativePortals:true
Portals:true
WarpSigns:true
TempWarps:true
CommandBlocks:true
Teleport_Cancel_Message:true

功能:
Warps:true
SimpleWarps: true
Portals: true
NativePortals: true
WarpSigns: true
GlobalWarps: true
Shortcuts: true
TempWarps: true
#Available commands: ‘/warp <warp>’ or ‘/globalwarp <warp>’
#Required for ‘/tp’ commandBlocks 命令(如果将此设置为 false,内部带有 tp 命令的 CommandBlocks 将不起作用)
CommandBlocks:true
RandomTeleport:true

TempWarps:
#Permission to set the available amount of TempWarps:“WarpSystem.TempWarps.2”(最多 2 个的示例TempWarps)
Time: #sec
, min, hour, day
Interval: min
#Step 增加/减少 gui 中的
持续时间 DurationSteps: 5
Min_Time:5个
Max_Time: 43200
# 当 TempWarp 过期时,它就处于非活动状态。(当“Time_After_Expiration”也过期时,TempWarp 将被删除。)
Inactive:
# 过期后的时间(以秒为单位)。在那之后,TempWarp 将被删除。
Time_After_Expiration: 86400
# 以秒为单位提醒玩家的时间,如果 TempWarp 处于非活动状态 Reminds
:
– 43200
– 21600
– 3600
– 1800
– 900
– 600
– 300
– 180
– 60
– 30
– 10
– 5
Name:
Edit_Costs: 400
Refund:真
消息:
Min_character_length:5
Max_character_length:50
Refund_by_removing_message: 0
Edit_Costs: 200
Custom_Teleport_Costs:
Max_Costs: 500 #Step
to increase/decrease costs in gui
Cost_Steps: 50
#Percent of custom TeleportCosts
TeleportCosts: 50
Costs:
CostsPerInterval: 1
PublicCosts: 100
MessageCosts: 200
支持:
#If enabled, the player无法在无法构建
ProtectedRegions 的区域创建 TempWarps:false
#If enabled,玩家将无法购买 TempWarps。创建 TempWarps 的唯一方法是使用键(1x Key = 1x TempWarp)。创建模板并使用“/twarps keys”命令为玩家提供密钥!
键:假

EffectPortals:
#粒子和玩家之间的最大距离
ParticleDistance: 70.0

SimpleWarps:
#Adds on every created warp the standard permission: ‘WarpSystem.Warps.<WarpName>’
Add_Permission_On_Creation: true

Commands:
Warp:
#true: ‘/warp’ opens the WarpGUI
#false : ‘/warp <warp>’ teleports you to warps
GUI: false

#The standard and max amount of random teleports will be configured with permissions:
# “warpsystem.randomteleporters.free.1” &#187; 这个权限意味着,拥有那个的玩家许可具有标准数量的 1 个免费随机传送
# “warpsystem.randomteleporters.max.2” &#187; 这个权限意味着,拥有该权限的玩家最多有 2 个随机传送,所以他可以购买一个,如果它启用
了 RandomTeleport:
#Costs for one extra teleport (buyable with commands)
Buyable:
Enabled:true
Costs:500
Range:
Min:1000
Max:10000
Support:
#If enabled, the player will be teleported to a random position, which is not in a protected Regions
: true
#If enabled, the player将被传送到一个随机位置,在列出的生物群系之一中Biome
:
Enabled: true
#Names can be found here:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/block/Biome.html
生物群系列表:
– 海洋
-平原
– 沙漠
– 极端山
– 森林
-针叶林 –
沼泽地- 河流 – 地狱 – 天空 –
FROZEN_OCEAN –
FROZEN_RIVER – ICE_FLATS – ICE_MOUNTAINS – MUSHROOM_ISLAND – MUSHROOM_ISLAND_SHORE – 海滩 – DESERT_HILLS – FOREST_HILLS – TAIGA_HILLS – SMALLER_EXTREME_HILLS – JUNGLE – JUNGLE_HILLS – JUNGLE_EDGE – DEEP_OCEAN – STONE_BEACH – COLD_BEACHEST – BIRCH_FORES

– BIRCH_FOREST_HILLS
– ROOFED_FOREST
– TAIGA_COLD
– TAIGA_COLD_HILLS
– REDWOOD_TAIGA
– REDWOOD_TAIGA_HILLS
– EXTREME_HILLS_WITH_TREES
– SAVANNA
– SAVANNA_ROCK
– MESA
– MESA_ROCK
– MESA_CLEAR_ROCK


如果您对我的插件有任何疑问,请通过以下任一方式与我联系


提示:在游戏中使用“ /ws report ”命令可以节省时间
,如果您发现错误日志,请将您的错误信息发送给我 ^^。
我会尽快答复。
感谢您的理解

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