我的世界插件Fractal Forest 1.10.1

我的世界插件Fractal Forest 1.10.1

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Fractal Forest 1.10.1

 

分形森林 1.10.1
Fractal Forest 将程序生成的树木添加到 Minecraft 中。树是通过右击持有附魔树苗的草方块生成的。

使用以下命令之一获取与自定义树种关联的附魔树苗。

树苗命令:
/sapling – 打开树苗选择菜单
/sapling [物种] – 获取树苗
/sapling [物种] [数量] – 获取树苗

程序生成:
树是通过递归分裂树枝生成的。每个新迭代的分支都被分配了一个范围内的随机分支角。新分支也会根据所选角度分配较小的半径和长度。当每个分支达到某个最小长度时,分支分裂停止。

树种:
这些树有许多不同的种类。每个物种的世代都会略有不同。树种分为四个大小范围:小型、中型、大型和大型。尺寸范围是在记录至少一个树木标本后确定的。每次种植一棵树时,它的体积、高度和蔓延都会被记录下来,以保持一个运行平均值。从每个树种收集的信息可以在树百科全书中查看。World Populators and Generators: 分形森林允许用户创建自己的世界人口。填充器是通过易于使用的图形界面创建的。用户可以为每个树种选择生物群系特定的产卵率。

要将您的填充器分配给世界,请使用 /tgenerator 命令打开树生成器菜单。您可以动态启用或禁用每个世界的树填充器。在任何给定时间只能将一个 populator 应用于一个世界。

世界保护:
分形树不会覆盖受以下任何插件保护的块:

此外,该插件支持使用Core Protect进行回滚。放置的方块将在“fractalforest”和种植这棵树的玩家名下注册。

权限:

  • forest.sapling – 授予访问 /sapling 命令的权限
  • forest.pop – 授予对 /tpop 命令的访问权限
  • forest.* – 授予所有权限
  • forest.encyclopedia – 授予访问百科全书命令的权限

配置:
放置树苗后,树将开始分阶段发芽。阶段之间的延迟可在 config.yml 中配置

享受!

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