我的世界插件Heroes Minecraft RPG Plugin V1.9.3 – Beta

我的世界插件Heroes Minecraft RPG Plugin V1.9.3 – Beta

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Heroes Minecraft RPG Plugin V1.9.3 – Beta

 

Heroes Minecraft RPG 插件 V1.9.3 – 测试版
Minecraft RPG 插件 

要求:
Java 8 + VAULT
技能取决于 > EffectLib
推荐权限 > zPermissions
公共技能包 > 1.11+ | 1.10~

仅适用于 1.8.10 及以下版本的英雄。
COMMONS ( 1.10 ) 为http://herocraftonline.com > ( play.hc.to ) 创建 的 Minecraft

RPG 插件_

冷却动作条可切换的
暴民健康条
属性与 GUI
增强的目标系统
香草工艺限制
奖金 EXP 订阅者权限节点
改进的派对系统与分裂 EXP
结合类变化的魔法
命令时获得技能图标 + 热条
抽象类进程
屏蔽健康系统

高级技能包
✫血与火
✫✫符文与愤怒✫✫
歌曲与宁静✫✫
狡猾与增益✫✫
神秘与可怕✫✫
荣誉与自然✫✫
死亡与神圣✫✫
潜行与飞镖✫
新新✫✫魔法技能✫ ✫新 新

计划的功能
适当的公民支持
英雄属性 自定义项目支持
脚本化技能

Java 文档在这里| 与PaperSpigot一起运行效果最佳

概述配置命令经验技能课程聚会|
默认配置
Public Build: 1.5.5.7 (Free Demo MC 1.8)

Introduction to Heroes为多人服务器Herocraft
创建的第一个 Minecraft 角色扮演插件!Heroes 是一个动态、灵活且高度可配置的职业、技能和经验系统。Heroes 本身就是您的玩家角色扮演游戏体验、引以为豪的职业、多层次和高级技能的中心。除了职业之外,Heroes 还通过我们完善的技能系统和我们的武器 + 盔甲限制为您的玩家提供一种全新的 PvP 风格。你的法师将不再能够使用钻石剑,你的流氓将不再穿着沉重的钻石外衣偷偷摸摸,最重要的是,你现在可以投掷火球并击晕你的目标。这个当中最好的部分?英雄的设置方式由您选择,不需要某个技能,没关系,您可以删除该技能并完成它!

我能用它做什么?
使用 Heroes,您几乎可以在 RPG 服务器上做任何您想做的事情。主要特点是我们可定制的分层课程系统,当与我们的技能和许可技能相关联时,它会为服务器所有者提供尽可能多的服务。您的英雄对于您的服务器可能是完全独一无二的,这可能是玩家在您的服务器上玩而不是其他服务器的原因。我们的技能系统也是如此,它对于任何其他 RPG 插件都是独一无二的。其他插件将“技能”称为您升级的方法,但英雄并非如此。技能是您可以执行的能力,这对您的班级来说是独一无二的。我们最喜欢的一些技能是 Fireball、Jump 和 Port。这些就是英雄的独特之处。

目标

  • 全面的职业/技能/角色扮演系统
  • 基于经验的等级和进步
  • 高度可配置
  • 尽可能轻便

特征

  • 班级
    • 权限节点设置默认用户可以获得哪些类
    • 自定义类名
    • ‘父母| 孩子的可选关系,(例如 HEALER -> CLERIC)
    • 可配置的库存限制
    • 双重职业!
      • 班级可以是主要的、次要的或两者兼而有之。让您的玩家一次获得超过 1 个等级!
  • 惊人的技能
    • 超过100种技能!
    • 完全可配置
    • 适用于属性、法力、健康和其他试剂!
  • 允许的技能
    • 群英会基础平台技能
    • 所有允许的技能都以 /skill <skillname> 开头
    • 允许开发人员添加自己的代码以获得新技能
    • 可通过 skills.yml 调整或在课程设置中覆盖
  • 权限技巧
    • 基于权限节点系统,能够设置学习某些权限节点所需的级别以具有高度可配置的系统。
    • 不使用 /skill 前缀 – 权限技能不链接到它们只是授予玩家权限的任何命令
  • 绑定技能
    • 能够“/绑定 <skillname>”到一个项目以右键单击并使用该技能
    • 再次使用’/bind’清除绑定并移除右键单击能力
    • 目前仅适用于许可技能
  • 热压技能使用
    • 绑定系统的替代品
    • 让玩家使用配置了 Magic 插件的快捷栏
    • 将“skills_use_heroes: true”添加到您的Magic配置中!
  • 关卡
    • /level – 显示有关级别的信息 – 带有一个漂亮的界面,可以显示还剩多少才能获得下一级别。
    • 设置精通水平——一旦达到,用户可以切换到不同的班级,并将他们的水平/技能保存在精通班级中。
    • 可配置的 exp 曲线,使较低的级别更容易通过,而更高的级别更难通过
    • 每个级别的可选健康增益
    • 当前等级的可配置经验损失(每次死亡 0.10 = 10%)
  • 经验来源
    • SKILL – 使用技能的 exp
    • CRAFTING – 用于制作物品的 exp
    • MINING – 用于挖掘块的 exp
    • KILLING – exp 杀死怪物
    • LOGGING – 用于顶起木材的 exp
    • PVP – exp for PVP
    • QUESTING – 在 API 中用于任务插件
    • EXTERNAL – 用于普通 API
  • 健康/伤害
    • 设定环境破坏
    • 设置怪物健康/伤害
    • 允许床上治疗玩家在床上恢复健康!
    • 设置玩家健康(与心脏比率一起使用)
    • 设置广泛的项目损坏或覆盖其类文件中的单个类!
  • 法力
    • /mana – 显示当前的法力值 – 上限为 100%。
    • 每个班级可配置的魔法恢复率
    • 再生之间的时间是服务器范围的
  • 耐力
    • /stamina – 法力的替代系统
    • 再生速度比法力快
    • 可以切换香草饥饿系统!
  • 派对
    • 经验-分享-开/关
    • PVP – 开/关
    • 每个额外的党员奖励 Exp
    • 团体技能
    • 易挥发的

支持英雄的插件

常见问题解答/未经测试/可能有问题

  • Citizens -(作为 playerObjects 加载的 NPC 会导致一些冲突 – 联系 Citizen 以获得可能的修复)完全支持需要对 Heroes Framework 进行重大重写,以了解我们如何加载/保存类。
  • /reload – 这将导致类管理器不稳定。不要使用/重新加载。Spigot 建议永远不要使用它。
  • GM 和 PEX 许可系统未经测试/不受支持,YMMV。
  • McMMO – 虽然这会加载并且不会导致错误,但由于两者都是“RPG”插件,因此可能存在一些哲学上的重叠。
  • 1.7 和 1.8 可能有一些问题。除非针对这些版本正确编译,否则更高级的技能可能无法正常运行。
  • 不再支持 Craftbukkit。

有问题/问题吗?

条款

  • 通过购买此资源,您将获得在您拥有、管理或工作的服务器上使用此插件的权利,只要您接触服务器的实际 Minecraft 方面并且不违反以下条件.
  • 您不得以任何形式将此插件分发给未获得使用该插件的权利的任何人,例如通过从该资源页面购买该插件。
  • 已经获得资源后,您无法退款。它应该按照描述工作,如果您有问题,请联系我,我会解决的!
  • 只要您遵守前面的条款,您就可以修改这个插件。
  • 作者可以随时撤销授予您的所有权利,尤其是在违反条款的情况下。
  • 下载即表示您接受先前的条款,并且该资源的分发没有作者的任何(甚至是暗示的)保证或责任。

不要在

旧 YML 到新 YML 的评级转换器中
留下错误报告请paste2.org您的启动日志和任何相关的错误!

过时的评论 — Spigot 是必需的



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