我的世界插件RepairTokens [1.8-1.14.X] Supported! Repair by certain durability! 1.7

我的世界插件RepairTokens [1.8-1.14.X] Supported! Repair by certain durability! 1.7

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RepairTokens  [1.8-1.14.X] Supported!  Repair by certain durability! 1.7
RepairTokens [1.8-1.14.X] 支持! 以一定的耐久度修复! 1.7
该插件提供了创建无限的、不同的修复令牌的功能,并为其分配了不同的耐久性。当用户同时使用令牌和工具时,该工具将按预定义的数量进行修复。

该插件可用于所有类型的游戏模式,包括生存、SkyBlock、派系和监狱。

支持 1.8 – 1.14.x 版本! 快来加入我们的官方 Discord 服务器吧!

  • 创建无限的维修令牌
  • 设置每个修复令牌修复的耐久量(使用次数)
  • 根据您的喜好修改每个修复令牌
  • 修改可应用这些维修令牌的材料列表
  • 不需要任何依赖
  • 高度可定制
  • 面向开发者的 API

– /RepairToken give <player> <repairtoken> <amount> – 为用户提供指定的修复令牌 – 权限repairtoken.admin.give
– /RepairToken giveall <repairtoken> <amount> – 为所有在线用户提供指定的修复令牌 – 权限repairtoken .admin.giveall
– /RepairToken reload – 重新加载配置文件 – 权限repairtoken.admin.reload
– /RepairToken list – 列出所有有效令牌 – 权限repairtoken.admin.list

可以使用别名 /rt 而不是 /RepairToken!


1. 将 jar 放在“插件”目录
中 2. 运行服务器以生成配置文件
3. 根据您的喜好编辑配置文件
4. 运行命令 /rt reload 重新加载配置文件


插件在此处有一个事件:me.jet315.repairtokens.events.TokenUseEvent
当修复令牌即将被消耗时调用此事件
示例:
代码(文本):

@EventHandler
public void onTokenUse(TokenUseEvent e){
//检查被点击的物品是否是木镐
if(e.getClickedItem().getType() == Material.WOOD_PICKAXE){
//检查玩家是否调用jet315
if(e.getPlayer().getName().equalsIgnoreCase(“jet315”)){
//检查修复令牌是否为下界之星
if(e.getRepairItem().getItemStack().getType() == Material .NETHER_STAR){
//防止jet315使用修复令牌!
e.setCancelled(true);
}
}
}
}


只需通过 Spigot 向我发送消息


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