我的世界插件PlotSquared v6 6.10.4
我的世界插件PlotSquared v6 6.10.4
我的世界插件购买地址:”https://www.mcbourse.cn/thread-2144-1-2.html”
本机 Minecraft 版本:1.19 经过
测试的 Minecraft 版本:
- 1.13
- 1.14
- 1.15
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
6.0.0 及更高版本需要Java 17才能运行。建议在向问题跟踪器
报告问题的同时进行频繁备份,以便解决问题。如果您对新版本有疑问,请 加入我们的Discord 服务器。 PlotSquared 是一个土地和世界管理插件。它包括几个高度可配置的世界生成器。您可以使用地块集群在现有世界中创建地块,或者您可以拥有一个完整的地块世界。安装指南| 维基| 通过 GitHub 赞助商支持我们 加入我们的支持 discord: Spigot 资源线程完全不受我们监管。
- 内建剧情下载+跨服保存加载。
- 情节交换/复制和跨世界情节移动。
- 情节合并,你自己的情节或朋友之间
- 广泛的标志系统,因此您可以决定在每个世界或每个情节的基础上应该保护什么
- 带有标志系统的绘图条目通知/每个绘图时间/天气/音乐等
- 向现有地图添加自定义道路,使它们看起来更漂亮
- 根据需要配置其他消息
- 动态世界边界,防止过度探索
- 暴民保护和每地块暴民限制
- 交互式命令,例如绘图列表
- 地块评级、排名、复杂性分析和自动清算校准
- 使用 javascript 添加新命令或编写简单的脚本,例如自动合并所有地块
- 绘图原理图保存、加载和粘贴
- 每个玩家设置,例如情节聊天和进入通知
- 使用 multiverse、/plot setup 或手动 yml 配置创建世界
- 情节评论和收件箱
- 世界自动修剪,减少人们探索时的 CPU 和磁盘使用率
- 活塞和沙/TNT 大炮受到适当限制
- 每地块红石设置 + 地块红石禁用器
- 将 WorldEdit 的使用限制在绘图上。
- 安全卸载危险块的块处理(也处理 WorldEdit 命令)
- 组件设置(地板、墙壁、边框等)
- 使用地块划分区域(例如捐助者区域),或将地块添加到香草世界
- 情节命名(用于传送)
- 可配置的命令确认(例如 /plot clear)
- 很多发电机和设置可供选择
如果您正在寻找 v4 到 v5 的变更日志,请参见此处。
自 6.0.0 以来的新 PlotSquared 功能
- 与 PlotSquared 版本 5 100% 兼容
- 完全重写翻译系统
- 改进了制表符补全并为几乎所有命令添加了制表符补全
- Java 16 的兼容性和特性使用
- 所有消息现在都使用组件,就像游戏本身一样,基于字符串的消息
- 使用客户端的语言环境来翻译消息的能力
- 新的配置选项打破了声称地块的传送动作
- 情节标题现在可以显示为操作栏,并且可以定义持续时间
- /情节率现在是可定制的
- 您现在可以确定通知(例如问候语)是否应作为聊天消息或操作栏发送
- /plot 设置向导已经过全面修改,使情节世界的创建更加直观
- 自定义剧情标志素材的能力
- 添加了新的占位符,您可以通过 PlaceholderAPI 使用。
- 旧版 /plot 下载界面已被 NBT REST 存储库 Arkitektonika 取代。
- Vault 现在被用作默认货币,允许其他插件提供自己的货币($、