我的世界插件HoloMedals | Donater Perk & Reward for (1.8 – 1.13.2) 2.1.1
我的世界插件HoloMedals | Donater Perk & Reward for (1.8 – 1.13.2) 2.1.1
我的世界插件购买地址:”https://www.mcbourse.cn/thread-2265-1-1.html”
或者,需要一些特殊的事件/任务/成就奖励?
这个怎么样:玩家头顶的全息图!
特色
收藏奖牌:
您可以创建带有自定义显示文本和图标的“奖牌”作为礼物送给玩家。
玩家收集您创建的奖牌并选择一枚奖牌将其全息图贴在自己身上,全息图显示在他们的头顶上方。
(这就像其他 RPG 游戏的“标题”功能)
收集奖牌列表的 GUI:
使用 GUI 管理奖牌很容易。
只需单击一下即可选择要显示的奖牌。无需键入命令!
支持的MySQL:
不仅支持文件保存数据,还支持MySQL数据库。
(注意:它仅适用于用户数据,而不是奖牌数据。)
现在也支持奖牌数据(v2.1.0)
权限奖牌 [1.1 中的新功能]:
‘holomedals.medal.<MedalName>’权限自动为您提供奖牌.
现在您不需要手动将奖牌发送给您的版主!
支持的 PlaceholderAPI [1.1 中的新增功能]:
‘%holomedals_display_medal%’ 和全息图文本支持。
全息图的多行 [1.2 中的新功能]:
您可以使用“|”拆分行 特点!
(示例:“你好|我的名字是 %player_name%”)
现在全息图移动非常流畅 [2.0 中的新功能]:
是的!我做到了!
现在不用担心滞后,全息图不会随着特定时间(如旧版本)移动,而是通过监听数据包移动。
支持显示多枚勋章【2.1新增】
可以让特定玩家能够显示多枚勋章!
权限:‘holmedals.display.<maxAmount>
‘
▲ 类型 #1:移动全息图(默认)
▲ 由于全息图无法顺利呈现给主人,所以我做了一个功能,主人可以在不动的时候看到自己的全息图。
(“general.show-self-on-staying: true”)
▲ 类型 #2:固定全息图(config.yml 中的“general.display-on-staying: true”)
▲ 显示多个奖牌(permission: ‘holmedals.display.<maxDisplayableAmount>’)
▲ 管理界面
▲ 播放器界面
▲ 奖牌范例
▲ 多线全息图示例
▲ GUI 上的图标(管理员/用户)
▲’general.below-name: true’ on config.yml
Dependencies
此插件需要filoghost的HolographicDisplays和dmulloy2
的ProtocolLib( 可选:PlaceholderAPI)如何创建奖牌 第 1 步:
带上您的物品作为勋章的图标。
第2步:
键入命令:/hm create <medalName> <displayName>
奖牌名称中不允许使用的字符:
- ” ; “
- “ % ”(占位符除外)
步骤#3:
你说对了!
使用此命令查看您创建的勋章:/hm list
然后免费将勋章交给玩家。/hm give <playerName> <medalName>
别忘了如果你想装备你的勋章,必须使用’ /medals ‘。
命令
输入/holmedals或/hm寻求帮助。
配置
剧透:config.yml
general.locale
语言文件的后缀。(默认值:lang_en.yml)
general.show-self-on-staying
当他们不动时向他们的主人显示全息图。
general.display-on-staying
仅在不移动时显示全息图。
general.below-name
在玩家姓名标签下方显示全息图。
general.op-gets-all
如果为 false,则 OP 不会获得许可奖牌。
mysql.enable
使用 MySQL 数据库而不是 ‘userdata.yml’ 文件。
权限
holomedals.admin
提供使用 /holomedals 的能力。
holomedals.medal.<medalName>
获得特定勋章。
holomedals.give.<medalName>
玩家可以将特定的奖牌给任何人。
holomedals.take.<medalName>
玩家可以从任何人那里拿走特定的奖牌。
支持语言
- 英语[en](由我)
- 韩语[kr](由我)
- 日语[jp](作者:kotarobo)
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