我的世界插件SkyGrid (1.13 – 1.18+) 1.5.1 SkyGrid (1.13 – 1.19) 1.5.2

我的世界插件SkyGrid (1.13 – 1.18+) 1.5.1 SkyGrid (1.13 – 1.19) 1.5.2

我的世界插件购买地址:”https://www.mcbourse.cn/thread-2260-1-1.html”

SkyGrid (1.13 – 1.18+) 1.5.1 SkyGrid (1.13 – 1.19) 1.5.2

我的世界版本1.13 – 1.19
环顾四周,您应该能够看到您可能需要开始的大多数街区,但是到达它们可能有点危险。网格中的每个方块都被 3 个空气方块隔开,距离刚好可以在它们之间跳跃。小心,尽量不要跌倒!

这个简单、轻量级的插件将生成一个 Sky Grid 世界。网格由方块、战利品箱和生物生成器组成。主世界、下界和末路之地都生成了自己的网格风格,具有适合世界环境的不同方块、战利品箱和刷怪箱。

支持 1.13、1.14、1.15、1.16、1.17 和 1.18 版本,包括所有新方块、生物和动物!

特征

  • 自定义 SkyGrid WorldGenerator
  • 支持多个版本,包括 1.13、1.14、1.15、1.16、1.17 和 1.18。
  • 安全重生(只在网格上重生,从不在虚空之上!)
  • 战利品箱
  • 任何自然怪物和暴民的暴民刷怪笼!
  • 所有可用的更新水生块(海带、珊瑚等)
  • 所有村庄和掠夺生物和方块(竹子、浆果、狐狸等)
  • 嗡嗡的蜜蜂!
  • 下界更新中的所有生物和方块(玄武岩、黑石、猪灵、猩红/翘曲等)
  • 蝾螈、铜和发光浆果!
  • 主世界、下界和末地网格
  • 最后完成龙之争斗,包括生成带有水晶的黑曜石柱。
  • 末路之地既有中央“岛”圆形网格,也有在击败末影龙后可通过末地传送门到达的外部网格。
  • 鞘翅可以生成附加到外部末地网格中的潜影贝刷怪笼。
  • 完全可配置;在每个世界的网格中定义您想要的块。
  • 每个世界的可配置产卵器类型。
  • 支持原版进度“可怕的堡垒”和“游戏结束时的城市”,这在网格世界中通常是无法获得的。


配置
请注意这是加载到 Minecraft 1.17.1 时的默认配置,其他版本的 Minecraft 可能会生成不同的默认配置。
代码(YAML):
启用:true
safeRespawn:true
safeFirstJoin:true
safeTeleport:true
fixVanillaAdvancements:true
worlds:
world: spawners

delay:120
spawnRange:4
maxNearbyEntities:16
maxSpawnDelay:800
minSpawnDelay:200
requiredPlayerRange:16
spawnCount:4
entityTypes:
– BAT
– 洞穴蜘蛛
– 鸡
-鳕鱼


-爬行者 – 海豚 –

– ELDER_GUARDIAN – EVOKER
– GUARDIAN

HORSE
– HUSK –
ILLUSIONER
– LLAMA
-骡子 –
MUSHROOM_COW
– 豹猫 – 鹦鹉 – 猪 – POLAR_BEAR – 河豚 -兔子 – 鲑鱼 – 羊 – 银鱼- 骷髅 – 骷髅马 – 蜘蛛 – 鱿鱼 – TROPTULESH – 流浪鱼 – 村民 – 辩护者 – 女巫 – 狼 – 僵尸 – ZOMBIE_HORSE – ZOMBIE_VILLAGER – 猫 – 狐狸 – 熊猫 – 掠夺者

– RAVAGER
– AXOLOTL
– GOAT
– GLOW_SQUID
块:
默认值: chiseled_stone_bricks:
1 potted_cactus
: 1
brain_coral_block: 1
jungle_leaves: 10
coal_ore: 40
podzol: 5 allium:
2
tall_grass: 2 spawner :
1
tube_coral_block: 1
orange_tulip: 2
piston: 1 bookshelf
: 3
sea_pickle:1
bone_block:3
brown_mushroom:2
white_concrete_powder:15
iron_ore:20
牡丹:2
birch_leaves:10
向日葵:2
azure_bluet:2
poppy:2
oak_log:20
white_wool:25
fire_coral_block:1
蜘蛛网:10
gold_ore:10
red_sand:5
stone_bricks:5
安山岩:10
草:5
玻璃:1
胡萝卜:1
acacia_leaves:10
white_tulip:2
沙:20
花岗岩:10
sticky_piston:1
red_tulip:2
dark_prismarine:2
acacia_log: 20
dark_oak_leaves: 10
gravel: 10
oxeye_daisy: 2
fern: 2
clay: 20
海晶石: 2
tnt: 2
kelp_plant: 1 seagrass:
1
ice: 1
pumpkin: 5
dandelion: 2
bubble_coral_block: 1
sugar_cane: 15
wheat: 1
chest: 1
lily_pad:2
large_fern:2
lapis_ore:5 redstone_ore
:8
菌丝体:15
mossy_cobblestone:5
闪长岩:10
mossy_stone_bricks:2
sea_lantern:1
鹅卵石:1
spruce_log:20
blue_orchid:2
甜菜根:1
oak_leaves:10
stone:140
jungle_logmushroom:20
red 2
pink_tulip: 2
砂岩: 10
red_sandstone: 3
rose_bush: 2
packed_ice: 2
birch_log: 20
spruce_leaves: 10
dead_bush: 2
海绵: 1
黑曜石: 5
紫丁香: 2
土豆: 1
熔岩: 5
grass_block: 90
diamond_ore : 1
coarse_dirt: 5
snow_block: 8
horn_coral_block: 1
water: 10
dirt: 20
dark_oak_log: 20
melon: 5
bell: 1
bamboo_sapling: 1 cornflower:
1 lily_of_the_valley:
1
sweet_berry_bush: 1
wither_Rose: 1
bee_nest: 1
target: 1
crying_obsidian: 1
gold_block: 1
amethyst_block: 2
budding_amethyst: 1
amethyst_cluster: 1
杜鹃花: 1
flowering_azalea: 1
方解石: 1
cave_vines: 1
deepslate: 1
copper_ore: 1
deepslate_coal_ore: 1
deepslate_iron_ore: 1
deepslate_copper_ore: 1
deepslate_gold_ore: 1
deepslate_lapis_ore: 1
deepslate_diamond_ore: 1
deepslate_redstone_ore: 1
small_dripleaf: 1
glow_lichen: 1
hanging_root: 1
rooted_dirt :
1 infested_deepslate: 1 moss_block:
1
pointed_dripstone: 1
powder_snow: 1
smooth_basalt :
1
tufferblock:
raw_zas: 1
raw_1co 1
flowering_azalea_leaves: 1
dripstone_block: 3
spore_blossom: 2
layers:
default:
‘0’:
blocks: bedrock
: 1
replaceRegionBlocks: true
world_nether: spawners
:
delay: 120
spawnRange:4
maxNearbyEntities:16
maxSpawnDelay:800
minSpawnDelay:200
requiredPlayerRange:16
spawnCount:4
entityTypes:
– BLAZE
– GHAST
– MAGMA_CUBE
– WITHER_SKELETON
– HOGLIN
– PIGLIN
– STRIDER
– ZOMBIFIED_PIGLIN
– PIGLIN_BRUTE
方块:
默认 :
nether_bricks30 100 nether_brick_fence: 10 glowstone: 1 nether_wart: 30 lava: 50 nether_brick_stairs: 15 gravel: 30 spawner : 2 chest: 1 magma_block: 50 nether_quartz_ore: 15

Ancient_debris:1
Basalt:20
黑石:60 proded_blackstone:6
ProRished_blackstone_bricks :4
ProRished_blackstone_brick_stairs :
2
crimson_fungus:1
warped_fungus:1 crimson_nylium:1
crimson_nylium:60
warped_nylium:60
crimson_hy_hoy__hoy__________________________________2 nimerty_stotn:2
warped_totton:2
warped_bott :2
nrirped :2 warped:4 6 warped_hyphae:6 nether_gold_ore:6 nether_sprouts:2 shroomlight:1 soul_fire:1 soul_soil:10 twisting_vines:2 warped_wart_block:10 bone_block:1 gold_block:1

crying_obsidian:1
黑曜石:5
层:
默认值: ’60
‘:
块:
基岩:1
replaceRegionBlocks:true
‘0’:
块:
基岩:1
replaceRegionBlocks:true
world_the_end:spawners

延迟:120
spawnRange:4
maxNearbyEntities:16
maxSpawnDelay:800
minSpawnDelay: 200
requiredPlayerRange: 16
spawnCount: 4
entityTypes:
– ENDERMAN
– SHULKER
– ENDERMITE
– PHANTOM
块:
内部:
黑曜石:50
end_stone:500
默认值:
黑曜石:45
end_stone_bricks: 20
end_stone: 400
purple_stained_glass: 5
purpur_pillar: 10 spawner
: 1
brewing_stand: 1
chest: 1
ender_chest: 1
end_rod: 1
purpur_block: 15
chorus_flower: 10
purpur_stairs: 10
layers: {}
设置

安装非常简单;只需将它放入您的插件文件夹,然后在您的 bukkit.yml 中添加 SkyGrid 作为您的世界生成器。

1. 确保你有 bukkit/spigot/paper 版本 1.13+
2. 将插件 jar 放在你的插件文件夹中。
3. 打开 bukkit.yml,并在底部添加以下内容(根据需要更改世界名称):

Code (YAML):
worlds:
world:
generator: SkyGrid
world_nether:
generator: SkyGrid
world_the_end:
generator: SkyGrid
4. 启动你的服务器。

如果您想禁用世界生成器之外的所有代码,您可以编辑配置以将enabled更改为false。如果您在bukkit.yml中设置了世界生成器,则无论此配置选项如何,生成器仍将运行。

将safeRespawn设置为true (默认),SkyGrid 将保护玩家不会在虚空上方的离网方块上生成。要禁用此功能,请将safeRespawn设置为false。
相似地safeFirstJoin在玩家首次加入服务器时为他们提供相同的安全生成保护。要禁用,请将safeFirstJoin设置为false。

当玩家打开下界要塞或末地城战利品箱时,他们将获得通常通过进入伴随结构获得的相关进步。要禁用此功能,请在配置中将fixVanillaAdvancements设置为false。



计划即将推出的功能

  • 可翻译的战利品表(箱子)名称。
  • 在每个世界填充箱子时使用的战利品表的可配置列表

计划支持 1.13 之前的其他版本,但目前优先级较低。如果您有兴趣在 1.12.2 或更早版本上使用 SkyGrid,请告诉我!如果有足够的兴趣,可以优先考虑。

如果您对未列出的任何其他功能感兴趣,请不要害怕询问它们!

备注

SkyGrid 支持 Java 8 及以上版本。


 

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