我的世界插件SkyWars | UUID Support, new features and many bug fixes! 1.10.3
我的世界插件SkyWars | UUID Support, new features and many bug fixes! 1.10.3
我的世界插件购买地址:”https://www.mcbourse.cn/thread-2273-1-1.html”
与天空中的玩家战斗!抢夺装备箱,建造通往其他玩家岛屿的桥梁,袭击中间的战利品箱,并争取成为最后一个站着的玩家。
请阅读要求和限制 *每个人都可以加入,买家而不是买家! **对于买家:Discord 现在是您可以从此资源获得支持的唯一途径(您必须在此之前使用我的自定义机器人验证您的 Spigot 配置文件和 Discord,只能按照#welcome 频道中的步骤操作)
- 蹦极模式和多竞技场模式
- MySQL 或 SQLite
- 海关经济
- 统计数据
- 套件
- 标志系统
- 自定义宝箱
- 能力
- 充值活动
- UUID 支持新功能!
- 快捷栏项目可定制新!
- 以及更多!
剧透:完整功能列表
- UUID 支持 (100%)
- 团队 (35%)
- 压力板传送门 (40%)
- 自动加入标志 (60%)
- 箱子填充物 (100%)
最后更改:[10/06/2019]
剧透:记分牌
剧透:Settigns 菜单
剧透:投票菜单
剧透:其他
如果您在您的服务器中使用此插件并且您想将您的服务器添加到列表中作为测试服务器,请通过 PM 与我联系。
Play.SkyCraftMc.us – 非付费(西班牙语)
mc.ecuacraft.com – 非付费(西班牙语)(BungeeMode)
- skywars.admin – 访问所有管理命令
- skywars.admin.arena – 授予对所有竞技场设置命令的访问权限
- skywars.admin.tp – 授予对 tp 命令的访问权限
- skywars.admin.hologram – 授予在大厅添加或删除全息图的权限
- skywars.admin.reload – 授予重新加载所有配置的权限
- skywars.admin.coins – 授予添加或删除硬币的权限
- skywars.admin.forcestart – 授予强制启动游戏的权限
- skywars.admin.spectate – 授予观看游戏的权限
- skywars.cmd.open.lshop – 打开大堂套件商店
- skywars.settings.*
- skywars.vote.*
- skywars.vip.coin.2 – 硬币乘数 x2
- skywars.vip.coin.3 – 硬币乘数 x3
- skywars.vip.talk – 允许玩家在游戏开始前聊天
如果在 config.yml 中设置 true kit_permssion,则玩家需要权限:
- skywars.kit.kitname
例子:
- skywars.kit.builder
- skywars.kit.noobly
剧透:完整权限列表
< > – 必需
[ ] – 可选
- /sw reload – 有关重新加载命令的更多帮助
- /sw arena – 有关竞技场设置命令的更多帮助
- /sw arena create <Arena-Name> – 创建新的竞技场
- /sw arena load <WorldName> – 在文件夹地图中加载世界
- /sw arena spawn – 编辑竞技场的重生点
- /sw arena spawn add – 添加重生点到竞技场
- /sw arena spawn remove [#] – 移除竞技场的生成点(最新的或特定的)
- /sw arena spawn spect – 设置旁观者出生点
- /sw arena set – 寻求更多帮助
- /sw arena set max <amount> – 设置竞技场最大玩家数
- /sw arena set min <amount> – 设置竞技场最大玩家数
- /sw tp <WorldName> – 传送到另一个世界
- /sw forcestart – 强制启动你所在的竞技场
- /sw coins – 获取你的硬币(经济:自定义)
- /sw coins add <amount> [PlayerName] – 自己/其他玩家添加硬币(经济:自定义)
- /sw coins remove <amount> [PlayerName] – 自己/其他玩家移除硬币(经济:自定义)
大厅/多竞技场命令:
- /sw lobbyspawn – 设置 Lobby Spawn
- /sw hologram – 在大厅添加或删除全息图统计
- /sw 全息图添加
- /sw 全息图删除 [#]
- /sw open lshop – 打开 Lobby Kit 商店
- /sw join [ArenaName] – 加入第一个可用的游戏或特定游戏
- 可选:PlayerPoints、Vault或Craftconomy3(默认经济:自定义)
- 如果你想要 Hologram Stats:HolographicDisplays和ProtocolLib
- 可选:
- Java 8 (JRE 1.8+)
- Spigot/Bukkit 1.7.10 或更高版本
- 不要使用 EssentialsSpawn
- 不兼容的插件:
- 每次都为玩家设置记分牌的任何插件
- 设置重生点和重生点的插件
- 避免使用:
- Multiverse-Core 或其他加载世界的插件
- Lobby 模式下的 SkyWars 需要 MySQL,如果您无权访问 MySQL,则不能为 BungeeCord 服务器使用 Lobby 模式
- 强烈推荐在服务器中仅用于 SkyWars (MultiArena)
CONFIG.YML
代码(文本):
# —————————— #
#
# SKYWARS
# By CookLoco
# Battle与天空中的玩家
#
# —————————— #
# 检查是否存在新的更新(推荐你LEAVE TRUE)
check_updates: true
# Debug mode
# 如果你有一些崩溃/错误并且需要将服务器日志发送给我 (CookLoco)
debug: false
# Available languages:
# en: English (Default)
# es: Spanish
# nl: Dutch
locale: en
# Kit Menu (WAITING GAME) 中的行/行
kitmenu_rows: 3
# 如果为真,获得许可 (skywars.kit.KitName) 的玩家可以购买该套件
kit_permission: false
# 如果你需要设置一个竞技场或生成点启用它
editmode: true
# 每个竞技场/游戏的最长时间
maxtime: 1200
# Lobby coords [MultiArena/Lobby]
# type /sw lobbyspawn with editmode: true 来设置大厅Spawn
spawn: ” #
当玩家离开或游戏结束时传送的蹦极 大厅 服务器 (
BungeeMode ): 15 economy: # Economy types: # Custom: SkyWars 中默认包含(强烈推荐)
# Vault:挂钩 Vault 和其他插件,如 Essentials 或 iConomy
# PlayerPoints:挂钩 PlayerPoints
# Craftconomy3:挂钩 CraftConomy3
模式:自定义
# 配置 CraftConomy3 时设置的货币(默认值:美元)
craftconomy3_currency:美元
奖励:
#奖励当玩家死亡时接收所有幸存者
:1
# 杀死一些玩家的奖励
:2
# 获胜者
获胜的奖励:10
模式:
# 插件模式:
# BungeeMode:每个服务器只有一个游戏(更好的性能)
# MultiArena:每个游戏无限服务器(许多游戏表现不佳)
#大厅 : Bungee 服务器 的 唯一大厅系统(在
SkyWarsLobby 之前
)(BUNGEERANDOM 必须为假) bungeemapset:默认 服务器: # 标志系统的 BungeeMode 设置(需要 MySQL) # 如果此服务器处于 BungeeMode 并且您有其他服务器(大厅) ,则启用#SkyWars 处于标志系统的大厅模式(需要 MySQL ) IN BOTH SERVERS) enabled: false # bungee name that corresponding to this server bungeeid: SkyWars-1 data: # Types:
# SQLite: Local File (Default)
# MySQL: MySQL Server required
type: SQLite
mysql:
# MySQL 服务器地址/ip
server: localhost
# 数据库名称
db: SkyWars
# MySQL User
user: root
# MySQL Port
port: 3306
# MySQL password
password : password
tablename: #
玩家数据表名
data: SkyWars_Data #
自定义经济表名 data
economy: SkyWars_Economy # 服务器 表
名在竞技场世界中产卵
creaturespawn: false
# 当玩家加入游戏时保存物品栏并在离开时恢复
saveInventory: true
# 当玩家加入时强制传送到
出生点 forceLobbySpawn: true #
竞技场中的顺序生成点
orderedSpawnPoints: true
# 在大厅世界中禁用 pvp
disablePvP-Outside- The-Arena: false
# 禁用大厅中的所有伤害
disableDamage-Outside-The-Arena: false
# 当玩家离开服务器时启用或禁用离开消息
leaveMessage: false
# 当玩家加入服务器时启用或禁用加入消息
joinMessage: false
# 禁用离开项目(床)
disableLeaveItem: false
# 禁用每个世界的分隔选项卡(建议您为 1.8 和 1.9 服务器保留 FALSE)
disablePerWorldTab: false
# 禁用每个世界的分隔聊天
disablePerWorldChat: false
# 当玩家死亡时禁用旁观者模式
disableSpectatorMode-Death: false
block:
commands:
# 玩家被阻止的命令在游戏中(在竞技场中)
ingame:
– help
– spawn
– home
剧
透:SCOREBOARD.YML
剧透:SHOP.YML 剧透:SIGNS.YML
剧透:BOXES.YML
除了这些文件之外,插件还创建了其他名为“messages_xx”的文件,其中包含不同语言的所有消息
MultiArena:
代码(文本):
1) 将 SkyWars.jar 拖到插件文件夹 (rootFolder/plugins/)
2) 启动服务器
3) 将所有竞技场世界拖到根目录 (rootFolder/maps/) 中生成的“地图”文件夹中
4)输入 /sw lobbyspawn 设置大厅重生点
5) 使用 /sw arena create <ArenaName> 创建竞技场
6) 使用 /sw arena load <ArenaName> 加载竞技场世界(必须与之前创建的相同)
7) 传送到世界类型 /sw tp <ArenaName>
8) 使用 /sw arena spawn add 添加生成点
9) 设置竞技场中的最大/最小玩家,键入:/sw arena set <min/max> <number>
10) 设置旁观者生成使用 /sw arena spawn spect
11) 使用 /sw tp <LobbyWorld> 进入 Lobby World
12) 按照以下格式放置标志:
[SW]
<ArenaName>
13) 要创建更多竞技场,请重复步骤 5 到 13
14) 完成竞技场设置后,停止服务器
15) 尽情享受吧!
BungeeMode:
代码(文本):
1) 将 SkyWars.jar 拖到插件文件夹 (rootFolder/plugins/)
2) 启动服务器
3) 将所有竞技场世界拖到根目录 (rootFolder/maps/) 中生成的“地图”文件夹中
4)使用 /sw arena create <ArenaName> 创建竞技场
5) 使用 /sw arena load <ArenaName> 加载竞技场世界(必须与之前创建的相同)
6) 传送到世界类型 /sw tp <ArenaName>
7 ) 使用 /sw arena spawn add 添加重生点
8) 设置竞技场中的最大/最小玩家,键入:/sw arena set <min/max> <number>
9) 使用 /sw arena spawn spect 设置 Spectator Spawn
10) 要创建更多竞技场,请重复步骤 4 到 9
11) 当你完成设置你的竞技场,停止你的服务器
12) 在 config.yml 中将选项“插件:MultiArena”更改为“插件:BungeeMode”
12.1。如果您希望在游戏结束时进行地图旋转(随机),请将选项“bungeerandom”保留为 true(需要 2 个或更多已配置的竞技场)
12.2。如果您只想要您想要的地图,请将“bungeerandom”更改为 false,将“bungeemapset: default”更改为“bungeemapset: ArenaName”
13) 享受吧!
大厅模式仅适用于 BungeeCord 服务器(大厅服务器),并且仅适用于 MySQL。
大堂:
1) 将 SkyWars.jar 拖到插件文件夹 (rootFolder/plugins/)
2) 启动服务器
3) 设置 MySQL 并将所有游戏服务器(BungeeMode 中的 SkyWars 服务器)中的“服务器启用:false”更改为 true
3.1。在所有游戏服务器中将选项“bungeeid”更改为与服务器对应的 Bungee 服务器名称
4) 在大厅服务器中设置 MySQL
5) 在 config.yml 中将选项“plugin: MultiArena”更改为“plugin: Lobby”
6 ) 启动所有游戏服务器
7) 启动大堂服务器
8) 输入 /sw lobbyspawn 以设置大堂重生点
9) 使用以下格式放置你的标志:
[SW]
<BungeeID>
10) 停止你的大堂服务器并更改 config.yml “编辑模式”为假
11) 启动您的大堂服务器
12) 享受吧!
设置视频(英语)- 过时的
设置视频(西班牙语)- 多竞技场 – 过时
的标志(多竞技场和大厅模式)
ArenaName 在旋转模式下是可选的
变量:
剧透:LeaderHeads
剧透:PlaceholderAPI
购买此插件之前,您必须阅读所有内容,如果您有任何问题,请通过 PM 询问我
当您购买此插件时,您同意以下内容:
- 您了解所有功能、限制和要求。
- 不能退款。
- 此插件只能在您的服务器或网络中使用。
- 我保留随时更改这些条款的权利,并且您同意遵守本条款的最新版本。
- 我没有义务进行更新,但这并不意味着我不会经常更新插件。
- 仅支持购买它的帐户。不会给予“朋友”、“兄弟”、“开发者”或“共同所有人”的支持。
- 价格可能随时更改,恕不另行通知。
- 如果您需要支持或有任何疑问,请加入我的 Discord 服务器并验证您的帐户(在那里您可以通过 PM 与我联系或在已验证会员的专属频道和买家的更多专属频道中发送消息)。
- 您对下载后插件发生的情况负责。不得以意外分发或泄露为借口。您对插件的安全负责。
上次 ToS 更改:[22/10/2017]
上次限制更改:[06/06/2016]
上次要求更改:[06/11/2016]
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