我的世界插件EpicCraftingsPlus | Fully Configurable CRAFTS!

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EpicCraftingsPlus | Fully Configurable CRAFTS! 2022-08-22

 

EpicCraftingsPlus | 完全可配置的工艺品! 2022-08-22
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如果您有一直在使用 EpicCraftingsPlus 并更新到版本 7.x,请阅读:https: //www.spigotmc.org/resources/…craftings-1-8-1-18.39967/update

?update=441777 我可以用 EPICCRAFTINGSPLUS 做什么?
该插件允许您以非常独特的方式创建自定义工艺品。使用 /ecraft 命令(或可配置的制作场所),您可以制作具有自定义名称、知识、魔法的史诗物品,但前提是您拥有所需的物品或所需的条​​件(所有这些都是可配置的)。您可以创建所有您想要的手工艺品,每个手工艺品最多需要 15 个物品。

每个手工艺品都有许多其他可配置的选项,例如冷却时间、权限、制作时要执行的操作、类别、一次性工艺品等等……示例:您可以制作一个名为:Epic Sword 的物品,但您需要:

x15钻石、x15 金锭和您想要的任何物品。

此链接上的完整 WIKI:
https://ajneb97.gitbook.io/epiccraftingsplus/


实用程序:
-&#10003;使用 /ecraft create <name> 自动创建和保存工艺

– &#10003;炮塔库存(主要、所有类别、类别菜单、制作菜单、旁路冷却菜单)
– &#10003;完全可配置的库存
– &#10003;类别系统
– &#10003;类别权限
– &#10003; 自动页面系统

– &#10003;制作场所/分类制作场所
– &#10003;上一个和下一个制作系统
– &#10003; PlaceholderAPI 变量(总制作)
– &#10003;阻止 ecraft 命令(仅使用制作场所)
– &#10003;隐藏有权限的工艺品
– &#10003;隐藏一次性工艺品
– &#10003; 
隐藏没有要求的工艺品
– &#10003;附加块以打开工艺品菜单和类别
– &#10003;冷却时间通知
– &#10003;一次冷却时间选项
– &#10003;日志文件
– &#10003;命令给出直接向玩家制作手工艺品
– &#10003; 验证错误的命令
– &#10003;绕过冷却许可
– &#10003; 减少冷却时间许可
– &#10003; API
– &#10003;HEX 颜色支持
制作属性:
– &#10003; 自定义项目
– &#10003; 类别
– &#10003; 最多 15 个必需项目
– &#10003; 防止所需项目从库存中移除
– &#10003; 冷却
– &#10003; 冷却绕过成本
– &#10003; 许可
– &#10003; 一次性工艺
– &#10003; 有钱工艺
– &#10003; 隐藏所需物品标志
– &#10003; 忽略所需物品属性(名称、知识、附魔)
– &#10003; 成功率
-&#10003; 制作时的操作(玩家命令、控制台命令、标题、播放声音、烟花、消息、关闭库存)
– &#10003; 不提供任何物品(代替制作命令/操作)
– &#10003; 额外要求(使用 PlaceholderAPI 变量)
– &#10003; 随机

制作 制作物品属性:
– &#10003; Id, durability/datavalue
– &#10003; Name
– &#10003; Display name(for inventory and chat messages)
– &#10003; Lore
– &#10003; Amount
– &#10003; Custom model data
– &#10003; 附魔
– &#10003; 物品标志
– &#10003; 属性
– &#10003; 皮革盔甲颜色
– &#10003; 附魔书
– &#10003; 头骨数据(纹理、ID、所有者)-
&#10003;药水 数据
– &#10003; 旗帜数据
– &#10003;烟花数据 – &#10003; 书籍数据 – &#10003; NBT 兼容性: – &#10003; Vault + 经济插件

(使用金钱绕过冷却时间)
– &#10003; PlaceholderAPI(为工艺添加额外要求)
– &#10003;全息显示器(在工艺场所上方创建全息图)
– &#10003;体面的全息图(在工艺场所上方创建全息图)
– &#10003; CMI(在工艺场所上方创建全息图)
– &#10003; 在 1.8+


要求中工作:
1.
龙头或纸(不是craftbukkit)
2.(可选)Vault(使用金钱或绕过冷却时间制作物品,https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/
3.(可选)PlaceholderAPI(为额外要求添加条件,或项目名称/传说的变量)https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/
3。(可选)全息显示器(在制作场所上方生成全息图,https://dev.bukkit.org/projects/holographic-displays),体面的全息图(https://www.spigotmc.org/resources/96927/)或 CMI ( https://www.spigotmc.org/resources/3742/ )

要在服务器上安装插件,请将EpicCraftingsPlus.jar文件放入插件文件夹并启动服务器。

创建工艺品:
您可以立即使用 /ecraft 命令访问主要库存,您将在其中找到 2 个类别;武器/盔甲其他手工艺品。每个工艺品都是一个文件,你可以在工艺品中找到它们文件夹。要创建新工艺,请执行以下操作:

1.使用 /ecraft create <name> 命令,同时手持一个物品。这个项目将是最终的制作。

2.为该工艺品选择一个类别。

3.将创建此工艺品所需的物品放入清单中。

4.按下“创建工艺”按钮,它就准备好了!所有项目都将被保存。您现在可以做的是在 craftings 文件夹内生成的文件中配置许多新的工艺属性。

要正确理解插件,请查看下面的 wiki。在这里你会发现整个插件的详细解释。

此链接上的完整 WIKI: https:
//ajneb97.gitbook.io/epiccraftingsplus/


命令:
/ecraft
打开制作库存。
/ecraft create <name>为你手中的物品创建一个新工艺。
/ecraft edit <name>编辑已创建工艺的所需项目。
/ecraft delete <name>删除工艺。
/ecraft give <player> <crafting> (optional)<amount>给玩家一个工艺。
/ecraft opencategory <player> <category> (optional, blocked category)<true/false>向玩家打开 EpicCraftingsPlus 类别。最后一个参数表示玩家是否可以返回类别清单。示例:/ecraft opencategory Ajneb weapons_armor true
/ecraft opencraft <player> <crafting> 向玩家打开制作。
/ecraft 重新加载重新加载配置。
/ecraft help显示此消息。
/ecraft setplace (optional)<category>在目标方块上创建一个制作地点。
/ecraft removeplace删除制作地点。
/ecraft reset <player>(可选)<crafting>重置玩家数据(冷却时间和制作物品的次数)。
/ecraft verify检查插件是否有错误。

权限:
epiccraftingsplus.admin
(访问插件的所有功能和命令。)
ecraft.bypass.cooldowns(允许玩家绕过所有制作冷却时间。)
ecraft.cooldown.<crafting>.<percentage_reduction>(允许玩家减少一定百分比的工艺冷却时间。例如,ecraft.cooldown.supersword.60 将减少 60% 的 super_sword 工艺冷却时间。您可以将 <crafting> 替换为 * 以减少所有手工艺品的冷却时间。)
ecraft.use.craftwithmoney(允许使用 craft_with_money 选项)

扰流板:截图

扰流板:GIF
请避免在询问之前发布差评。如果您对插件有任何问题或错误,请与我联系或在插件讨论中发帖,我会查看。

条款和条件
购买 EpicCraftingsPlus 即表示您同意以下条款和条件:
1) 您不能转售/-编辑-/共享此插件。
2) 没有退款。
3) 你不能声称这个插件是你自己的。
4) 仅在您的服务器/网络上使用此插件。
5) 我可以随时更改此插件的价格。

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