我的世界插件Minigame Maker Phase 102
我的世界插件Minigame Maker Phase 102
我的世界插件购买地址:”https://www.mcbourse.cn/thread-2330-1-1.html”
该插件适用于希望获得创意的经验丰富的服务器所有者和开发人员。由于时间限制,我们没有时间提供支持。
Minigame Maker
自 2016 年以来一直在开发
开箱即用的功能
简化的配置
基于 UUID 的存储
高度可定制
易于使用的
插件教程
剧透:点击打开
功能
自定义套件
创建您想要的任何套件。只需将物品装载到您身上并执行命令即可一劳永逸地保存套件。
命令兼容性
除了最初提供的命令外,任何其他命令都将均匀兼容并可运行。
位置保存
通过使用命令,在任何时间、任何世界永久保存和删除位置。
优化/轻量级
RAM 被巧妙地用于缓存配置,因此延迟变得尽可能微不足道。
高级语法
识别名称、距离、ping、位置、球员、球队等。您真正拥有无限的可能性。
记分牌创建
通过使用命令制作每秒更新一次的自定义记分牌和实时记分牌。
条件命令
使用具有可用语法的条件命令来确保命令在正确的时刻运行。
无依赖
该插件无需依赖即可开箱即用。进程通过事件和调度程序运行。
自定义计时器
该插件允许使用低级计时器,例如滴答声,因此您的迷你游戏比以往任何时候都更加精确。
RAM 数据
轻松保存逻辑值、数字、小数和文本等数据。您的迷你游戏将具有强大的结构。
永久统计数据
通过使用命令,通过配置和数据库轻松保存和检索统计数据。
数据库支持
该插件支持 MySQL 数据库,以确保通过不同的网络和网站共享统计信息。
能力
如果存在事件、计时器和数据保存,则可以创建能力。不要害怕使用这个插件发挥创意。
Clickable Signs通过将第一行作为[minigamemaker]和第二行以minigame’s name
开头来创建可配置前缀和可连接的标志。
PlaceholderAPI 兼容
语法 #1:%mgm_stats_<stats>%
示例 #1:%mgm_stats_score%
语法 #2:%mgm_stats_<stats>_<databaseTable>%
示例 #2:%mgm_stats_kills_kitpvp%
语法 #3:%mgm_<public/private >_timer_<key>%
示例 #3:%mgm_public_timer_Countdown%
语法 #4:%mgm_<public/private>_data_<key>%
示例 #4:%mgm_private_data_TimesJumped%
单击以展开…
权限
minigamemaker.admin 为您提供所有权限。
minigamemaker.menu 允许你使用/mgm menu。
minigamemaker.create 允许您使用命令将信息保存到配置中。
minigamemaker.delete 允许您使用命令从配置中删除信息。
minigamemaker.configure 允许您通过清单菜单配置迷你游戏。
minigamemaker.reload 允许你使用/mgm reload/rl。
minigamemaker.view 允许您使用命令查看保存在配置中的信息。
minigamemaker.commands 允许您使用基本和高级命令。
minigamemaker.ban 允许你使用/mgm ban。
minigamemaker.unban 允许你使用/mgm unban。
配置
配置将允许您更改各种设置,根据您的喜好设置消息,连接您的数据库并保留关键数据,例如迷你游戏加入标志位置。
可用的配置文件
语法
研究和学习
兼容性信息
该插件开发用于在 Spigot、Bukkit 和 Paper 上运行。任何其他服务器类型“可能有效”但不受官方支持。此外,支持英文键盘,但其他键盘可能不兼容。所有不兼容性都会导致功能和支持困难。