我的世界插件Cosmin – Cosmetic armor | Sets | Hats | [1.18.2 Support] 3.4

我的世界插件Cosmin – Cosmetic armor | Sets | Hats | [1.18.2 Support] 3.4

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Cosmin – Cosmetic armor | Sets | Hats | Auto Resource Pack Generator [1.18.2 Support] 3.4

 

Cosmin – 装饰盔甲| 套 | 帽子 | 自动资源包生成器 [1.18.2 支持] 3.4
我的世界版本1.18.2 , 1.18 , 1.17 , 1.16
版本1.19 很快..
版本1.18.2 使用3.4 版本
版本1.18 – 1.16 使用3.3 版本

https://www.spigotmc.org/resources/cosmin-cosmetic-armor-sets-hats-auto-resource-pack-generator-1-16.92427/


Cosmin是一个装饰盔甲插件,允许玩家在不影响其功能的情况下更改原始盔甲的外观,这意味着你可以拥有下界合金盔甲的统计数据,但它看起来就像你穿着皮甲

需要 ProtocolLib:链接

功能

  • MySQL 支持通过 bungeecord 网络同步播放器的主要化妆品库存
  • PlaceHolderAPI 支持,库存标题和消息支持占位符
  • VaultPlayerPoints支持从商店购买预制物品
  • 自动资源包生成,查看下面的教程了解更多信息

教程

命令和权限

  • /cosmin help : 显示帮助信息
  • /cosmetics : 打开化妆品 gui
  • /cosmin reload : 重新加载所有配置文件
  • /cosmin view [player_name] : 打开另一个玩家装饰图形用户界面
  • /cosmin clear [player_name] : 清除玩家数据
  • /cosmin equip [slot_type] [item_name] [player_name] (forceequip) (replace) : 在玩家身上装备特定物品
  • /cosmin dequip [slot_type] [player_name]: d-equips specific item from player
  • /cosmin buy [player_name] [item_name] (take-money):为玩家购买指定物品
  • /cosmin take [player_name] [item_name]:拿走玩家购买的物品
  • /cosmin import [item_name] [slot_type] : 将玩家主手持有的物品作为cosmin物品导入imported-items.yml中指定的名称。
  • /cosmin generate [pack_name] (should-zip) : 根据纹理文件夹中的文件和注册的化妆品生成资源包,如果 should-zip 为真(默认为假),资源包将生成为 zip
  • /cosmin openwardrobe [slot] [player-name] : 直接为指定玩家打开衣橱界面
  • /cosmin openstore [slot] [player-name] : 直接为指定玩家打开商店菜单

可以 在此处找到带有示例和权限的
命令的更详细描述。CHEST 插槽%cosmin_purchased_items_legs%:返回玩家为 LEGS 插槽购买的物品数量%cosmin_purchased_items_feet%:返回玩家为 FEET 插槽购买的物品数量%cosmin_purchased_items_offhand%:返回玩家为 OFFHAND 插槽购买的物品数量

%cosmin_purchased_items_total%:返回玩家从所有插槽中购买的物品数量
%cosmin_purchased_items_percentage%:返回玩家购买的物品占商店中可用物品总数的百分比
%cosmin_purchased_sets%:返回玩家购买的套装数量
%cosmin_purchased_sets_percentage%:返回玩家已购买的套装占商店总可用套装的百分比
%cosmin_armor_head_name%:返回假头盔插槽中存在的物品的显示名称,仅在启用假插槽时返回物品名称
%cosmin_armor_chest_name%:返回显示名称假胸部槽中存在的物品,如果启用了假槽,则仅返回物品名称
%cosmin_armor_legs_name%
:返回假护腿槽中存在的物品的显示名称,如果启用了假槽,则只返回物品名称已启用
%cosmin_armor_offhand_name%:返回假副手插槽中存在的项目的显示名称,仅在启用假插槽时返回项目名称

注意:

  • 下面给出的包含自定义盔甲纹理的示例仅用于演示目的,cosmin 不附带任何预制物品和纹理包。
  • 玩家应该处于 SURVIVAL 模式,以便他们自己看到装饰/假盔甲,而其他玩家可以在任何游戏模式下看到他们的装饰盔甲
  • 即使使用包生成器,您也需要一些资源包知识,如果您不了解基础知识,请不要购买此插件
  • 胸甲、护腿和靴子的自定义纹理需要 optifine
  • 自动打包生成器目前不支持 1.14 以下版本
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