我的世界插件HMCCosmetics 2.2.1

我的世界插件HMCCosmetics 2.2.1

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HMCCosmetics 2.2.1

 

HMC化妆品 2.2.1

HMCCosmetics 是我们的一个重要项目,我们喜欢在它上面工作(它实际上被我们的服务器 HibiscusMC 使用!)。展望未来,它将主要获得版本更新和错误修复。如果您想要一个具有新功能的更活跃的项目,请查看 MCCosmetics。这是一个由 MythicCraft 维护的免费开源化妆品插件:

HMCCosmetics 是一个直观、易于使用的化妆品插件,专为使用资源包的服务器而设计。

它有两个主要功能 – 背包和装饰盔甲。

背包通过生成一个跟随玩家的隐形盔甲架来工作。背包是使用数据包生成的,以提高性能,如果服务器崩溃,则不会留下任何东西。

装饰盔甲通过在玩家的盔甲槽中放置假物品来工作,这意味着他们仍然可以使用普通的盔甲(如钻石头盔)来提供保护。装饰盔甲也可以使用数据包。

副手物品可让您制作装在玩家副手槽中的装饰品。当他们切换到不同的项目时(从生存库存或使用 F 键),它会暂时自动取消应用。当他们再次点击 F 时,装饰品又回来了!就像其他人一样,副手化妆品使用小包。

这也可以在每个项目的配置中指定。您可以选择是否要装饰物品覆盖盔甲物品,反之亦然。

GUI 也是高度可定制的,可以创建(技术上)无限可能的 GUI。您可以创建自己的染色菜单来更改项目的颜色,以及在单击时执行操作的项目。

示例 config.yml:
代码 (YAML):
化妆品设置:
require-empty-helmet: false
require-empty-off-hand: true
require-empty-chest-plate: true
require-empty-pants: true
require-empty-boots: true

# 玩家必须低头寻找背包的球场将被删除
# 设置为 -1 表示不删除
look-down-backpack-remove: 70

# 其他玩家将看到背包化妆品的方块查看距离
# 将此设置为低于服务器玩家查看距离应该修复
# bug where玩家看到随机背包
view-distance: 32
wardrobe:
# 如果为 true,当玩家受到伤害时,衣柜将被移除
disable-on-damage: true
# 如果玩家离开这个半径,则移除,设置为 -1 无限半径
display-radius: -1
# 如果玩家可以在其他位置使用衣橱
portable: false
# 如果衣橱应该始终显示在下面的位置
always-display: false # 如果在衣橱位置 静态
的这个半径内,则生成静态衣橱
-radius: 10
# 每个刻度应该改变多少偏航,设置为 0 表示没有
rotation-speed: 3
# 静态衣橱的位置,没有衣橱时移除
-location:
world: “World”
x: 0
y: 0
z: 0
偏航:0
俯仰:0
查看器位置:
世界:“世界”
x:5
y:0
z:5
偏航:0
俯仰:0
示例 GUI 配置:
Code (YAML):
title: “<white>” # GUI Title
rows: 5 # GUI
items 中的行数:
1: # GUI Slot number
material: LEATHER_HORSE_ARMOR # 也支持 Oraxen 物品!Format: “oraxen:item_name”
name: “<rainbow>Colorful Hat</rainbow>”
lore: # 当玩家拥有物品时显示的 Lore
– “”
– “<gray>Enabled: <#6D9DC5>%enabled%”
– “<gray>Allowed: <#6D9DC5>%allowed%”
locked-lore: # 当玩家没有正确权限时显示的知识。
– “<red>你不拥有这个物品!”
数量:1
模型数据:2 # CustomModelData 数字
类型:HAT
可染色:
color: # 设置项目的默认颜色。使用 RGB 格式。
red: 5
green: 230
blue: 100
action: # 在 wiki 上查看动作系统的工作原理
any:
open-menu: dye-menu
permission: “cosmetics.colorful_hat” # 可以是任何你想要的。
id: colorful_hat # 内部标识符。可以是任何你想要的。
2:
材料:纸
名称:“<blue>Backpack”
lore:
-“”
-“<gray>Enabled:<#6D9DC5>%enabled%”
-“<gray>Allowed:<#6D9DC5>%allowed%”
locked-传说:
-“<红色>你不拥有这个项目!”
数量:1
模型数据:4
类型:

材料:纸张
名称:“<blue>Lantern Cosmetic”
lore:
-“”
-“<gray>Enabled:<#6D9DC5>%enabled%”
-“<gray>Allowed:<#6D9DC5>%allowed%”
locked-lore :
– “<red>你不拥有这个物品!”
数量:1
模型数据:5
类型:OFF_HAND
权限:“”
id:lantern_cosmetic
4:
材料:纸
名称:“<blue>棒球帽”
知识:
-“”
-“<gray>启用:<#6D9DC5>%enabled %”
– “<gray>Allowed: <#6D9DC5>%allowed%”
locked-lore:
– “<red>

5:
材料:DIAMOND_CHESTPLATE
名称:“<blue>装饰胸甲”
知识:
-“”
-“<gray>启用:<#6D9DC5>%enabled%”
-“<gray>允许:<#6D9DC5>%allowed%”
已锁定-lore:
– “<red>你不拥有这件物品!”
数量:1
类型:CHEST_PLATE
权限:“”
id:胸甲
6:
材料:DIAMOND_LEGGINGS
名称:“<blue>Cosmetic Leggings”
知识:
-“”
-“<gray>启用:<#6D9DC5>%enabled%”
-“< gray>允许:<#6D9DC5>%allowed%”
locked-lore:
– “<red>

材料:DIAMOND_BOOTS
名称:“<blue>化妆靴”
知识:
-“”
-“<gray>启用:<#6D9DC5>%enabled%”
-“<gray>允许:<#6D9DC5>%allowed%”
锁定知识:
– “<red>你不拥有这个物品!”
数量:1
类型:BOOTS
权限:“”
id:靴子
37:
材料:PAPER
名称:“<#40B7D6>上一页”
数量:1
模型数据:1
操作:
任何:
打开菜单:menu-2
40:
材料:论文
名称:“<rainbow>自定义菜单</rainbow>”
数量:1
模型数据:

材料:纸张
名称:“<#40B7D6>下一页”
数量:1
模型数据:2
操作:
任意:
打开菜单:菜单 2

&#8226; /cosmetics (hmccosmetics.cmd.default) – 打开化妆品GUI
&#8226; /cosmetics add <username> <cosmetic_id> – 为玩家添加化妆品
&#8226; /cosmetics remove <username> <backpack/hat>
&#8226; /cosmetics reload (hmccosmetics.cmd .reload) – 重新加载插件配置文件
&#8226; /cosmetics help (hmccosmetics.cmd.help) – 发送帮助信息。
&#8226; / cosmetics dye <cosmetic type> <hex> (
hmccosmetics.cmd.dye) – 给化妆品染色
&#8226; / cosmetics wardrobe <player> (hmccosmetics.cmd.wardrobe) – 打开衣柜

由于我们插件的工作方式,存在一些限制。请在购买我们的插件之前阅读此内容。
报告错误:https://github.com/HibiscusMC/HMCCosmetics/issues
Wiki: https: //github.com/HibiscusMC/HMCCosmetics/wiki
Discord:https: //discord.gg/pcm8kWrdNt

&#8226; 在我们的Discord 中建议更多包含的项目!

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