我的世界插件MMOCore Development Builds 1.9.3
我的世界插件MMOCore Development Builds 1.9.3
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MMOItems 和 BountyHunters 的创造者,我们为您带来全新的角色扮演游戏解决方案!替换过时和流行的插件,我们的目标是为人们提供与他们过去最喜欢的旧插件相同的定制和功能。在超过 6 个月的开发中,疯狂测试错误,我们希望提供最好的体验!
MMOCore 是一个复杂的 RPG 解决方案,因此我们建议您查看
GitHub wiki 以了解此插件的功能!
源代码| 文档| 问题追踪器| 指标| Trello 确保先下载MythicLib。 MMOCore 最好使用MMOItems运行!
模块化插件
MMOCore 是一个模块化插件:它具有您可以选择保留或丢弃的特定模块。例如,您可以选择使用默认的 MMOCore 派对系统,或选择另一个插件 – 只要它受 MMOCore 支持 – 并且集成将是完美的。MMOCore 为您的 RPG 服务器(职业、技能、等级和专业)提供核心功能,但它绝对最好与其他 RPG 插件(如任务和公会解决方案)一起使用。
目前 MMOCore 有任务、派对、公会、技能创造等模块。模块化很棒,因为您仍然可以根据需要使用默认的 MMOCore 模块,而更高级的用户可以切换到他们最喜欢的和更高级的插件,从而实现更多的可配置性:
玩家等级
流行和喜爱的功能在一个新的和更新的插件中回来了!现在您可以创建任何您想要的玩家类别,进化成其他类别,并且拥有任意数量!没有限制!我们提供了一个非常简单易懂的配置,以及游戏中漂亮的显示。课程与我们其他兼容的插件挂钩,以实现级别和课程限制,以及额外的统计数据!
剧透:截图
玩家调平
哪些 RPG 插件可以完成玩家调平?我们不仅提供主要玩家级别,还为每个职业存储了 EXP 级别!此外,我们有一个新的改进系统,而不是使用复杂和限制级别的公式,您可以在其中简单地输入每个班级应该获得多少 EXP!不再涉及复杂的数学或曲线。
球员属性
就像您可能听说过的力量、智慧和魅力系统一样,MMOCore 实施了一个属性系统,您可以在其中使用您想要的任何名称和统计增益创建您自己的属性!但是您不限于静态数量,因为您可以使用属性点和重新分配点来根据您的职业和级别更改您的统计数据!每个班级可以有不同的统计提升,并且与属性相同。与 MMOCore 中的所有其他 GUI 一样,此 GUI 是完全可定制的。
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自定义货币系统
可以使用或禁用,我们提供类似角色扮演游戏的自定义货币设置,引入银行、取款、存款、纸币和硬币!该系统连接到Vault,因此您也可以虚拟地使用这笔钱!
您甚至可以向 MythicMobs 添加金袋,其中包含可配置的随机数量的硬币和纸币!
剧透:金袋
玩家技能/能力
我们知道人们有多喜欢 SkillAPI 和其他类插件中的技能定制。所以我们决定做得更好。现在您可以使用我们内置的复杂技能,和/或使用 MythicMobs 和/或 SkillAPI 格式创建您自己的技能!几句话就能制造火球弹幕!最重要的是,您制作的所有技能都可以通过技能点来升级和升级!
剧透:截图
使用前所未见的铸造系统,您一定会给您的玩家留下深刻印象。首先按下副手键绑定 [F],然后您可以施放您绑定到数字 [1] 到 [6] 的任何法术!这个系统不需要你手上的物品,只使用你从 /skills 绑定的技能。自 MMOCore 1.9 以来,该系统现在是三种施法方式之一,您现在可以设置点击连击来施法!
剧透:截图
从 MMOCore 1.9 开始,您还可以设置点击连击来施展技能。
法力系统
内置于核心中,我们有一个简单的法力系统,该系统也与 MMOItems 挂钩以计算法力成本。可以用于咒语和其他东西。
伤害减轻和致命一击
MMOCore 配备了各种 RPG,如战斗机械师,包括武器和技能的致命一击,以及伤害减轻。有三种不同类型的伤害缓解:格挡减少受到的伤害,躲闪使玩家向后冲刺时抵消攻击伤害,招架抵消攻击伤害并对攻击者造成击退。
群星*新*
开发人员头脑中的一个全新想法,我们引入了航路点!一种类似于 RPG 的快速旅行解决方案。使用您世界中的任何可配置点,您可以设置快速旅行网络,玩家首先必须到达那里才能解锁!这些航路点可以像您建造的一样大,也可以像隐藏的门一样小!可能性是无穷无尽的。Stellium 是一种可配置的能量形式,用于使用航路点!
剧透:航点
RPG 战利品箱
一个非常普遍的要求,我们在 MMOCore 中内置了 RPG 战利品箱!您不仅可以从箱子中设置自定义掉落物和货币,这些箱子还提供其他选项,例如粒子效果和层级!等级越高,战利品越好。宝箱在预定义区域的玩家周围随机生成。
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自定义方块掉落
我们不仅有自定义方块掉落表,而且还为 RPG 世界引入了 BLOCK REGEN!通过可配置的掉落表、块限制和块再生时间,可能性是无限的。这可以通过世界切换,并且只能使用某些工具!甚至可以轻松地为监狱服务器工作!
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任务
与任何优秀的 RPG 插件一样,我们已将任务集成到核心中。默认情况下,它会连接到核心、mmoitems 和 mythicmobs 以拉起杀戮、收集和旅行目标(以及许多其他目标)!与许多任务系统相比,我们的系统是新的,还没有提供那么多的选项,但它是完美的,并且会经常更新!所有这些都与内置的 /quests 菜单挂钩。
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如果您想从更复杂的任务解决方案中受益,MMOCore 与其他任务插件(如Quests、BetonQuest或QuestCreator )完全兼容。
职业、工作
作为 McMMO 和工作的替代品,我们提供了大量新的职业和技能供学习。采矿、伐木、钓鱼、耕种和酿造等事物现在都有自定义的 EXP 条和升级津贴!完全可定制,也可以禁用!
完全重写的钓鱼
你厌倦了无聊的钓鱼吗?我们也是,所以我们修复了它!现在您可以按地区创建自定义掉落(不同的地方可以有不同的钓鱼掉落),并利用我们新的“拖船”系统来更改某些掉落需要多长时间。稀有战利品现在可能需要玩家 30 秒才能成功拉出水面,如果你真的很邪恶,则需要 30 分钟。但要小心,有时鱼有机会把你拉进来!(大量新的钓鱼统计数据,所有可配置的和自定义的附魔都随之而来)。还支持全息图和全息显示器,以显示游戏中的钓鱼指示器!
深入的管理命令系统
不要被这个庞大的插件所限制。管理命令简单而广泛。查看 wiki 了解更多信息!任何可以自动完成的事情,也可以手动完成,因此您可以连接到您想要的任何插件!
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体验助推器
想要为您的服务器获得 EULA 友好的好处?我们不仅为主要 EXP 内置了 EXP 助推器,还为职业内置了 EXP 助推器。您可以在您想要的任何持续时间内创建任何 % exp 提升。这些甚至在绑定到自定义 MMOItems 时也能作为 EXP 助推器令牌分发给玩家!这些适用于服务器或您配置的内容,让每个人都开心!
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战斗日志系统
内置的战斗日志系统可以让您确定玩家是否处于战斗状态,并发送聊天消息。您还可以设置战斗外特定的资源再生(法力/健康/耐力),它根据玩家的最大健康/法力/..内置的派对和朋友
您
可以使用我们的内置来摆脱大量额外的插件派对和朋友菜单!您可以在干净的 GUI 中保存任意数量的朋友,并跟踪他们上次在线的时间,或者查看他们在线的时间。此菜单还显示他们的玩家/职业统计数据!派对系统将通过使用经验值和健康恢复等增益来奖励与朋友一起玩的派对!
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如果您想选择更复杂/不同的派对系统,MMOCore 还与以下派对插件完全兼容:派对、DungeonsXL、mcMMO和PartyAndFriends。这意味着派对奖金将适用于您的玩家,就像您使用默认的 MMOCore 派对模块一样。
可配置性
所有游戏内的 GUI 都是完全可翻译和可定制的(物品名称、知识、玻璃填充物、插槽……)。所有玩家信息、技能和课程都可以翻译。也可以修改基于玩家级别的每个类统计属性和技能修改器。
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还有更多…
自己探索插件!
兼容性
- 全息图, CMI ,指示器全息显示器
- 用于新掉落表物品的MythicMobs
- MMOItems的许多新统计数据、等级限制、制作选项..(更多信息在wiki上)
- 经济支持金库(实物货币)
- 占位符的PlaceholderAPI
- 追求目标的公民
命令
支持自动选项卡完成。wiki上可用的命令列表。