我的世界插件Minerware Minigame 1.9
我的世界插件Minerware Minigame 1.9
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矿工小游戏 1.9
剧透:游戏BOSS游戏:Block Party、Spleef、Bow Spleef、TNT Run、Colorful Floor、Snake
Micro Games:坠落平台、雷击、抢花、游到平台、Mr.Blobbo & Nutrition、降落在粘液块上、Don’t碰撞、击倒所有人、打雪仗、跑酷、飞与飞、蜘蛛侠、山丘之王、抢劫箱子并杀死所有人、TNT 标签、给牛挤奶、点燃 tnt、降落在地板上、开采正确的矿石、坠落铁砧、站在钻石上、喂养动物、剪羊毛、骑牛、堆叠积木、跳跃并停留、烫手山芋、积木派对、捕捉祖母绿、数学、
等待它,移动,TNT 爆炸,潜行,冻结的地板,地板是熔岩,击退,不要移动,PvP,解决任务,回答问题,一个在房间里,投掷 TNT,爆炸弓箭,找到信标、危险的仙人掌、落箭、找到正确的树苗、高平台、水库、孵化蛋、跳绳。
剧透:命令
- /Minerware 加入[名称]
- /Minerware 随机加入
- / Minerware离开
- / Minerware create [name] – 创建竞技场
- / Minerware edit [name] – 删除竞技场
- /Minerware forceStop <name> – 停止竞技场。
- /Minerware forceStart <name> – 开始竞技场。
- / Minerware setLobby – 设置大厅位置。
- / Minerware spawnStatistic – 生成全息图。
- / Minerware removeStatistic [int] – 删除这个全息图。
- / Minerware spawnLeaderboard [type] – 使用选定类型生成排行榜。
- / Minerware removeLeaderboard [int] – 删除这个排行榜。
剧透:图片
剧透:API事件:
- ArenaFinishMatch事件
- CowDamageByPlayerEvent
- 玩家收集翡翠事件
- 玩家加入竞技场事件
- 玩家离开竞技场事件
- 玩家准备离开竞技场事件
- PlayerStackedAllBlocksEvent
- 玩家赢得比赛事件
竞技场
爪哇:
boolean canJoin(UUID uuid); boolean equals(Object o); boolean forceStartArena(); void addPlayer(UUID uuid); void removePlayer(UUID uuid, boolean sendMessage); void sendWarningMessages(); void forceStopArena(); int getSeconds(); int getGamesRemaining(); int getCurrentPlayers(); String hashArena(); IPlayer getPlayer(UUID uuid);
播放器
爪哇:
int getPoints(); GamePlayer.PlayerState getPlayerState(); void setPoints(int points); void setWinner(boolean bool); boolean isWinner();
剧透:占位符PlaceholderAPI
%minerware_level% – 返回玩家的等级。
%minerware_online% – 返回玩矿机的玩家数量。
%minerware_wins% – 返回玩家的胜利。
%minerware_level_bar% – 返回玩家的彩色水平条。
%minerware_exp% – 返回玩家的经验值。
%minerware_max_points% – 返回玩家的积分记录。
%minerware_games_played% – 返回玩家玩过的游戏。
%minerware_arena_stage_{name}% – 返回竞技场阶段。
%minerware_arena_online_{name}% – 返回玩竞技场的玩家数量。
%minerware_arena_type_{name}% – 返回竞技场类型。
%minerware_arena_max_players_{name}% – 返回该竞技场上的最大玩家数量。
- 可定制的记分牌和消息
- 可以使用 GUI 编辑竞技场并轻松保存
- 使用配置中的可自定义线条加入标志
- 具有统计数据但不依赖的全息图
- 选项卡完成帮助玩家和管理员选择操作
- 用于管理插件和创建自定义获胜舞蹈的 API
- 异步保存、存储和获取统计数据而不会出现延迟
- MySQL 支持和 API 从插件获取信息
- 5 个 BOSS 游戏和 60 个游戏,菜单可供选择
- 成就和游戏事件来定制游戏
- 比赛结束时美丽的胜利舞蹈(效果)
- 当玩家赢得比赛时运行命令
- 标题和副标题可从配置中自定义
- 竞技场保存和恢复实施
- 插件没有任何依赖性并可以使用
- 玩游戏时命令白名单
- 排行榜和 5 个按数字排序的统计数据。
- 投票选择硬模式和普通模式。[ minerware.vote ]
- 带有Minerware Connection 的多竞技场或蹦极模式。
- 检查 Capi7u7 的新设置。
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