我的世界插件disasters !!! 0.0.2
我的世界插件disasters !!! 0.0.2
我的世界插件购买地址:”https://www.mcbourse.cn/thread-2525-1-1.html”
[ZH] Minecraft 中的 火山、龙卷风和彗星
[ZH] Minecraft 中的 火山龙卷风和彗星
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[EN] 这是一个完全可配置的灾难插件:
[ EN ] 这个完全可配置的插件给你的服务器增加了自然灾害。
[EN] – 能够阻止随机灾难并仅使用命令来激活它们。
[ZH] – 可以禁用随机灾难并仅使用命令来激活它们。
[EN] – 否则,设置每次随机灾难之间的最短持续时间。
[EN] – 否则配置两次随机灾难之间的最短时间段。
[EN] – 每 5 分钟设置一次每种灾难的概率。
[EN] – 配置每五分钟发生一次灾难的概率。
[EN] – 设置玩家和灾难之间的最小和最大距离。
[EN] – 配置玩家和灾难之间的距离(最小和最大)。
[EN] – 设置火山的最大高度。
[EN] – 配置火山的最大高度。
[EN] – 设置伴随彗星的小行星数量。
[EN] – 配置彗星前的小行星数量。
[EN] – 是否允许为每种类型的灾难生成生物。
[ZH] – 为每种类型的灾难启用或禁用暴徒生成。
[EN] – 为每种类型的灾难设置保护机保护距离。
[ZH] – 确定每种灾难的“保护机”保护区域的大小。
[EN] – 为每种矿石定义火山产生的数量。
[ZH] – 对于每种矿石:确定火山产生的数量。
[EN] – 为每种矿石定义彗星产生的数量。
[ZH] – 对于每种矿石:确定彗星产生的数量。
[EN] – 设置开采每种矿石时触发火山余震的概率。
[ZH] – 对于每种矿石:设置在开采时触发新火山喷发的概率。
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[ZH] 只有在主世界允许时才会触发灾难,不在生成保护中,也不在世界守卫保护中(标志:灾难影响)
[ZH] 自然灾害只有在主世界允许的情况下才会发生。它们永远不会出现在受保护的产卵区,也不会出现在 worldguard 保护区(标志:灾难影响)
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[EN] /!\ 仅在生存世界中使用此插件,而不是在建造世界中使用此插件!/!\
[EN] /!\ 只能在生存地图上使用此插件,而不要在建造地图上使用!!!/!\
[FR] “worldguard” 插件是兼容的,标志:disasters-impact定义了一个地区发生灾难的可能性。
[EN] 此插件与“worldguard”兼容。使用“ flag:disasters-impact ”标志来启用或禁用区域上的灾难。
[EN] 请注意此屏蔽仍处于 Beta 测试阶段!!!
[ZH] 所以要小心。
[ZH] 所以要小心。
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[EN] PS:“机器”可以预防周围的灾难:
[EN] PS:“机器”可以解除周围的灾难:
[FR] 建造一个由 27 个岩浆块 (3x3x3) 组成的大立方体
[EN] 建造一个由 27 个岩浆块 (3x3x3) 组成的大立方体[FR] 在顶部
添加一个 3 黑曜石塔: — ———- ———————– [FR] 使用该插件的服务器列表: [EN] 使用该插件的服务器列表: (pm我添加你的) – – – ——————————– —-
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命令:
/disasters comet
/disasters volcano
/disasters tornado
/disasters reload
/disasters forceContinueEruption
/disasters forceEndEruption
权限:
disasters .disasters