我的世界模型资源包StreakRewards | Daily Streaked Rewards | 1.8-1.19 2.2.7 1.19x
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旧版(< 1.13)
经过测试的 Minecraft 版本:
1.81.91.101.111.121.131.141.151.161.171.181.19
贡献者:
GaagjesCraft 网络团队(GCNT)
支持的语言:
配置中的所有消息均可更改
捐赠链接:
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StreakRewards
在 MyGCNT 上查看此插件!
StreakRewards 是您可以在 SpigotMC 上获得的最佳每日奖励插件。
每天,玩家都可以领取每日奖励。玩家每天领取每日奖励,不漏过一天,领取次数就会增加。当玩家有一天忘记领取奖励时,他们的连胜纪录将被重置,他们将从第一天开始。
默认情况下,月周期为 30 天。这在配置以及所有消息和选项中都是可配置的。这个插件是 100% 可配置的。
当月的最后一天到来时,他们的连胜纪录将继续,但这一天将再次成为第 1 天。
我们创建了一些精美的菜单布局供您免费使用。下面列出了这些。所有菜单项都可以在 rewards.yml 文件中配置。
完全基于 GUI
9 种菜单形状
创建您自己的菜单形状
打开命令
通过命令管理条纹
支持 MySQL 和文件存储
自定义奖励操作
菜单项是可配置的
菜单项插槽是可配置的
默认菜单项以最小化文件大小 菜单
知识的倒计时占位符
空插槽项目
菜单大小可配置
领取奖励的最短在线时间
加入可领取奖励的提醒
NextReward 项目,用于下一个奖励冷却时间。
能够在目标日期可领取、尚未领取、下一个奖励或已领取时更改菜单项。
NextReward 项目每秒更新一次,以显示下一次奖励的正确剩余时间。
Boost Player Streaks
Claim Date Types
以玩家之前的奖励领取日期为次日。
第二天以服务器主机的时间为准。
自定义 NPC 的公民集成,当您单击它们时会打开菜单。
PlaceholderAPI 占位符
MVdWPlaceholderAPI 占位符
LeaderHeads 排行榜
Additions+ Integration
按 UUID 存储的信息;更改昵称不会影响连胜或最后索赔日期
易于设置
快速(Discord)支持
1.8 – 1.19 支持
更多即将推出…
关于“领取奖励的最短在线时间”:
v1.4.3 增加了此功能。如果您在配置中启用它,它将要求玩家在线至少 x 分钟(可在配置中配置)才能领取每日奖励(如果可用)。
[IMG]
PlaceholderAPI:
类型:软依赖
描述:向 PAPI 添加自定义占位符。允许在奖励中使用占位符。
MVdWPlaceholderAPI:
类型:软依赖
描述:将自定义占位符添加到 MVdWPAPI。允许在奖励中使用占位符。
AdditionsPlus:
类型:软依赖
说明:这会覆盖此插件的操作。然后,您可以使用他们的 Spigot 页面上描述的操作。
LeaderHeads:
类型:软依赖
描述:向插件添加自定义排行榜。
[IMG]
[command]:
描述:作为玩家执行命令
示例:'[command]say I claimed a reward’
[console]:
描述:作为控制台执行命令示例
:'[console]give %player % stick 1′
[message]:
描述:这会向玩家发送一条消息
示例:'[message]&b&lYou claimed a reward!’
如需更多操作,请下载 AdditionsPlus 插件。如果您安装了该插件,则该插件的奖励操作将被该插件的操作覆盖。这些操作在两个插件中。AdditionsPlus 包含 38 多个动作。
不要使用 Additions(免费版)来处理这个问题。那会产生错误。
[IMG]
streakrewards.menu.[name]:使用此权限授予玩家访问特定菜单的权限。默认权限是“streakrewards.menu.default”。
具有权限的命令:streakrewards.player
/daily 打开认领菜单。
/daily getstreak [player] 获得你/一个玩家的连胜记录。
/daily getday [player] 获取你/玩家的一天 (1-30)。
具有权限的命令:streakrewards.admin
/daily reload 重新加载插件。
/daily createnpc 使用公民创建一个打开菜单的 NPC。
/daily reset <player> 重置玩家的连胜记录。
/daily setstreak <player> <streak> 设置玩家的连胜纪录。
/daily boost <player> <boost> 通过增加 x 天的连胜来提升玩家。
您还可以使用 /streakrewards、/rewards 和 /sr 代替 /daily。
所有 NPC 都应完全由公民管理。如果您使用 Citizens 删除它,它也会从我们的配置中删除。
[IMG]
在下面的每个扰流板中都有不同的菜单形状。您可以通过将配置中的属性 menu_shape 设置为扰流板的名称(TREE、REVERSED_TREE、CIRCLE、CROWN、VICTORY、TORNADO、CHEST 或 SNAKE)来设置形状。
剧透:
扰流板:REVERSED_TREE
扰流板:CIRCLE
扰流板:VICTORY
扰流板:CROWN
扰流板:TORNADO
扰流板:CHEST
扰流板:SNAKE
扰流板:CUSTOM
[IMG]
代码(文本):
menu_shape:CROWN # 可以是 TREE、REVERSED_TREE、CIRCLE、CROWN、VICTORY、TORNADO , CHEST, SNAKE or CUSTOM
menu_title: ‘&b&lStreakRewards’
menu_size: 54 #Must be either 9, 18, 27, 36, 45, 54
days: 30
claim_type: PER_DAY # 可以是 PER_DAY 或 PER_PLAYER
require_minimum_time_online: false # enable if you want玩家至少在线 x 次才能领取奖励
minimum_time_online: 10 # 玩家必须至少在线 10 分钟才能领取奖励。(此选项以分钟为单位)
close_menu_on_click: false # 如果将此设置为 true,当玩家单击非空项目时菜单将关闭
mysql:
enable: false
host: localhost
port: 3306
database: streakrewards
username: myuser
password : mypass
already_claimed: ‘&c你已经领取了这个奖励’
come_back_tomorrow: ‘&c明天回来领取这个奖励’
cant_claim_yet: ‘&c你还不能领取这个奖励’
streak: ‘&a你目前的连续得分是: &b%streak%’
streak_other : ‘&b%player%&a’ 的当前连胜是: &
day: ‘&a你的当前日期是:&b%day%’
day_other: ‘&b%player%&a’的当前日期是:&b%day%’
invalid_player: ‘&c该玩家不在线’
reload: ‘&a成功重新加载插件’
must_specify_integer: ‘&c你必须指定一个有效的整数’
set_streak: ‘&a你将 &b%player%&a 的连胜设置为 &b%streak%’
boost: ‘&a你提升了 &b%player% &a with &b%boost% &aextra days’
reset: ‘ &aYou reset &b%player%&a”s streak’
npc_created: ‘&a你成功创建了一个 StreakRewards NPC。使用 Citizens 自定义并删除它。
must_be_longer_online: ‘& c您必须至少在线 %min_time% 分钟才能领取此奖励。
status_placeholder_claimable: ‘&a&l你可以领取下一个奖励!
status_placeholder_cannotclaim: ‘&c下次奖励在 %hours%h %minutes%m %seconds%s’
no_permission: ‘&c你不能领取每日奖励。
enable_streak_reset_msg: true
streak_reset: ‘&c你无法连续领取所有每日奖励,因此你的连胜记录将被重置。
enable_join_reminder: true
join_reminder:
– ‘ ‘
– ‘ ‘
– ‘&7你有无人认领的奖励!
– ‘&7使用 &b/daily &7 来领取它们。
– ‘ ‘
– ‘ ‘
days 属性用于设置自定义的天数。但是请确保仅在将形状设置为“自定义”时更改此设置,因为所有预制形状的制作时间为 30 天。当设置的数字不同于 30 时,您仍然可以使用预制形状,但形状可能无法完全显示。如果将其设置为 30+ 并使用形状,则很可能会出错。
[IMG]
菜单中的每一天都可以有自己的项目。每天都有一个无人认领、已认领和可以认领的项目,这些项目都是可配置的。
要编辑项目和奖励,请转到插件文件夹内的 rewards.yml 文件。
1.4.3 版增加了默认项。因此,如果您使用的是最新版本,则无需分别指定每一天的 unclaimed、claimed 和 canClaim 项目。只需自定义默认项。
如果您有默认物品和每日定制物品,则当天配置中的物品将被设置为插槽物品。它将覆盖默认项目。
1.4.3 版还添加了空槽项目。这几乎意味着,如果您将“空”项添加到 rewards.yml 文件中的“default_items”部分,它将填满菜单上的所有空槽。
因此,如果您不想填充空插槽,只需将其从配置中删除即可。
将此添加到您的配置中:
扰流板:1.8 – 1.12
扰流板:1.13+
当目标日期尚未被认领且无法被认领时,将显示未认领的项目。
当目标日期已被认领时,将显示已认领的项目。
如果当天可以领取,则显示 canClaim 项目。
nextReward 项目在尚未领取但即将领取时显示为下一个奖励。
剧透:旧版本
然后当您设置所有(未)领取和可领取的项目选项时,您可以设置当天的奖励。您可以通过将属性操作添加到当天的部分(在本例中为第 5 天)来执行此操作。
这些操作在此页面的某处进行了描述。如果您安装了 AdditionsPlus,您也可以使用它们的操作。
(确保所有连字符都在“actions”一词下方)
代码(文本):
day-5:
actions:
– ‘[console]give %player% stick 5’
– ‘[message]&a&l你成功获得了第 5 次连胜奖励并收到5根!
– ‘[player]say I received 5 sticks ‘
当您将形状设置为自定义时,您还需要将插槽变量添加到配置中。这将是菜单上放置项目的位置。请注意,插槽从 0 开始。
代码(文本):
day-5:
插槽:4
单击下面的扰流板一起查看。
Spoiler: full configuration example (v1.4.3+)
Spoiler: full configuration (v1.4.3 and below)
[IMG]
Spoiler: menu
Spoiler: leaderheads
[IMG]
Placeholders (PlaceholderAPI and MVdWPlaceholderAPI)
对于PlaceholderAPI,把强(粗体)标记%之间的部分。对于 MVdWPlaceholderAPI,将它们放在 {} 之间。
%identifier% 和 {identifier}。
streakrewards_streak 返回玩家的连胜记录
streakrewards_day 返回玩家的天数
streakrewards_remaining 返回可以领取下一个奖励的剩余时间。这是格式 ’10d 10m 10s’
streakrewards_remaining_hours 返回下一次奖励之前的剩余时间(以小时为单位)。
streakrewards_remaining_minutes 返回下一次奖励之前的剩余金额(以分钟为单位)。
streakrewards_remaining_seconds 返回下一次奖励之前的剩余时间(以秒为单位)。
streakrewards_status 在下一次奖励前的剩余时间和告诉您可以领取奖励的消息之间切换。这在配置中是可配置的。
您可以在每个占位符的末尾添加“_[menu]”以选择特定菜单而不是默认菜单。
Leaderheads
sr-day 返回当天的排行榜 (0-30)
sr-streak 返回连胜的排行榜
[IMG]
菜单项不停止计数,因此每天的项目和奖励。
多个菜单(例如普通、vip、mvp 等)
Advent-mode(基于实际日期)
更多…
有一些非常适合这个插件的想法吗?将其放入讨论部分或加入我们的 Discord。
如果您对插件有任何问题,请执行相同的操作。
不要对您以前没有报告过的问题留下差评。我们通常会在 24 小时内修复所有报告的问题(快照版本可在 MyGCNT 上获得。spigot 上的官方版本将在快照后至少 24 小时发布。)条款和条件我们所有的高级资源都具有相同的条款和
条件
。通过购买此资源,您将同意他们的意见。所以仔细阅读它们。
单击下面的链接查看条款和条件。
https://www.gcnt.net/terms-of-service
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最近更新
默认操作、自定义模型数据、改进和修复 2022 年 9 月 9 日固定
连串重置 2022 年 8 月 7 日
自定义形状修复 + 性能改进 2022 年 7 月 1 日
阅读所有 36 个更新…
最近评论
turbulencja
turbulencja 版本:2.2.7
播放器命令插件导致服务器立即崩溃导致问题,它发生得如此之快以至于转储文件甚至都没有在启动后 30 秒内
生成 玩家使用 /daily 并且服务器持续时间很长
浪费金钱
2022 年 12 月 22 日
Kubson_19
Kubson_19 版本:2.2.7
已经有一年了同样的问题,玩家连胜重置,只需添加一个选项来禁用该功能和固定的。不是每个人都想使用它。
2022 年 12 月 6 日
Sixsoul
Sixsoul 版本:2.2.7
自定义模型数据不起作用。十六进制不起作用。
开发人员要求您在他们粗略的外部网站上注册,甚至只是为了确认您的错误报告,这本不应该是一回事。
2022 年 11 月 2 日
Dejwid7123
Dejwid7123 版本:2.2.7
不值这个钱。支持为空。softdependency 插件有很多错误(成本为 9 欧元)当然,非常无益的支持+作者在不和谐的情况下阻止了我。不要购买
2022 年 9 月 18 日
GCNT
作者的回复
下午好,为了在我们的 Discord 服务器上获得支持,您需要在多个地方按照指定的方式验证自己。我们有很好的支持,我们只是想确保我们只为实际购买插件的人提供支持,以防止帮助盗版的人。请在 DC 中验证您自己,以便我们为您提供帮助。
(顺便说一句,阻止你的人不是作者)
Verum
Verum 版本:2.2.7
我使用这个插件的要点已经坏了几个月了。我在 5 月份联系过球员连胜纪录重置,尽管已经有人声称了。他们尝试了一些修复,但没有任何效果,而且他们仍然不断收到有关这是一个问题的报告。
最近我有一个 921 连胜的玩家失去了他们的,显然我可以通过命令恢复这个连胜,但我不能对所有服务器玩家都这样做。几乎没有人能在失去它之前获得超过一周的连胜,有些人每天都失去它。
如果你正在检查这个插件,我建议你在考虑这个插件之前检查更新日志,看看这个问题是否实际上已经解决了。
我仍然给它 3 颗星,因为我已经使用它多年并且从中得到的不仅仅是我的钱,但我为今天购买它的任何人感到遗憾。
2022 年 9 月 14 日
BarneyTheBuilder
BarneyTheBuilder 版本:2.2.6
这个插件太棒了,它非常可定制,用户友好,让我的玩家开心!
如果我能给它更多的星星,我会
2022 年 8 月 29 日
asd851646427
asd851646427 版本:2.2.5
十六进制颜色请……………………………….. …………………….
Jul 20, 2022
timr2000
timr2000 Version: 2.2.4
与其他 Daily Streak 插件相比是这样的一个最好的,没有太多无用的功能。简单易用,具有日常奖励插件所期望的正确功能。快速支持他们的不和谐和友好!
Jun 13, 2022
Dejwid7123
Dejwid7123 Version: 2.2.3
插件很好但是我看不懂要买它在softdependency中购买第二个插件,很伤心。你可以添加不和谐频道消息,但我认为当我看到你的不活跃员工的费率时你没有看到这个消息。
2022 年 6 月 12 日
direkjames
direkjames 版本:2.2.0
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