我的世界中毒状态效果
中毒(Poison)是一种会在持续时间内不断伤害生物但不会致命的状态效果。
效果
当生物拥有中毒效果时,会持续受到1( )伤害,伤害间隔由中毒等级决定。中毒时玩家的生命值会变成黄绿色( × 10)。
当中毒的生物生命值仅剩1( )时,有效的伤害会停止,如果中毒的效果结束前受到治疗,生命值增长到1( )以上时,有效的伤害会继续。
作用到实体上的伤害量见下表:
等级 | 伤害 所需刻数 | 每秒伤害 个数 |
---|---|---|
1 | 25 | 0.4 |
2 | 12 | 0.8 |
3[注 1] | 6 | 1.66 |
4[注 1] | 3 | 3.33 |
5[注 1] | 1 | 10 |
如果被赋予效果倍率值(Amplifier)[注 2]0-31范围以外的值(对应效果等级1-32),实际生效的倍率值则取模32的余数,实际生效的等级则在此基础上加1(比如说将超过上述倍率值范围的值一次或多次减去32,直到该值在上述范围内为止,或者取超过对应等级的值除以32的余数,即倍率值33或65实取倍率值为1,实际生效的等级为2)
- ↑ 跳转至:1.0 1.1 1.2 但根据伤害免疫,在3级以上实际有效的伤害时段为10刻(0.5秒每次,每秒 × 1)。
- ↑ 在游戏内部、
/effect
命令与药水的修饰NBT标签,游戏保存的是“倍率”(amplifier)值而不是等级,且倍率值实际比等级小1。
来源
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
---|---|---|---|
剧毒药水 | I | 0:45 | |
剧毒药水 (延长版) | I | 1:30[仅Java版] 2:00[仅基岩版] |
|
剧毒药水 II | II | 0:21[仅Java版] 0:22[仅基岩版] |
|
喷溅型剧毒药水 | I | 0:45[仅Java版] 0:33[仅基岩版] |
女巫会对生命值不低于8( )的目标丢出该喷溅药水 |
喷溅型剧毒药水 (延长版) | I | 1:30 | |
喷溅型剧毒药水 II | II | 0:21[仅Java版] 0:16[仅基岩版] |
|
滞留型剧毒药水 | I | 0:11 | |
滞留型剧毒药水 (延长版) | I | 0:22[仅Java版] 0:30[仅基岩版] |
|
滞留型剧毒药水 II | II | 0:05 | |
剧毒之箭 | I | 0:05 | |
剧毒之箭 (延长版) | I | 0:11[仅Java版] 0:15[仅基岩版] |
|
剧毒之箭 II | II | 0:02 | |
曲奇 | I | 0:45 | 仅投喂鹦鹉时对其有效[仅Java版] |
毒马铃薯 | I | 0:05 | 每次食用有60%的几率生效 |
蜘蛛眼 | I | 0:05 | |
河豚 | IV[失效:JE 1.17] II[新增:JE 1.17] |
1:00 | |
迷之炖菜 | I | 0:12 | 必须由铃兰合成而得 |
0:10-0:20 | 从沉船的补给箱中获得 与专家[仅JE]或大师[仅BE]等级的农民村民交易获得 |
||
洞穴蜘蛛 | I | 0:07(普通) 0:15(困难) |
实体被洞穴蜘蛛攻击后生效 |
河豚 | I | 0:03(半膨胀) 0:05(完全膨胀) |
触碰时[仅Java版] |
蜜蜂 | I | 0:10(普通) 0:18(困难) |
实体被蜜蜂攻击后生效 |
免疫的生物
Boss生物、亡灵生物、蜘蛛和洞穴蜘蛛不会被中毒效果所影响。在Java版中,女巫可以降低85%的中毒伤害。在基岩版中,女巫完全免疫中毒伤害。