兔子

类 型 : 被动型生物

生命值 3

可再生 : 

透明 : 

兔子(Rabbit)或小兔子(Bunnies)是大多数无害和被动的生物。

生成方式
自然生成 兔子会自然生成于沙漠,繁花森林,针叶林,大型针叶林,冷针叶林,冰原,冰山,冰刺之地,以及这些生物群系的“山丘”和“M”变种中。它们以2或3只一组生成:1只成年兔子和1或2只幼年兔子。它们的皮肤基于生成的生物群系。
小兔子

繁殖

兔子可以使用胡萝卜、金胡萝卜或蒲公英来进行繁殖。

小兔子的皮肤通常会与父母之一相同(每只47.5%)。但也有5%的机率小兔子的皮肤会与当前的生物群系配对。小兔子会在20分后长大,但是可以使用胡萝卜加快它的生长速度;每次使用会减少10%剩余生长时间。

尽管杀手兔是敌对生物,然而它们也可以与其它的兔子,甚至是另一只杀手兔进行繁殖。这使玩家有机会创造小杀手兔。

原材料

用途
掉落物

击杀

兔子在死亡时会掉落0-1个兔子皮和0-1个生兔肉。抢夺效果每提升1级,兔子皮最大获取数量就会加1,兔子皮最大获取数量至多为4。如果兔子是被烧死的,则会掉落熟兔肉。

在玩家杀死兔子时,有10%几率掉落兔子脚。抢夺效果每提升1级,兔子脚掉落几率就会加3%,兔子脚最大掉落几率为19%。

掉落物品


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