唱片可以打破这个世界的寂静,但是它来之不易。当苦力怕被骷髅射杀时会掉落唱片。但是难以让苦力怕和骷髅聚集在一起,更难以让骷髅准确地射杀苦力怕。

在建造唱片农场时,你需要一种方法来使骷髅和苦力怕始终处于一个可控制的环境。在这个环境中,骷髅可以在试图攻击你的时候攻击到苦力怕,而且骷髅应该处于苦力怕的爆炸半径之外。

设计示例

一种简单获取唱片的方法是将骷髅和苦力怕困在固定位置。正确的方法可以使骷髅轻松杀死苦力怕。

活板门陷阱

使用活板门会使苦力怕认为可以跨越地上的坑。这是因为生物看到活板门时会认为活板门是安全的。在下方的视频中,一个骷髅正处于两个活板门组成的陷阱中,而苦力怕被引诱至活板门陷阱的前方。玩家可以站在苦力怕的另一侧来引起骷髅射箭杀死苦力怕来获取唱片。

活塞陷阱

这个设计使用活塞把骷髅和苦力怕困在同一个地方。就像视频里展示的那样,要想使用这个陷阱,你必须先引诱一个骷髅进入第一个陷阱的压力板上。一旦完成后,你应该击伤苦力怕使其残血并引诱第二个陷阱处。最后,你应该站在苦力怕后面并使骷髅发出致命一击。

利用船的陷阱

你也可以用船把骷髅和苦力怕诱捕到合适的地方。然而,由于骷髅不会游泳,捕获它们可能很困难。在船上苦力怕和骷髅靠得很近,你可以在两艘船之间游泳,让骷髅攻击苦力怕。如果你有足够的护甲值和生命值,你也可以进入骷髅的船,直接开船把骷髅带到苦力怕身边。

设计一个工厂

通过组合使用这些设计中的一个或多个,可以制作一个唱片“工厂”。对于一个工厂,该过程应尽可能简约以确保唱片的快速收集。平均来说,你需要得到49张唱片才能得到全部12首歌曲。

获取怪物

要想稳定且流水化产出唱片,必须先找到可靠的苦力怕和骷髅来源。对于骷髅,这易如反掌,因为你只需要随便抓一只。为了确保它不会消失,你应该重命名它或找到一个可以拿起雕刻过的南瓜的。

为了抓到苦力怕,你只需在夜里寻找它们,然后引诱它们进入陷阱。然而这可能并非看上去那样简单,尤其是当你想要大量唱片时。相反,您可能需要制作一个苦力怕农场并将其用水流连接到您的工厂。

开始建造

建造示例。A处为骷髅,B处为苦力怕,C处为玩家。

以上是一个完整唱片工厂的建造示例。此处使用一个活板门捕获机制,但可以使用的机制并不唯一。在设计你自己的农场时,最重要的关键是要让苦力怕离你和骷髅3个方块或更远。否则它有可能爆炸并摧毁你的工厂。

如果你要引诱苦力怕进入你的陷阱,最好把它建在地下。否则,你将需要找到一种让它们进入结构的方法。你可以使用玻璃来目睹全程。

你可能会遇到的一个问题是骷髅瞄准的位置。通常情况下,射击角度可能太高以击中天板。若要解决此问题,可以使用栅栏替换方块以阻止苦力怕移动,然后升高天花板。另一种调整骷髅瞄准位置的方法是将玩家降低半个方块。水流可以有效的减少箭的仰角,但是这同时会减少箭的速度,也就是伤害。

唱片收集有以下几个选项。手动收集,水流收集,或漏斗收集。如果用水流,把水灌下去,使苦力怕碰到其中一堵墙。然后拆下墙的下半部分,以便物品可以流过,但苦力怕仍然卡住。

提示:

  • 给骷髅戴上一顶头盔以防止其在白天燃烧。
  • 在骷髅所在的墙上开一个小洞,这样你就可以吸引它的注意力了。这在骷髅开始瞄准其他对象时很有用。
  • 让苦力怕摔落22方块以便骷髅能一击必杀。
  • 用颜色标识不同生物的入口,使它们不会混淆。
  • 可以把玩家替换成铁傀儡,在某些特殊的角度下,骷髅射不中铁傀儡。这样玩家就可以安心的在其他地方AFK。

 

在夜晚作战

除了使用专门的结构,还可以在夜间徒手对抗苦力怕。如果你看到一个骷髅和苦力怕在一起,你就可以凭此慢慢地积累唱片。注意,如此行事之前请先装备一套好的盔甲,因为你很可能被骷髅伤到。

在骷髅杀死苦力怕之前,你首先要尽可能降低苦力怕的生命值。一旦苦力怕的生命值很低,你就需要站在骷髅和苦力怕之间。当苦力怕和骷髅排成一列时,躲开射出的箭,让它们击中苦力怕。当苦力怕离你太近时,请远离它并再试一次。可能需要多次尝试,所以要有耐心!


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