力量(Strength)是一个能提升玩家攻击力的状态效果

效果

Java版

将近战攻击造成的伤害提升3( ×等级。负等级将降低近战伤害,若伤害降低后为0或更低,则攻击无效。

基岩

将近战攻击造成的伤害提升至1( +上一等级造成的伤害×130%,若结果为小数则向下取整。

来源

来源 效果等级 时长 备注
力量药水 I 3:00
力量药水(延长版) I 8:00
力量药水 II II 1:30
喷溅型力量药水 I JE:3:00
BE:2:15
喷溅型力量药水(延长版) I JE:8:00
BE:6:00
喷溅型力量药水 II II JE:1:30
BE:1:07
滞留型力量药水 I 0:45
滞留型力量药水(延长版) I 2:00
滞留型力量药水 II II 0:22
力量之箭 I 0:22
力量之箭(延长版) I 1:00
力量之箭 II II 0:11
信标 I 0:05 – 0:17 在范围内不断给予效果
信标 II 0:17 在范围内不断给予效果;需要信标等级为4。
僵尸村民 I 2:00 – 5:00 在正常难度模式下被治愈
僵尸村民 II 2:00 – 5:00 在困难难度下被治愈
自然生成 I 约3.4年 只对困难难度中的蜘蛛有效[仅Java版]

免疫的生物

Boss生物免疫力量。然而,不会攻击的生物实际上不受到影响。


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