唤魔者(Evoker) 是一种会施展法术的攻击型生物,也是一种灾厄村民。它们是不死图腾的唯一来源。

生成

自然生成

唤魔者会在林地府邸生成时生成。他们在最初生成后不会再次生成。在林地府邸生成的唤魔者不会自然消失,除非将世界切换为和平模式。‌‌[仅JE]

唤魔者会罕见地作为袭击队长生成。‌‌[仅JE]

袭击

Java版

从袭击的第5波开始,最多可生成5个唤魔者。生成的唤魔者有很小的概率成为袭击队长。

基岩版

袭击中最多生成5个唤魔者,即第5波和第6波各生成1个,第7波生成3个。第7波中生成的唤魔者中的一位会骑着劫掠兽

掉落


  • 不死图腾
    ,抢夺附魔不会增加其掉落数量。
  • 0–1 
    绿宝石
    如果被玩家杀死,每一级抢夺附魔会多掉落1个。最大掉落数量4。
  •  灾厄旗帜,如果在袭击中是作为本波次队长或者已经从地上捡起了旗帜。

行为

唤魔者会生成邪恶的飞行怪物——恼鬼,它们会穿过墙壁来突袭玩家。如果这还不够,唤魔者也有第二种攻击:变出一排从地下穿出的尖牙。这些都是Jeb的计划,他想玩家不断移动。“我想迫使玩家不断移动,而不是拿着盾牌并站着等候。”Jeb说。
——Marsh Davies

唤魔者会攻击12格内的玩家、成年村民或小村民‌‌[仅BE]、铁傀儡、雪傀儡‌‌[仅BE]和流浪商人。

如果玩家在10格半径内,且唤魔者不在攻击状态时,它会尝试避开玩家以防止受到攻击。

唤魔者有两种攻击方式:尖牙攻击和召唤恼鬼。攻击时,基岩版的唤魔者更倾向于用尖牙攻击,而Java版里更倾向于召唤恼鬼。‌[需要测试]

当唤魔者准备攻击时,它会举起并挥动手臂,并根据攻击类型产生不同颜色的颗粒。

与村民类似,唤魔者可以打开。‌‌[仅JE]

与潜影贝类似,唤魔者在和平难度下是中立的。它会施法,但不会产生恼鬼,只能产生尖牙。‌[需要测试]

尖牙攻击

唤魔者使用尖牙攻击。

唤魔者利用尖牙攻击一只僵尸村民。

一个唤魔者正在生成恼鬼。

在发动尖牙攻击前,唤魔者会冒出淡紫色的颗粒(
),并发出喇叭一样的声音作为警告。一些尖牙从地上冒出,然后突然合上并消失。玩家会受到6( 伤害(无视难度‌‌[仅JE]或普通难度),虽然尖牙无视盔甲,但保护附魔可以抵挡部分伤害。

尖牙会生成在不低于攻击者的脚,不高于攻击者的脚上方一格的位置。尖牙会尝试在这两者之间的不透明方块上生成,但当这个方块被固体方块挡住时会生成失败。实际上,这意味着它无法生成在深坑里或高墙顶。但是,当唤魔者在底下而目标在上面时,它会走上楼梯,反之亦然。

唤魔者通常会在与玩家所在的直线上召唤尖牙,但如果目标与唤魔者距离很近,唤魔者会以自身为中心召唤两圈尖牙。

尖牙生成会把唤魔者的施展咒语冷却时间重置为5秒,且尖牙生成冷却时间会重置为17秒

召唤恼鬼

在召唤恼鬼前,唤魔者会冒出白色的颗粒,并发出响声作为警告。之后附近会生成3只恼鬼。即使上次召唤的恼鬼仍然存活,唤魔者仍会召唤新的恼鬼。

这个咒语有2秒的冷却时间,并且召唤恼鬼有5秒的冷却时间。

改变羊毛颜色的咒语

当唤魔者在非战斗状态中,且/gamerule mobGriefing被设置为true时,唤魔者会把16格以内的所有蓝色羊的颜色变成红色。在此之前唤魔者会冒出橙色的颗粒(
),并发出“呜噜噜”的声音作为警告。在基岩版中,唤魔者在/gamerule mobGriefing被设置为false仍然会改变羊的颜色。

这个咒语将唤魔者施展魔咒的冷却时间重置为冷却时间为3秒,且将转变羊毛颜色的咒语的冷却时间重置为7秒。

一个唤魔者正在对一只羊施展咒语。

咒语完成后,羊变成了红色。

尖牙

尖牙

内部ID 33
网络ID JE: 79
BE: 103
命名空间ID 详见数据值

尖牙是唤魔者在尖牙攻击时使用的实体。

唤魔者召唤的尖牙间有一定延迟。延迟结束前,玩家无法看见尖牙,但它不像invisible标签为1的实体,此时它仍然拥有碰撞箱。延迟结束后,尖牙开始扩展,并关闭、缩小再消失,同时对站在尖牙上的生物造成6( 伤害。唤魔者召唤的尖牙不会对唤魔者造成伤害,但玩家生成的尖牙会对唤魔者造成伤害。

尖牙不会被和平模式所影响。

数据值

ID

Java版:

实体 命名空间ID

 唤魔者
evoker

 尖牙
evoker_fangs

基岩版:

实体 命名空间ID 数字ID

 唤魔者
evocation_illager 104

 尖牙
evocation_fang 103

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