我的世界基岩版 1.14.1 发布 怪物不会再玻璃和树叶上生成了
我们的开发人员像蜂了一样,一直在解决这此更新的几个重要问题。
其中一些是被玩家提交的,所以请继续在bugs.mojang.com提交BUG!PlayStation4和NintendoSwitch平台还没有推送更新,但很快就会更的。
本次的更新与1.14.0版本的多人游戏兼容。
漏洞修复(共21个BUG)
崩溃/性能
- 修复了多个平台在游戏过程中发生的崩溃问题
- 修复了一些安卓设备在登陆Xbox Live时发生的崩溃问题
- 添加了一个在Xbox One上更新游戏后发生的崩溃和用户界面损坏潜在修复程序
- 提高了拥有大量玩家区域的性能
- 提高了在特色服务器上加载皮肤时的性能
常规
- 修复了在多人游戏中所有玩家的成就和奖杯都不会解锁的问题
游戏
- 面向正南或正北时的视角摇动动画正常了(MCPE-56214)
生物
- 当小蜜蜂被攻击时,蜜蜂会生气了
- 蜜蜂攻击后会死亡了(MCPE-53860)
- 怪物不会再玻璃和树叶上生成了
- 修复了合成多个物品时物品消失的问题(MCPE-56118)
- 修复了一些牛奶会从桶中随机消失的问题(MCPE-57194)
角色创建器
- 修复了一些角色创建器的物品显示不正确的问题
- 修复了色创建器界面使用右转图标时发生的问题
图形
- 修复禁用材质包后材质仍不正常的问题
用户界面
- 修复了没有订阅Nintendo Switch Online的分屏玩家加入多人游戏存档时出现的提示
- 修复了在使用部分语言时发生的主界面登录按钮错位并触及屏幕边缘的问题
- 修复一些玩家无法退出市场的个人物品界面的问题
- 调整材质包和行为包界面的占位符文本位置
- 修复了在使用日语时的用户界面问题
- 修复了马力欧皮肤包的描述不在Nintendo Switch上载入的问题