我的世界基岩版 Beta 1.18.10.22 发布 史莱姆又会攻击雪傀儡了
更改
方块
铁砧
- 略微更改了GUI上锤子的纹理。
胡萝卜
- 更改了其stage3的纹理,去除了一个多余的像素点。
制图台
- 更改了纹理,以匹配纹理更新后的木板纹理。
可可果
- 更改了其stage0和stage1的纹理,去除了多余的像素。
土径
- 更改了侧面纹理,以匹配其顶面纹理。
门
- 更改了门的模型,以修复云杉木门顶部及底部的纹理问题。
- 更改了橡木门和铁门的纹理,去除了其中部的多余横线。
玻璃板
- 更改了顶部纹理,以匹配其侧面纹理。
讲台
- 更改了底座的纹理,以匹配纹理更新后的木板纹理。
原木
- 更改了深色橡木原木的顶部纹理。
- 更改了去皮深色橡木原木的侧面纹理,以匹配其顶面颜色。
染色玻璃
- 更改了蓝色染色玻璃和红色染色玻璃的纹理,现在其透明度与其他染色玻璃一致。
物品
甜菜种子和西瓜种子
- 将纹理整体下调了1个像素。
生物
美西螈
- 更改了棕色变种的背面纹理,使之水平居中。
唤魔者、卫道士和女巫
- 更改了纹理,移除了多余的兜帽纹理。
鹦鹉
- 更改了所有变种的模型,使其翅膀贴图不再颠倒。
非生物实体
盔甲架
- 更新了平滑石头底座的边框纹理。
常规
RenderDragon
- 为所有Android设备启用了RenderDragon。
修复
方块
- 现在Y=0至Y=4处基岩分布不一致的世界(例如,已生成或已被放置的非基岩方块)会正确使用深板岩来一致替换基岩。(MCPE-149251)
- 现在玩家在潜行时可以将光源方块放置在其他光源方块上。(MCPE-137744)
游戏内容
- 修复了与制图师村民交易时发生的崩溃。(MCPE-142388)
- 修复了部分食物在被食用后会给予20次过长时间效果的问题。(MCPE-148553)
- 修复了蜂蜜瓶不会消除中毒效果的问题。
- 修复了玩家吃下紫颂果后不会被传送的问题。
- 玩家坐船时面朝南方不再会更改玩家的视野方向。(MCPE-148460)
- 现在玩家死亡时其视角会向右倾斜而不是向左倾斜。(MCPE-148604)
- 熔岩的碰撞箱不再会延伸至其自身之外。
图形
- 更新了土径的侧面纹理。(MCPE-148568)
- 将纹理文件名door_oak更改为door_wood。(MCPE-148502)
- 反转处理了鹦鹉的头部和翅膀贴图模型。(MCPE-148573)
- 将甜菜种子和西瓜种子的纹理整体下调了1个像素以匹配Java版。(MCPE-148561)
- 移除了可可豆未使用的stage0和stage1纹理以同步Java版。
- 更新了盔甲架底座的平滑石头边框纹理。(MCPE-148565)
- 移除了橡木门和铁门纹理上的多余横线。(MCPE-148566)
- 移除了女巫、唤魔者和卫道士纹理上的兜帽。
- 更改了红色染色玻璃和蓝色染色玻璃的纹理透明度以匹配Java版。
- 修复了铁砧界面上的锤子图标的颜色问题。(MCPE-148575)
- 更新了制图台的深色橡木木板纹理。(MCPE-148562)
- 更新了木桶的云杉木板纹理。
- 更新了讲台底座的木板纹理。(MCPE-148567)
- 修复了金盔甲和钻石盔甲的纹理高亮不一致的问题。(MCPE-148591)
- 移除了胡萝卜的stage3纹理上多余的1个像素点。(MCPE-148563)
- 居中处理了棕色美西螈的背部纹理。(MCPE-148571)
- 更新了玻璃板的顶部纹理以匹配Java版的新纹理。(MCPE-148572)
- 修复了黑色橡木原木的顶部纹理。(MCPE-148577)
- 更新了去皮深色橡木原木的侧面纹理以匹配Java版的新纹理。(MCPE-148576)
- 修复了末影水晶不在玩家视线内时会停止渲染治疗光束的漏洞。(MCPE-149159)
- 修复了在部分设备上使用RenderDragon时无法正确不保存透明像素的淹没纹理问题
生物
- 史莱姆又会攻击雪傀儡了。(MCPE-146651)
用户界面
- 修复了玩家使用鞘翅滑翔时视觉效果会偏离中心、隐藏UI元素的问题。
- 现在“邀请加入游戏”按钮会在服务器满员时正确被禁用。