幽匿块(Sculk)是一种生成于深暗之域生物群系或由幽匿催发体产生的装饰性方块。

生成

自然生成

幽匿块自然生成于深暗之域生物群系。

幽匿催发体

主条目:幽匿催发体§蔓延

当幽匿催发体半径8格内有死后掉落经验的生物死亡时,该位置周围接触空气或水且带#sculk_replaceable标签的方块会转化成幽匿块,每次转化消耗1点经验。

连续的幽匿块之间可以传递幽匿催发体所发出的信号,从而将信号传递出去。

获取

箱子战利品

Java版与基岩版:

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
幽匿块 远古城市 1.63 4-10 23.24% 4.3

破坏

挖掘幽匿块的合适工具是锄。

方块 幽匿块
硬度 0.6
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 0.9
木质 0.45
石质 0.25
铁质 0.15
钻石质 0.15
下界合金质 0.1
金质 0.1
0.6
  1.  没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见挖掘#瞬间破坏。

没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,幽匿块被破坏后会掉落1点经验。

被具有精准采集的工具挖掘破坏时,幽匿块被破坏后会掉落自身。

用途

幽匿块可用于获取经验。

你知道吗

  • 幽匿块的英文名“Sculk”源于“skulk”一词,意为“隐匿、潜伏”。该名称受到Jeb给潜影贝(Shulker)命名过程的启发。
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