我的世界新玩家入门指南-第一天如何生存下去

如果你不知道如何开始你的Minecraft之旅,新手指南是一个绝佳的开始!你将会学到在生存模式下如何度过你的第一晚。以下有两种形式的指南:直抵目标的概述与一步步递进的详细指导。两者的目标完全相同,因此你可以选择其中一种来阅读。本教程是以Minecraft Java版1.15.2、普通难度为标准来写的,一般不会太难。

控制

若你在游戏进行的时候浏览这个页面,你可以按Esc来暂停游戏,这使得你有足够的时间赶在天黑前收集足够的资源并建起你的第一个家,还能保证在你离开电脑的时候不被怪物偷袭。

但在你正式开始游戏之前,你应该了解一下控制这个游戏的方式。下面我们会一步步的教你适应游戏的简单操作。

以下是有关角色移动的默认预设按键:

按键 操作
W键 向前移动
S键 向后移动
A键 向左移动
D键 向右移动
Space键 跳跃(在水中,长按Space键可以使角色上浮)
⇧ Shift键 潜行(在方块边缘行走时,按住⇧ Shift键行走在可以避免从方块边缘掉落,且能够在梯子上保持位置不下滑)(在水中,长按⇧ Shift键位可以使角色下潜)
Ctrl键 疾跑(连按两次W键,也能达到相同的效果。在深水中,按一次可以使角色游泳。推荐更改这个键,在跑酷时,经常会出现⇧ Shift键和Ctrl键一起使用的情况,而在Windows 8之前的Windows系统中,这是切换输入法的快捷键,输入法一旦切换便会严重影响跑酷。除此以外,Ctrl+空格也可能会是您电脑上快速切换中英文的快捷键,这样会造成很多麻烦。)

然而,这些都只是游戏的预设按键。几乎所有的按键都能够通过选项菜单(Esc键弹出菜单)中的“控制”作修改。

你还要学习其他一些操作:

  • 移动鼠标可以改变视角方向。
  • 对方块按住鼠标左键 可以破坏屏幕中心准心所指的方块。破坏完成后,它们会变成掉落在地的物品的形式(没有使用正确工具采集的方块及特别的方块除外)。
  • 靠近它们便能将它们收集入背包中。这将是你在这个世界收集资源的主要方式。
  • 对生物单击鼠标左键 可以进行攻击。攻击后会有一段准备时间,当您看到您手持的物品从下方升起到不再移动的位置时是您最佳的攻击时间。把握好攻击节奏可以使您的战斗事半功倍。
  • 按鼠标右键 可放置你在快捷栏所选择的方块,或者使用所选择的实用物品或工具(比如按住鼠标右键可以吃食物、拉弓,单击鼠标右键可以扔出末影珍珠等)。
  • 滚动鼠标滚轮可以循环选择快捷栏中的物品,也可以用大键盘上的数字键1~9来选择。
  • 按E可以打开物品栏。
  • 按Q可以丢出在鼠标选中的物品(一次一个)。如果需要扔出一叠物品,可以按Ctrl+Q。
  • 按T可以打开聊天栏。如果你使用输入法,你可以尝试将其设为← Backspace或↵ Enter,这样会使你的聊天更加顺畅。
  • 按中键可以从背包中调出你鼠标所指的方块或物品展示框中对应的物品(如果你背包里有你所指的物品的话)。

物品栏控件的操作技巧:

1.盔甲 2.状态 3.合成区 4.副手槽 5.配方 6.存储槽 7.快捷栏(存储槽的一部分)

  • 在背包界面中,左键物品,可以将该物品栏内的物品全部移至鼠标指针上;再次点击可以放下全部的物品。
  • 在背包界面中,右键物品,可以将该物品栏中的物品的一半移至鼠标指针上(向上取整);再次点击只会放下一个物品。
  • 当指针上有物品时,左键按住任意物品栏(包括快捷栏),然后拖动,指针上的物品会平均分到所有移到的空的或有相同物品的物品栏上;余数将会继续保留在鼠标指针上。
  • 当指针上有物品时,右键按住任意物品栏(包括快捷栏),然后拖动,指针上的物品会分到所有空的或有相同物品的物品栏上,且所有的物品栏只会分到一个物品。
  • 在背包界面中,当物品较为分散时,双击左键可以将指定的物品快速集中在鼠标指针上,并且最多集中一组物品。
  • 在背包界面中,按住⇧ Shift后左键物品栏(不包括快捷栏),可以快速的将该物品栏内的物品移至快捷栏中;反之可以快速把物品移至物品栏(不包括快捷栏)中,并且以箱子、装备栏等优先。在游戏界面中,这种方法只对装备有效,并且可以快速穿上物品。
  • 在背包界面中,按住Ctrl后,按Q可以快速将鼠标指针所在的物品栏中的物品全部丢弃。在游戏界面中则会全部丢弃选中的物品。(单击物品栏后,将鼠标指针移至背包界面外放下物品也可以做到同样的效果)

游戏窗口的控制按钮:

按键 操作
F1 可以隐藏或显示GUI
F2 可以截取包括HUD界面(若没有被隐藏)在内的游戏画面并储存于”.minecraft\screenshots“资料夹内
F3 打开调试屏幕,可以看到角色所处坐标、所处生物群系、内存使用量等
F3+H 当你的鼠标滑到工具或装备上时,可以显示工具或装备的耐久值和详细资料
F3+⇧ Shift 可以显示(或隐藏)完整的调试信息和资源分配饼状图
F3+F+⇧ Shift 会提高渲染距离。
F3+F 会降低渲染距离。降低渲染距离可减少卡顿的现象,但也会使你看不见远处的怪物或者其他危险。五种拥有名称的渲染距离如下:

距离 描述
最远(32个区块) 在平地上你可以看到半径为512个方块内的地表。
远(16个区块) 你可以看到半径约为256个方块内的地表。
一般(8个区块) 你可以看到半径约为128个方块内的地表。
近(4个区块) 你可以看到半径约为64个方块内的地表。
很近(2个区块) 你只能看到半径为32个方块内的地表,而且你的视野边缘会出现迷雾。这可能会妨碍你确定时间,因为你在这个渲染距离下将无法看到太阳;但这也能最大程度地减少卡顿现象。
  • 默认的渲染距离为12个区块,使玩家可以看到半径约为192个方块内的地表。
  • 在Java版1.8版本之前,当你到达地下深处时,视野可能会被虚空迷雾阻挡,这点并不受渲染距离设置的影响。
F5 可以轮流切换第一人称、第三人称前、第三人称后视角。
F11 开启全屏模式。

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