我的世界热带草原
热带草原(Savanna)是一个常见、温暖的生物群系。它通常会与沙漠或恶地接壤,总共有四种变种。
描述
热带草原是相对平坦的生物群系,在整个地形上都有大量草丛,使其与草原生物群系非常相似。然而这里比草原更频繁地生成树,但不像在森林中那样频繁。金合欢树和(不太常见的)橡树是在这里生长的两种树木;这是金合欢树自然生成的唯一地方。适当地说在热带稀树草原产生的村庄主要由金合欢原木和木板建造;明亮的橙色金合欢木板使热带草原村庄从远处很容易看到。湖泊生成的频率很低。
马和羊驼在热带草原上生成,使它成为唯一可以“同时”生成马和羊驼的生物群系。由于热带草原拥有温暖的气候,在这里永远不会下雨,因此永远不会自然发生闪电;然而,在雷暴的情况下,阴天(以及白天敌对生物的生成)仍然适用。草丛和树叶在热带草原上呈现出暗淡的橄榄绿色,给人一种干燥的幻觉。
普通热带草原的生存以及其高原变种通常比其他生物群系更容易。金合欢树和橡树提供了木头的良好来源,驯服的马可以允许快速行走和逃离敌对生物,驯服的羊驼可以作为有用的驮畜,村庄可以作为避难所和交易物品的地方。然而,在建造避难所时,大量的草丛可能会造成麻烦;此外,它可能成为攻击敌对生物的障碍,因为玩家可能会击中草丛而不是生物。然而,在破碎的热带草原变种中生存对于经验丰富的玩家来说仍然是非常危险的,因为所生成的山脉完全是极端的。
变种
热带草原有三种变种,总共有四种热带草原生物群系。
热带高原
热带高原
Savanna Plateau
种类 | 干燥/温暖 |
---|---|
稀有程度 | 常见 |
温度 | 1.0 |
方块 | 草方块 高草丛 金合欢原木 金合欢树叶 橡木原木 橡树树叶 |
热带高原(Savanna Plateau)类似于其他生物群系的丘陵变种,虽然地形逐渐上升,但在海拔20-30格方块以上的顶部变平。高原的顶部类似于普通的热带草原,以金合欢树和草丛为特色,但村庄不会在这里生成。马和羊驼仍然在高原上生成。
破碎的热带草原
破碎的热带草原
Shattered Savanna
种类 | 干燥/温暖[仅Java版] 茂密/温和[仅基岩版] |
---|---|
稀有程度 | 非常稀有 |
温度 | 1.1 |
方块 | 草方块 砂土 石头 高草丛 金合欢原木 金合欢树叶 |
稀有的破碎的热带草原(Shattered Savanna)可以说是游戏中最混乱的地形,与其他平坦的热带草原形成鲜明的对比。它充满了极其陡峭的山脉、巨大的悬崖、漂浮的岛屿,巨大的水瀑布和熔岩瀑布流下,地形比山地更高更粗糙。在Java版中,许多情况下,即使没有放大化地形选项,山脉也可以超过Y=200甚至达到世界高度限制。虽然羊驼和其他被动生物在悬崖上仍然普遍生成,但马与村庄不能在这个生物群系中生成。树木仍然可以生长。巨大的深湖经常形成于山脉的基础上。陡峭的山脉使这个变种几乎完全不适合庇护,甚至只是探索都非常危险,因为如果不掉到水上,陡峭的悬崖往往会造成致命的坠落伤害。此外,巨大的悬垂通常会降低它们下方地形的采光,不仅足以在白天生成敌对生物,而且与洞穴类似地制造完全的黑暗,进一步增加了这个生物群系的难度。
破碎的热带高原
破碎的热带高原
Shattered Savanna Plateau
种类 | 干燥/温暖[仅Java版] 茂密/温和[仅基岩版] |
---|---|
稀有程度 | 非常稀有 |
温度 | 1.0 |
方块 | 草方块 砂土 石头 高草丛 金合欢原木 金合欢树叶 |
类似于普通破碎的热带草原,破碎的热带高原(Shattered Savanna Plateau)拥有的非常陡峭的山脉,悬崖和悬垂,使其成为一个难以探索的地方。虽然与普通破碎的热带草原几乎没有区别,破碎的热带高原的地形略微温和,其山脉不像普通版本那么高,但如果不降落在水上,玩家仍然经常会受到致命的坠落伤害。在Java版中其地形类似于放大化。