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本文章介绍的是一类可从地下获取的资源型方块。关于其他和矿物相关的方块和物品,请见“矿物”。

矿石(Ore)是一类可供玩家从中获取资源的少见石头类方块。

用途

矿石开采的主要目的是进行合成,如工具和盔甲的制作。而红石粉可以从红石矿石中获得,用于制造红石电路。由矿石采得的矿物或粗金属可以用来合成相应的矿物方块或粗金属块,用来高效储存矿物或是用于建筑。

开采远古残骸时只会掉落方块本身,开采铁矿石、铜矿石和金矿石时会掉落相对应的粗金属,开采其他矿石则会掉落对应的矿物物品。常规情况下,开采每个煤炭、铁、金、钻石、绿宝石和下界石英矿石都只会掉落1个对应的矿物;铜矿石则会掉落2-3[失效:JE 1.18和BE 1.18.0]/2-5[新增:JE 1.18和BE 1.18.0]个粗铜;红石矿石则会掉落4-5个红石粉;青金石矿石则会掉落4-9个青金石;下界金矿石则会掉落2-6个金粒。除了远古残骸,其他矿石可以通过使用带有时运魔咒的镐进行开采来增加最大掉落物数量。

矿物图表

主世界


Java版1.17.1主世界各高度的矿石分布例子。

当前(洞穴与山崖第一部分)的分布:

煤矿石[注 1] 铁矿石 铜矿石 青金石矿石 金矿石 红石矿石[注 2] 钻石矿石[注 1] 绿宝石矿石[注 3]
矿石方块
深层变种[注 4]
矿石掉落物
提炼产物
矿物块
所需最低品质工具 木质 石质 铁质
生物群系 任意 恶地 任意 山地
丰度 非常常见 常见 稀有 不常见 常见 不常见 稀有 非常稀有
最常见生成层数 5~52 5~54 47~48[注 5] 13~17[注 5] 5~29 5~12 5~29
常见生成层数上限 128 61 96 23 29 76 12 29
稀有生成层数 129~131 62~63 80~96 31~33 31~33 77~79 13~15 30~32
无生成层数 132 64 97 34 34 80 16 33
取代生成 浅层矿石:
石头
安山岩
闪长岩
花岗岩
深层矿石:
凝灰岩
深板岩


Java版1.18和基岩版1.18.0的主世界大致矿石分布。

洞穴与山崖第二部分后的分布[新增:JE 1.18和BE 1.18.0]

煤矿石[注 1] 铁矿石 铜矿石 青金石矿石 金矿石 红石矿石[注 2] 钻石矿石[注 1] 绿宝石矿石[注 3]
矿石方块
深层变种[注 4]
矿石掉落物
提炼产物
矿物块
所需最低品质工具 木质 石质 铁质
生物群系 任意 恶地 任意 山地
丰度 非常常见 常见 不常见 稀有 常见 不常见 稀有 常见
总生成跨度 0~320 -64~72
80~320
-16~112 -64~64 -64~30 32~256 -64~16 -16~320
最常见生成层数 95及136 15及232 48 -1 -17 32~79 -59 232
稀有生成层数 0~32 57~72
80~112
80~256 -64~-32
32~64
16~30 77~256 14~16 0~16 -16~16
无生成层数 -64~-1 73~79 -64~-17
113~320
65~320 31~320 -64~31
257~320
17~320 -64~-17
取代生成 浅层矿石:
石头
安山岩
闪长岩
花岗岩
深层矿石:
凝灰岩
深板岩

下界


20w06a下界各高度的远古残骸分布例子。

下界石英矿石[注 6] 下界金矿石 远古残骸
矿石方块
提炼产物
矿物块
所需最低品质工具 木质 钻石质
丰度 非常常见 常见 非常稀有
生物群系 下界任意生物群系
最常见生成层数 10-114 15 6-21[注 7]
常见生成层数上限 120 95 21
稀有生成层数 123-125 96-116 22-119
无生成层数 128 117 120
取代生成 下界岩 下界岩
玄武岩
黑石

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