我的世界细雪
本文章介绍的是会使陷落其中的生物冻伤的方块。关于其他含义,请见“雪(消歧义)”。
细雪(Powder Snow)是一个会对生物和玩家造成冰冻伤害的方块。
- 在创造模式物品栏内没有物品形式,无法使用任何工具(包括带有精准采集魔咒的工具)采集。
- 只能通过对着细雪方块或装满细雪的炼药锅使用桶获取细雪桶物品。
- 可通过细雪桶放置,也可将细雪桶放在发射器里发射放置。
- 除了兔子、末影螨、蠹虫、狐狸和穿上皮革靴子的玩家或生物外,任何生物都会陷进细雪。
- 玩家在穿着皮革靴子时,仍可以通过潜行来沉入细雪中,也可以按住跳跃键来向上爬升。
- 会对所有陷入的玩家和生物造成冻伤伤害,除非穿上任意皮革盔甲。
- 类似于水,生物从高处落在细雪上方不会受到摔落伤害,且细雪可熄灭着火实体上的火焰。
获取
在Java版中,寒冷生物群系下雪时,露天的炼药锅会逐渐堆满细雪。装满三层以后可以使用桶装起细雪获得细雪桶。手持细雪桶按下使用会放置一个细雪。
细雪在创造模式物品栏内没有物品形式,对着细雪按下选取方块键获得的是细雪桶。
自然生成
在基岩版中,细雪会自然生成于Snowy Slopes和Mountain Grove生物群系。
破坏
细雪被挖掘时不会掉落物品,即便是使用带有精准采集魔咒的工具。任何工具都不能加速破坏细雪。
方块 | 硬度 | 挖掘用时 |
---|---|---|
徒手 | ||
细雪[仅JE] | 0.1 | 0.15 |
细雪(基岩版)[仅BE] | 0.3 | 1.5 |
在Java版中,细雪会被流过的水或熔岩破坏。
用途
大部分实体(除了兔子、末影螨、蠹虫、狐狸[仅Java版]、船[仅Java版]和下落的方块)都会陷入细雪,在其中的移动速度会较为缓慢,且从高处落在细雪上方不会受到摔落伤害,类似于蜘蛛网。虽然细雪是一个完整方块,但它不会使陷进去的生物窒息。如果玩家持续处在细雪中,就会看到霜花出现在屏幕周围。
玩家、盔甲架与能够穿上装备的生物在穿着皮革靴子时不会陷入细雪中。此时如果玩家在细雪上潜行,则会陷入细雪中,可以通过长按跳跃键向上移动,类似于使用脚手架。
细雪可以熄灭燃烧中的实体,包括穿过细雪的燃烧箭。细雪在下界中也同样有灭火的效果,因此其可作为水的替代品。
虽然细雪是一个完整方块,但玩家能够打开上方有细雪的箱子、陷阱箱、末影箱和潜影盒。不过植物、拉杆、压力板、按钮、火把、铁轨、告示牌、脚手架、梯子、钟、灯笼、旗帜、雪和物品展示框等方块都无法直接放置在细雪上。
在Java版中,当一个发射器前方对着一个空气方块时,使用其发射细雪桶会在前方放置一个细雪方块,发射器中则会留下一个桶。如果发射器内有桶且发射器前方有细雪,发射器激活后细雪将会消失,而发射器内的桶会变成细雪桶。这与在发射器内装入水桶或熔岩桶的效果类似。
信标的光束会穿过细雪,且原先的光束颜色不变。玩家在细雪中也能看见光束。
在基岩版中,当草方块被细雪覆盖时,其草皮的材质会变成被雪覆盖的样子。
冰冻
当玩家进入方块内部时周围渲染的冰霜材质叠层。
被冻结时生命值的动画效果
当玩家持续处于细雪中时,屏幕边缘会逐渐出现细小的冰霜材质。玩家或生物在处于细雪中的15秒(300游戏刻)后,生命值会变成一种蓝青色的冻结材质( ),随后开始受到每3秒(60游戏刻)1( )点的冰冻伤害,并且移动速度会减慢。此时如果离开细雪,冰冻效果和冰霜材质会逐渐消除;如果进入熔岩或火中则会立即消除。
冰冻是由TicksFrozen
数据标签控制的,实体在细雪方块中时,该标签的值每游戏刻增加1,上限为300。实体离开细雪后,该值每游戏刻减少2。
玩家或能够穿上装备的生物(如僵尸)穿上任意一件皮革盔甲后都能防止冰冻。然而马就算穿上皮革马铠也无法免疫冰冻效果,这也被证实是有意为之。
烈焰人和炽足兽陷入细雪时不会立即受到伤害[3],而能够生成在寒冷生物群系的生物以及雪傀儡不会免疫细雪造成的冰冻效果。
尽管冰冻与中毒、凋零效果一样会改变玩家的生命值颜色,但它并非一种状态效果,因此饮用牛奶不能将其去除。