耐久(Unbreaking)是一种能够降低物品耐久度消耗概率的魔咒,可以有效延长物品的使用寿命。

用途

对于多数物品,每次使用时消耗耐久度的概率将降至(100/(等级+1))%。物品的期望寿命为原来的(等级+1)倍。

对于盔甲,每次使用时消耗耐久度的概率将降至(60+(40/(等级+1)))%(即耐久度每次都有20%/27%/30%的概率不会减少)。盔甲的期望寿命为原来的125%/136%/143%。

当物品单次承受的耐久度损耗超过1点时(例如使用竿拉扯生物,或带有荆棘魔咒的盔甲造成反伤时),每1点损耗都将应用以上规则进行减免。


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