草方块(Grass Block)是一种在主世界地表大量自然生成的方块。

草方块可能是Minecraft最具标志性的方块(菌丝糟糕透了!),和圆石一样,它也是这个游戏的头两个方块之一。

起初,草方块的侧面材质和顶部材质是一样的,但不久之后,它侧边有了不一样的材质,露出了草皮下面的泥土。在Minecraft的历史中,草方块改变了很多,而今天它是最具特色的方块之一。

本文章介绍的是表面有草的泥土方块。关于被摧毁时会掉下种子的草,请见“草丛”。

获取

草方块只能通过精准采集附魔来得到,否则只会掉落泥土。

自然生成

草方块自然生成在主世界的大多数生物群系中。

末影人

末影人可能会拾取草方块,当被杀死时会掉落它们手中所拾取的方块。

生长

草方块只有在地图生成时才会自动生成。之后,它们只能扩散到相邻的泥土上。草方块在没有玩家时扩散取决于日夜交替。

在Java和教育版中,要使泥土接受附近草方块的扩散,必须达到下列要求:

以草方块为从上往下数的第二层的中心,被草扩散的泥土必须在该中心3×3×5的范围内。

草方块的上方必须拥有9级或以上的亮度等级。

泥土的上方必须至少有4级的亮度等级。

泥土不能被任何可以降低2级或以上亮度的方块覆盖。

降低亮度的方块包括任何不透明方块,以及熔岩、水、冰和一些半透明方块,如楼梯和单层台阶。草可以在其他所有的透明方块下生长,如玻璃、栅栏和火把。草方块的草会直接跳到相邻的泥土而不会被中间的空隙或方块影响。草在随机的时间间隔内传播,并有相等的机会传播到合适范围内的任何泥土方块。因为草可以传播至3级以下的泥土,所以在山上它们向下传播比向上传播快得多。

死亡

如果草方块直接被任何不透明方块覆盖,草方块将会在随机时间后死亡并变为泥土。若透明方块使草方块上方的亮度等级降至4级或以下,且周围缺少充分照明,那么草方块也会死亡。

犁草方块后会将其转换为耕地。

吃掉草方块后,它也会变为泥土。

用锹右击草方块后会将其转换为草径。

外观

草方块的色彩受它们所在的生物群系影响,草方块会使用该位置的色彩而忽略它怎样被放置或它的来源。

草丛和树叶也会像这样改变颜色。

上述方块根据生物群系改变的颜色会显示在地图上。‌‌[仅基岩版]

草方块最先来自于Notch的另一款游戏:RubyDung。

用途

在草方块上使用骨粉将生出草丛和花。

被动型生物会更倾向于在草方块上漫步。虽然它们也常常向着光亮的地方走,但是在草方块上它们会忽略其亮度,也会喜欢光照等级低于10的地方。

羊会吃掉草方块,使草方块变为泥土并使它们的羊毛重新生长出来。

草径可以通过对着上方存有空气的草方块的侧面或顶部使用任何类型的锹来创造。锹会消耗1点耐久。

生成

动物偶尔会在亮度9级或以上的草方块上生成。这是相当罕见的,并且需要附近或者生成生物的区块中有很少动物。大多数动物是在地图生成时生成。

堆肥

草方块可用于填充堆肥桶。‌‌[仅基岩版]


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