我的世界药水
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本文章介绍的是可饮用的药水。关于可投掷的药水,请见“
喷溅药水”。关于可抛掷,且会留下效果停留区域的药水,请见“
滞留药水”。关于可去除状态效果的药水
[仅基岩和教育版],请见“
药物”。
药水(Potion)为可酿造的物品,使用后会给使用者一些特殊的、有时间限制的效果。
获取
女巫
女巫在喝药水时被杀死会掉落它们正在喝的药水,如治疗药水、抗火药水、迅捷药水、水肺药水。
流浪商人
流浪商人在喝药水时被杀死会掉落它们正在喝的药水,如隐身药水。
钓鱼
钓鱼时水瓶可作为垃圾被钓上来。
装满玻璃瓶
玻璃瓶能通过右键按水源或装着水的炼药锅来装满变成水瓶。在基岩版中,使用玻璃瓶来装炼药锅内的药水会使它变成那种药水。如果通过炼药锅来装满,炼药锅的水会减少1⁄3。
酿造
主条目:酿造
几乎所有药水能通过以水瓶作为基础的酿造获得。
幸运药水[仅Java版]和衰变药水[仅基岩版]不能够被酿造。幸运药水只能通过/give
命令获得或者是通过创造模式物品栏获得,而衰变药水会有小概率生成在沼泽小屋的炼药锅中。
自然生成
两瓶瞬间治疗II药水能够在末地城里的末地船中酿造台里获得,一瓶喷溅型虚弱药水能够在雪屋地下室里的酿造台中获得。
沼泽小屋内的炼药锅随机装着一种药水。这也是生存模式中衰变药水的唯一来源。[仅基岩版]
在基岩版中,再生药水有34.3%几率会在埋藏的宝藏的箱子里以1个单独为一组的形式出现。
在基岩版中,水肺药水有46.9%几率会在埋藏的宝藏的箱子里以1个单独为一组的形式出现。
以物易物
猪灵获得金锭后有一定几率给予玩家一瓶抗火药水。[新增:JE 1.16]
用途
药水像吃食物一样,能通过按着右键来使用。使用后,玩家会获得相应的状态效果。
修饰
药水酿造配方表(最有效率的配方,不包含喷溅和滞留药水)。
药水有5种修饰方式:第一种是加入荧石粉来增强药水效果(得到对应的二级药水);第二种是加入红石粉来延长效果持续时间;第三种是加入火药来制作喷溅药水;第四种是向喷溅药水加入龙息来制作滞留药水;第五种是加入发酵蛛眼将可以“腐化”的药水转变为另一种药水。“腐化”的结果通常是得到原效果的相反效果(如速度变成缓慢)。
“腐化”二级药水或延长的药水通常能得到对应相同修饰的“腐化”药水。所有四种“腐化”药水(除衰变药水外的负面效果药水)中,只有伤害药水是不能被延长的,也只有它是可以被增强的。
基础药水
基础药水是在酿造主要药水前首先要制作的药水。所有基础药水在饮用时均无任何效果。
图标 | 名称 | 作用 |
---|---|---|
水瓶 | 每一种配方的基础 | |
粗制的药水 | 所有主要药水的基础 (虚弱药水可以直接通过对水瓶加入发酵蛛眼来酿造) |
|
浓稠的药水 | 无 | |
平凡的药水 | 无 |
主要药水
请注意:二级药水的持续时间永远是对应基础药水的一半;所有延长版药水的持续时间都是对应未延长的一级药水的8⁄3。
正面效果
图标 | 名称 | 持续时间 | 作用 |
---|---|---|---|
再生药水 | 0:45 | 每50刻(2.5秒)回复1( ),共回复18( × 9)。 | |
再生药水 | 1:30 2:00[仅基岩版] |
每50刻(2.5秒)回复1( ),共回复36( × 18)(在基岩版是48( × 24))。 | |
再生药水 II | 0:22.5 | 每25刻(1.25秒)回复1( ),共回复18( × 9)。 | |
迅捷药水 | 3:00 | 增加20%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒6.6格)。 | |
迅捷药水 | 8:00 | ||
迅捷药水 II | 1:30 | 增加40%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒8格)。 | |
抗火药水 | 3:00 | 给予对火,熔岩,烈焰人的远程攻击和岩浆块伤害的免疫力。 | |
抗火药水 | 8:00 | ||
治疗药水 | 瞬间 | 每等级回复4( ) | |
治疗药水 II | 瞬间 | 每等级回复8( ) | |
夜视药水 | 3:00 | 在视觉上将所有物体的亮度提高到15。用蓝色的光使水变亮, 用橘色的光使熔岩变亮。 (其他没有此效果的玩家不能看到增大的亮度) |
|
夜视药水 | 8:00 | ||
力量药水 | 3:00 | 增加3( )近战攻击伤害。 增加130%近战攻击伤害。[仅基岩版] |
|
力量药水 | 8:00 | ||
力量药水 II | 1:30 | 增加6( )近战攻击伤害。 增加260%近战攻击伤害。[仅基岩版] |
|
跳跃药水 | 3:00 | 允许玩家跳得更高,并减少掉落伤害,每等级降低坠落伤害1( )。 | |
跳跃药水 | 8:00 | ||
跳跃药水 II | 1:30 | 进一步增加跳跃高度(超过2个方块),并减少掉落伤害。 | |
水肺药水 | 3:00 | 在水下不消耗氧气条并稍微增加水下视野。 | |
水肺药水 | 8:00 | ||
隐身药水 | 3:00 | 使得玩家的模型隐身,生物对玩家中立,除非玩家穿着盔甲。 (第一件盔甲导致生物发现你的距离为1m,之后每件3m)其对应喷溅药水可以使 生物或其他玩家隐身。盔甲和手上的物品不会被这影响,一些 生物”盔甲”(羊的羊毛、哞菇的蘑菇、狼的颈圈、蜘蛛/末影人 的眼、’箭’和雪傀儡的南瓜)仍是可见的。 |
|
隐身药水 | 8:00 | ||
缓降药水 | 1:30 | 让玩家以较慢的速度下降,并且掉落到地面时不会受到任何伤害, 这使得玩家在疾跑时可以跳过差不多6个方块。并且玩家在拥有这种药水效果时不能通过跳跃来摧毁任何农作物。 | |
缓降药水 | 4:00 | ||
幸运药水 [仅Java版] |
5:00 | 增加幸运属性1点。 |
负面效果
图标 | 名称 | 持续时间 | 作用 |
---|---|---|---|
剧毒药水 | 0:45 | 随着时间受到36( × 18)伤害,最多使生命减到1( )。 | |
剧毒药水 | 1:30 2:00[仅基岩版] |
随着时间受到72( × 36)(在主机和基岩版是96( × 48))伤害,最多使生命减到1( )。 | |
剧毒药水 II | 0:21.6 0:22.5[仅基岩版] |
随着时间受到36( × 18)伤害,最多使生命减到1( )。 | |
虚弱药水 | 1:30 | 减少4( )的近战伤害。 减少0.5( ×¼)的近战伤害。[仅基岩版] |
|
虚弱药水 | 4:00 | ||
迟缓药水 | 1:30 | 降低15%移动速度和减少视野。(疾跑每秒4.75格) | |
迟缓药水 | 4:00 | ||
迟缓药水 IV | 0:20 | 降低60%移动速度和减少视野。(疾跑每秒2.25格) | |
伤害药水 | 瞬间 | 造成6( )的伤害。 | |
伤害药水 II | 瞬间 | 造成12( × 6)的伤害。 | |
衰变药水 [仅基岩版] |
0:40 | 每秒给予1( )的伤害,造成总数为40( × 20)的伤害。 |
混合效果的药水
图标 | 名称 | 持续时间 | 作用 |
---|---|---|---|
神龟药水 | 0:20 | 为玩家提供缓慢IV和抗性提升III的效果。 | |
神龟药水 | 0:40 | ||
神龟药水 II | 0:20 | 为玩家提供缓慢VI和抗性提升IV的效果。 |
不可合成的药水
不可合成的药水是一种没有效果的药水,它不能在生存模式获取。它也有喷溅药水、滞留药水和药箭的版本。
它能通过以下命令获得:/give @s minecraft:potion{Potion:"minecraft:empty"}
。当任何药水具有无效或缺失的药水效果标签时,也会获得不可合成的药水,因此它作为占位符使用。
图标 | 名称 |
---|---|
不可合成的药水 |
填充炼药锅
在基岩版中,炼药锅可以被水、染色的水或药水填充。拿着药水或水瓶对炼药锅按使用键会向炼药锅填充1等级的对应液体。如果炼药锅已经存在不同的液体,那么炼药锅会被清空。
自定义效果
可以使用/give
命令和CustomPotionEffects
标签来获得任意状态效果,其中CustomPotionEffects
是一组药水效果。见player.dat格式#药水效果获取格式,状态效果获取效果及其ID。