蜂巢(Bee Nest)是作为蜜蜂巢穴的方块。

蜂箱(Beehive)是蜂巢的可合成版本。

获取

一只蜜蜂在一个蜂巢旁飞行。

蜂巢或蜂箱可以使用任何工具(包括空手)采集,但用斧是最快的。采集蜂巢需要使用带有精准采集魔咒的工具,否则不会掉落任何东西。不使用有精准采集魔咒的工具开采蜂箱会掉落空的蜂箱。

如果使用带有精准采集魔咒的工具采集蜂巢或蜂箱,其中的蜜蜂会留在巢内;否则里面的蜜蜂会被放出并攻击玩家。

方块 蜂巢 蜂箱
硬度 0.3 0.6
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 0.45 0.9
木质 0.25 0.45
石质 0.15 0.25
0.1 0.15
钻石质 0.1 0.15
下界合金质 0.05 0.1
金质 0.05 0.1
  1.  没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘。

自然生成

在超平坦世界中的村庄里自然生成的蜂巢。

在Java版中,蜂巢在不同生物群系当中的生成情况如下表所示:

生物群系 生成概率[注 1]
平原
向日葵平原
5%
繁花森林 2%
森林
繁茂的丘陵
桦木森林
高大桦木森林
桦木森林丘陵
高大桦木丘陵
0.2%
  1.  每棵自然生成的橡树和白桦树上的生成概率。

在基岩版中,蜂巢会自然生成在繁花森林、平原和向日葵平原的橡树和白桦树上,每棵自然生成的树都有5%的几率悬挂着蜂巢。

每个自然生成的蜂巢都会容纳3只蜜蜂。

树苗

若橡树和白桦树苗平2格范围内存在花,则该树苗长成的树会有5%的几率悬挂着蜂巢。每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。‌‌[仅Java版]‌‌[新增:BE 1.16.0]

用途

容纳蜜蜂

蜂巢或蜂箱最多同时容纳3只蜜蜂。完成授粉后,蜜蜂会在夜间或下雨时归巢酿蜜。

收获

完成授粉的蜜蜂会归巢,然后工作一段时间。工作完成后,它们会离巢并使honey_level增加1。当该值达到5时,蜂巢或蜂箱会看上去充满了蜂蜜,若该方块悬挂在空中,还会产生滴落的蜂蜜颗粒。对充满蜂蜜的蜂巢或蜂箱使用剪刀即可收获3个蜜脾,而使用玻璃瓶可以使之装满蜂蜜,获得蜂蜜瓶。同时,巢内的所有蜜蜂都会与进行收获的玩家敌对。如果在蜂巢或蜂箱的正下方放置点燃的营火,则在收获时其内的蜜蜂不会与玩家敌对。


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