饥饿(Hunger)是一种会加快饥饿值条的降低速度并清空饥饿值条的状态效果

效果

每刻增加饥饿等级 0.005 × 等级(若对象没有饱和的状态效果,则每 80/等级 秒减少 )。负等级会减少饥饿等级但是这不会导致饱和度或饥饿栏的增加。

在和平难度中,此状态效果不会降低饥饿值,然而饥饿栏仍变为黄绿色( ) ( )。

来源

来源 效果等级 时长 备注
尸壳 I (7×区域难度)秒 通过被其攻击获得
河豚 III 0:15 有100%的几率获得。
腐肉 I 0:30 有80%的几率获得。
I 0:30 有30%的几率获得。

免疫的生物

末影龙免疫饥饿效果。然而这个效果只能对玩家产生影响。


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